魔兽解谜坐骑清醒的梦魇攻略 开发者揭晓谜底,一起来看下吧!
游戏和玩具都被抛在脑后。
你尖叫醒来之时。
这条线索带你前往受翡翠梦魇侵袭的瓦尔莎拉地区,住在那里的暗夜精灵因梦魇的缘故,被迫逃离家园。在阿希瑟兰的一栋住屋里,你会发现一个小游戏,类似布林顿的电路设计小游戏,但已经被伊格诺斯腐化。小游戏的玩法是点击眼球,交换其位置,最终让伊格诺斯的视神经不再交叉。
同时,伊格诺斯会不断碎碎念,说你快要“疯掉了……”
你寻找的东西掩埋于内。
寻秘者们当然来会跑去昆莱山的征服者陵墓(在皇帝谷中),也就是埋藏秘密的地方。在那里,你会发现一个瓮,里面装着可以吃的邪恶巫师的骨灰(似乎是个好主意)。当你醒来,你会发现自己处在一个无尽的迷宫之中。
我们打算设计一个光靠攻略无法解开的谜题。因此,无尽之殿会根据你的玩家ID和星期几而随机生成。只有极少数玩家能遇到一模一样的格局,更多时候是只要隔天再来,你就必须重头来过。
——开发者备注
无尽大厅是个毫无取巧余地的迷宫,专门让人陷入迷惘、迷失方向。你一开始会出现在一个毫无特色的房间中,在四个基本方位(东西南北)会有迷雾出口,不过有些出口被瓦砾堵死了。走进其中一个出口后,画面会逐渐变暗再变亮,接着你会出现邻近的房间中。
迷宫的目标是找到5色宝珠(红色/蓝色/绿色/黄色/紫色),然后将宝珠送到对应颜色的符文处(一次只能搬一颗)。听起来很容易,但许多机关都会让难度提升到令人发指的程度。
迷宫格局为8x8的房间组合,每个房间有1(极罕见)、2、3或4个出口。不过,如果房间有4个出口,表示这其实不是一个房间,而是两个交叠的双向房间占据同一个空间,而且彼此未交叉。这些未交叉的交叠房间(如上图所示)是让人迷失方向的第一个主因,而且也无法容纳任何宝珠或符文。
第二个让人迷失方向的主因是边缘。边缘相连,但并非直来直往。从迷宫的一侧离开,会将你带到迷宫的另一侧,并且“稍微错位”。因此,要是穿过地图边缘,你很难猜到自己最后会出现在哪个房间。不过,只要原路返回,一定都能从新位置回到上一个位置。许多玩家经常利用原路返回来探索迷宫,而不至于迷失方向。
最后还有一个挑战:传送陷阱。在迷宫之中,有一个房间是传送陷阱,当你走进这个房间,就会“悄悄被随机传送到迷宫的其中一个房间”。要是你成功辨识出“传送陷阱”房间,请千万记得避开它!
将第5颗宝珠放到对应的符文上之后,穿过下一个出口,你将会来到金色大厅,里面有下一张不起眼的纸条。
我们从玩家体验无尽大殿的过程中学到很多东西。总之,这是游戏中非常刺激又无法预料的部分,而且有几个地方可以做得更好。将最难且最复杂的谜题放在最后,让玩家三三两两地冲过终点线,如此一来,绞尽脑汁解开谜题的玩家们就无法在同一时间完成任务,也无法在社群空间一起大开同乐会。
最重要的是,不同迷宫的难度差异让一些玩家单纯乱走就能破解迷宫,而一些玩家却要步步为营才能顺利过关,更有少数玩家被难度超高的迷宫搞到灰心丧气。虽然设计个人化的迷宫是个很好的尝试,但难度差异实在太大。我们下次会将这些问题点铭记在心,另外,谢谢社群建议我们加入跳出式惊吓桥段,我们觉得很棒!
开发者备注
道路已经打开。
通往从未言说的最伟大的秘密。
与你的旅程相称的结局。
这里的线索指的是知情人士一直保密且从未开放的地方——卡拉赞里阴森恐怖的“被遗忘的墓穴”。《魔兽世界》上线多年以来,每次版本更新后,热爱探险的玩家总会潜入这些墓穴,看看其中是否多了什么秘密,但他们每次都败兴而归,现在总算不用空手而回了。
这次,空无一物的宽敞墓穴深处(在罪恶之池内),有个骨头堆起的高台,上面的宝箱就放着“清醒的梦魇”。
希望你喜欢这篇谜底揭晓文章,顺利取得“清醒的梦魇”。之前曾有1000多名玩家在同一个语音频道七嘴八舌地交流,开发团队对社群的解谜进度、笔记,还有突发奇想的建议感到兴奋不已,希望你也能乐在其中!
后会有期,寻心者向你道别。