7.35浩劫恶魔猎手输出循环团本展望等进阶分享

时间:2017-11-13 19:10 作者:bitebone 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

7.35浩劫恶魔猎手输出循环团本展望等进阶分享,一起来看下吧!

⊰前言⊱

7.0军团再临开放至今,大大小小共经历了13个5人副本和4个团队副本,这篇帖子的初衷是希望能收拾好以往的酸甜苦辣,积极理性地面对即将到来的7.35版本和随之而来的新团本安托鲁斯·燃烧王座。

本文通篇皆是个人对游戏的看法和对职业的理解,大部分都是洋洋洒洒的心情文字,少有呆板的数据计算。

事无巨细,希望大家和谐探讨,切勿引战,如有不对的地方,欢迎交流、指正。

⊰职业定位⊱

现在做基础扫盲略微觉得有点拖沓,但是一些有的没的废话也是没办法,得说在前头。

恶魔猎手这个职业,在团本中,从翡翠梦魇到萨墓,由于他的职业特性,至始至终没有达到过一次绝对的T1地位。

首先,即便拥有超高爆发,但伤害结构过于单一,且在团本BOSS中极度要求时间轴契合。不可否认这个职业的伤害能力和方式都处于中上水平,不过也恰好是因为这个原因,使得这个职业在长时间的BOSS战中相较于其他职业(鸟德暗牧的多线、武器战的双线、狂暴战的AOE爆发,敏锐贼的单体,以及各个职业的反斩杀、斩杀)在对多样性的输出模式下,没有达到绝对的统治性能力。

其次,几次橙装的修改、天赋的调整,让DH这个职业在大秘境当的处境此起彼伏,高不成、低不就。

最后,诚然,道理大家都懂,但当这个新职业的热度一过,传统顶尖工会便重新选用更能凸显团队优势的其他职业轻松地替代了恶魔猎手。也别被人口普查显示给误导了,其中大部分人口只是给工作室节约起号成本的黑户罢了。

不过所谓的定位,也只有在认清现状之后。其实说白了,利用自身的长处来弥补他人的不足

说糙一点,一个大秘境魔化,肩膀、头、戒指多件橙装搭配上命运、月刃、狼群,通过复杂的操作来组成多样的伤害形式,去追一个冲锋战吼破坏者。

⊰属性·天赋选择·打法循环⊱
属性

属性选择上,暴击依旧是第一优先级,装等为第二考虑点,急速、精通、全能不用太过纠结。

首先暴击优先肯定是毋庸置疑的,其次当前版本没有重铸,且DH这个职业本身没有多少夸张的硬性绿字要求,实际的装备选择上也比较有限。

有暴击穿暴击,相同暴击选装等高的。

套装部分提出的内容是理论计算,与实际会有差异,跟属性选择优先级不冲突下。

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