这么多年过去啦,你怎么看待玩家对魔兽之情怀?
问世间情为何物,只叫人生死相许!不禁疑问,对于魔兽世界的“情怀”又是怎么样的呢?随着如今怀旧服的即将开放,恐怕一大波所谓的“情怀”之感又要风生水起,但你是否曾经想过情怀到底值几个钱呢?
首先,我们必须要肯定情怀的价值,常言道“日久生情”,尤其对于老玩家来讲,从2005年到现在都已过去12年之久,但过往的记忆总是若隐若现,多想回到那个单纯的年代,仅仅为了玩而玩!奈何岁月这把无情的杀猪刀,越往后游戏变得越简单,越简单就感觉越没意思,不过是昙花一现,留不下任何记忆,而越发快餐玩家就会更为想念更早的年代,这并不稀奇!
不可否认的一点,情怀的价值还是在于其年代,就像一件文物,倘若没有时间的酝酿那永远都是不值钱的!不难想象,或许我们觉得现在的游戏并不好玩,但10年之后可否又会想念今朝呢?诚然,关于情怀固然有太多是说不清楚的啦,但玩家的观点往往都是片面的,总哪过往来说事儿有点站不住脚!
倘若仔细想想,60年代的游戏大小还不如10G,真的有现在的魔兽更为精彩吗?无论在玩法、内容、画面、交通等诸多方面显然都是没有可比性的,但不同的却是那个遥远的年代,那时的社会还不叫做“快餐”。那时除了魔兽世界还有几款3DMMORPG游戏?那时除了魔兽世界试问你又能玩到什么好游戏?现在不同啦,留给玩家的选择五花八门,随着科技水平的提高魔兽也并不再是唯一,而魔兽的内容庞大也经常会成为一种莫大的负担!
情怀到底值几个钱?也许可以说是无价的,也许可以说只是玩家的一厢情愿,我们无法逆转时间,过去和未来都是不可控因素,人们经常说珍惜现在,但现在的艾泽拉斯想想不也是很美好的吗?人要往前看。
每每新版本总有诸多新东西,新的玩法层出不穷,尽管有些成功有些失败,但倘若没有创新魔兽也不会有如此长久的寿命!回望里,场景战役、要塞、船坞、神器等算是败笔,但至少也曾在版本初期令玩家热血澎湃,仅从那一小段的时间说起,这难道不也是一种所谓的情怀吗?
诚然,情怀是无处不再的,也并不仅仅局限于60年代,许多玩家也会说喜欢TBC或是WLK版本,到头来却没有一个绝对,永远都是玩家的个人喜好。由此看来,玩家对于情怀固然有自己的发言权,但也得尊重他人,也并不是所有的魔兽玩家都是从60年代过来的。总结说来,不同玩家眼中对于情怀的标准注定是不一样的,而在不同的时间段上情怀也会有不同的价值,单纯的一个怀旧服,真的足以表达魔兽玩家的全部心声?