点卡终于还是木有回来,自2019年说起,没有兑换的点卡将被强制性的换成相应天数,或许这令不少魔兽玩家感到惋惜,但事实注定已经如此,10几年的点卡岁月结束了。
当然,欧美向来都是只有月卡的存在,或者该说国服的市场比较奇葩一些。想想现在的“会员”、“话费”、“网费”等都是包月或者包年的存在,这其实与魔兽中的月卡不谋而合,如此说来月卡也是很有道理的。
另一方面,比起月卡制收费,似乎现在买断制收费是更为常见的。诸多单机游戏基本都是如此,一次性购买基本不再付费,当然,一些商城道具除外,但这几乎不会影响到的游戏平衡性。诸多网游如暗黑3、守望、星际2等暴雪游戏也都采用了买断收费,但对于国服玩家来讲,或许一次性付个“高价”还是会感觉亏亏哒。
所以,估计大家都能猜到接下来要说啥.......没错,“免费”游戏无疑才是如今的主流,至少国服肯定是这样的,这点无可厚非。当然,“免费”游戏真的免费吗,这点我们并不需争论,很大程度上只是玩家的心理作梗,试想开发游戏都会有相应的开销,但游戏商不可能会是“慈善家”吧?
关于免费制道具收费笔者并不想多说神马,只是对于付费制游戏来讲,今后月卡与买断制究竟谁是主流?不知大家可否发现,像魔兽、剑网3这种有月卡收费的网游,往往都有着内容庞大、不断更新、有底蕴、可持续年岁长等特点;但一款单机游戏的可持续年岁终究是较短的,若要采用月卡收费无疑面临很大的风险,毕竟玩家一旦通关几遍就没有玩下去的动力......
反观激战2,国服采用88元的买断制价格其实真心不高,但如今依然变成了“免费”游戏,不得不说,倘若一款网络游戏没有强大的底蕴,或者说没有强大的实力,显然是不敢采用月卡收费的,从开发商的角度出发还不如“捞一桶再说”......
由此说来,仅就国服环境来讲,新游戏倘若没有绝对的实力显然是不敢采用月卡收费的,如此风险无疑是巨大的,但买断制显然有着相应的优点。但对于很多魔兽玩家来讲,或许用月卡确实要比用点卡多了一点点开销,但退一步想,在如今的通货膨胀年代里,几十块钱真的是无法接受的吗?再者,既然魔兽世界敢采用月卡收费,说明这款网游的魅力与实力还是绝对值得大家认可的,即便现在是“快餐”时代,但总有玩家喜欢MMORPG网游,此时大家第一选择依然还是魔兽,而不是......魔兽尽管老了,但其寿命真的还有很长很长,因为它依然是MMORPG的霸主!
总结说来,往后的岁月里肯定会是“免费”游戏最多,然后是买断制,再然后是月卡制,但物以稀为贵,数量越少的一方往往其实力也是更强的,尽管魔兽的点卡时代已经彻底结束了,但对于玩家来讲月卡其实未必就是坏事,不知你是否这样认为?