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好的大家应该都知道了,在下周12月19日更新的魔兽世界11.0.7 版本,暴雪将对鎏金纹章等装备升级道具的获取进行调整。调整后,大秘境的层数越高,获取的代币数量越多。 此外,暴雪表示调整后的纹章获取模式将沿用至第二赛季,也就是说,第二赛季也将保持8层获取最高升级纹章,且层数越高获取数
大家应该都知道了,在下周12月19日更新的魔兽世界11.0.7 版本,暴雪将对鎏金纹章等装备升级道具的获取进行调整。调整后,大秘境的层数越高,获取的代币数量越多。
此外,暴雪表示调整后的纹章获取模式将沿用至第二赛季,也就是说,第二赛季也将保持8层获取最高升级纹章,且层数越高获取数量越多的模式。
自下周11.0.7版本更新后,还有如下人性化调整:
1.购买“初生鎏金先驱纹章”所需的鎏金先驱纹章数量减少至60枚(从90枚下调)。
2.购买纹章升级包所需的先驱纹章数量减少至45枚(从90枚下调)。
3.“鎏金先驱”成就现在需要角色每个栏位的历史最高物品等级达到636(从639下调)。
暴雪表示,对于装备基本毕业的玩家来说,“鎏金先驱”成就的要求有些过高了,这也限制了制造业装备的使用,同时玩家们也需要一定的运气来填满所有装备栏。将阈值从639降低到636会带来更多的装备选择灵活性,并确保完成最高难度挑战的玩家能够解锁最终的战团折扣。
对史诗钥石纹章奖励的调整有两个主要目标:
理想情况下,难度与奖励应该直接相关。目前,玩家若以最大化纹章收益为目标,即便他们能够完成更高的难度也往往会选择通过低难度地下城获取所需的纹章。这间接导致了刚进入鎏金区间的玩家在寻找8+的钥石队伍时困难重重,因为他们往往需要与更高难度(如10+、12+甚至更高)的玩家竞争位置。
虽然史诗钥石地下城队伍全员都致力于在时限内完成副本(而不仅仅是钥石持有者)非常重要,但当未能限时完成时,从12枚纹章奖励降至5枚,这样的惩罚显得过于严重了。举例来说,在目前的11.0.5补丁中,超时完成+7钥石可获得的纹章数可能比限时完成+4钥石时候更多。