在战场进入《魔兽世界》怀旧服之后,“大桥保卫战”一直是奥特兰克山谷战场最流行的战术,部落玩家纷纷吐槽联盟只敢躲在大桥后防守,不敢正面应战。不过近日战局却发生了180度的反转,部落玩家研究出了“龙门阵”,让联盟也体验到了“熬鹰”的痛苦。
“龙门阵”位于东部西部霜狼哨塔前,它是部落的最后一道防线。它就和联盟雷矛墓地前的大桥一样,是前往部落老家击杀领袖的必经之路。
“龙门阵”由两座哨塔和一个狭窄的木门组成。木门前有一个坡,联盟玩家想要进入哨塔必须爬一段S型山路。联盟的近战职业走上这段坡就会遭到部落远程职业的输出,并且部落会不断安排法师跳进人群释放冰环造成群体定身,想要走上坡十分困难。
更让联盟玩家恼火的是即使安全爬上了坡,面前还有一个大门和两座哨塔。哨塔上的远程职业配合门口的近战职业形成了一刀完备的防线,更是让联盟头疼不已。
就地形复杂程度来说,“龙门阵”比“泸定桥”要难进攻的多。联盟破阵需要全团使用自由行动药水来免疫控制,才能冲上龙门坡。一般的YY队很难拥有这样的执行力,也没很少有人愿意使用昂贵的药水。
据说现在许多部落队伍开局直接放弃墓地和要塞,直接退居龙门,等待联盟进攻。这个剧情和前段时间联盟放弃墓地要塞直接退守大桥的剧情一模一样。
不得不说现在奥特兰克山谷已经变成了“持久战”的代名词,双方都不愿意主动进攻。只能说造成这种局面全是因为战场机制的不合理,主动进攻不如龟缩防守,如果要打破这种局面只能修改战场机制了。