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地心之战小号速升 本周85%经验加成最快6小时满级
在魔兽世界地心之战二十周年庆典和万圣节节日起来,玩家可以获得更高的经验提升速度,经验值获取提高到85%,让小号升级速度快如闪电。本周除了暗夜马戏团,其他都可以获取,已经可以获得75%经验加成,拿满后纯排时空漫游升级,大约...[详细]
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WLK怀旧服50%经验值buff消失了怎么办 找旅店老板
最近有不少朋友询问自己的经验值buff怎么变成0了。实际上这是因为【欢乐夏日】buff被关闭了,我们只要找到任意一个旅店的老板然后对话“我想启用欢乐夏日效果”就可以了。立刻就可以激活50%经验值加成的buff。[详细]
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大灾变怀旧服练级攻略 效率最快的升85级方法介绍
本文给大家带来魔兽世界大灾变怀旧服前夕阶段升级效率方法介绍,这个方法结合了任务、声望和副本的多种方式来最大化练级效率。很多朋友都在关心应该怎么练级到85级,那么今天,我就跟大家分享一个综合效率最高的练级方法。大灾变怀旧服...[详细]
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要塞追随者经验帖:哈里森琼斯双炉石教学
注意:炉石在第二个特长上就不能再打炉石了,蓝色琼斯升紫后再也不能打炉石。 实测:我用紫色琼斯打了一本炉石后,结果炉石出现在第二个特长上,然后继续打第二本系统提示如下图,不能继续打了彻底悲剧了 看来只有洗了重新打了...[详细]
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为了武器!猎惩2V2竞技场2300+经验心得分享
一:天赋 上面的天赋基本不变,变动主要在三四五这三层里边。雕文常住圣殿骑士裁决雕文。这里说下审判减速雕文,有人说这个雕文现在没用了,不是这样的。首先切着公正打,虽然伤害差不了多少,但是当你摸不到人的时候,或者是风筝...[详细]
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蓝帖:追随者低等级做高级任务经验减少
暴雪版主Rygarius发表了一则蓝贴澄清了追随者任务经验的获取机制 Rygarius: 要塞追随者任务经验获取机制澄清 开发者跟我细说了要塞追随者的任务经验获取机制。追随者等级低于任务等级时,他们获得的经验会...[详细]
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3个*丝的故事:战增僧2800+吐血浓缩经验
各位好,我是一名魔兽8年的老玩家,前3年在国服7区14组和三区6组,后5年在台服寒冰皇冠至今,当初S9赛季大规模回国服的时候,我依然选择留在了那里,由于现在台服是越来越鬼了,百无聊赖的我经人介绍认识了国服大腿三文,于...[详细]
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双皮甲竞技场经验贴 给你个爬上2200的捷径
之前和基友打贼德(奶) 发现贼比起其他dps实在太乏力 战斗贼的击杀点主要是冲动影刃杀戮一波 运气好能打70w左右的伤害 造成对面猝死 但是平时伤害太低导致抑制出来了小德奶起来越来越乏力 而且当遇到奶骑、sm的时候基本上就是输了...[详细]
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老玩家经验心得:25人英雄ICC老1惩戒刷片
首先,装等586+的惩戒合剂嗜血鼓药水一波可以在老1骸骨风暴出骨刺之前RUSH掉BOSS,这略过不谈。 那么装等不够的惩戒骑以前是刷不了H1的,因为骸骨风暴阶段会被骨刺定住。 不过我这次单刷偶然发觉一个办法,即:...[详细]
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战士PVP经验大全:解决大部分战士的疑惑
受到防战100条经验的启发,鉴于之前也没有人发过类似的帖子,所以专门单开一帖,特地将本人玩ZS接近6年的经验与大家分享出来,因为要说的实在太多,所以系统的在这说一下内容的分类,简单的分为六个大部分,尽量全面的从战士本...[详细]
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5.0资讯:86到90升级所需经验再度下调约16%
今天Beta测试服更新了标记为“Release”的5.0.4版本16010补丁,85级以上的升级所需经验再次进行了改动。新的升级所需经验如下:各等级所需经验最新版本(16010)上个版本(16004)85-861300万...[详细]
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WOW高玩教程——键位篇
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CWLK,我们一起来准备一下!
八零前: TBC的所有牌子对于WLK而言都没意义,请不要刻意保留。 诺德森的任务奖励”已经从138级起,不能否认你的日灸能为你带来相应的效率,但没必要刻意在WLK前提升装备。 值得一提的是,WLK的战场有经验值...[详细]
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命中和急速的真正奥义
命中篇 命中率是所有属性最重要的,比力量,暴击,精准还重要, 命中不会让你的DPS提高,但是可以让你的DPS稳定 没命中的人就像混沌骑士(DOTA的)攻击上线下限相差30. 但是有命中的就可以像地精工程师,上下限只差...[详细]
标签: 经验2010-06-28 09:03:51 -
忘记角色名 不能正常绑定的朋友进
忘记角色名其实可以在客户端目录中找到?? 路径为X:\…\World of Warcraft\WTF\Account???? 根据路径 打开Account文件夹 找到与你帐号相同的文件夹 然后服务器名? 里面则能看到角色名?? 此...[详细]
标签: 经验2009-07-27 09:44:05 -
抛砖引玉——对命中等级属性的一些测试
一、试验目的在猎人中间广泛流传一些关于命中等级对DPS影响的传言,说什么的都有,莫衷一是,让人很难取舍,由于T6装天生缺命中,因此堆命中成了一部分猎人朋友的选择,本次试验就是要观察命中等级对DPS影响程度和作用机制。二、...[详细]
标签: 经验2009-02-23 09:28:42 -
全系显卡开启WOW的3D模式指南---ATI的也可以哦
你到影院看过新片《地心大冒险3D》么?什么?没看过?那你小时候总看过一个恐龙系列的杂志吧,里面每期有个图,通过戴上红蓝分色眼镜后能看到立体图像!什么,你不是70后或者80后的?所以你不知道这个杂志。那么你总看过立体图吧,...[详细]
标签: 经验2009-02-21 20:57:46 -
[实战报告]BUFF、天赋、装备的急速究竟是如何作用的
首先感谢下路路小猪和三色堇小甜心同学的帮助,我爱你们~ 实际施法时间=(原始施法时间-天赋减少的时间)/(1+面板急速%)。 上面是曾经的急速作用公式,但是对3.0新加入的急速BUFF和急速天赋究竟是如何作用却很少有人探讨。...[详细]
标签: 经验2009-01-14 10:41:29 -
法系职业所能通过各种途径获得的各种强化效果
法系职业所能通过各种途径获得的各种强化效果 一.团队/队伍里的BUFF/DEBUFF对于法系职业的辅助 特别说明:此项里职业辅助的命中,暴击,急速全是百分比的加成,不是命中等级,暴击等级. 不同于其它的项. 圣骑士 王者祝福 +10...[详细]
标签: 经验2009-01-06 16:04:26 -
WLK法系职业的部分资料整理
引言: 1.以下所有的暴击,命中,急速全部是指代的等级.除非我在某项前有特别 说明是按百分比,否则都视为暴击,命中,急速等级. 2.有些低级别的并未收录在内.主要是考虑到宝石的种类太繁多. 3.全文只是针对几个法系职业进行整理....[详细]
标签: 经验2009-01-06 09:50:36 -
送给准备冲飞毯的玩家:飞毯的几个缺点
昨天特意冲了张飞毯,幻想着在野外也可以特别一次。 还好材料不贵,但是真正用上了飞毯之后却感觉有几个地方,设计的非常有问题,甚至我都开始怀疑是不是暴雪的疏忽。 1、上飞毯和下飞毯的时候,有一个明显的跳跃动画。大概需要...[详细]
标签: 经验2008-12-02 16:28:43 -
立杆见影的提高你的操作水平
——一些你可能会忽略的wow设置小细节wow的操作,说简单是简单,里面也有一些小窍门。你是不是经常看到录像里面那些高手们行动走路,前瞻后顾十分得意,感慨自己为啥就举动笨拙,反映迟钝。其实这里面,有个很要紧的因素,经常为大...[详细]
标签: 经验2008-12-01 09:39:36 -
DPS之我所见 序章
首先,我想说,我很喜欢数学和物理,在考研历程中我又有幸接触了哲学,它启发我看待事物应从本质入手。DPS输出高低根本原因在哪?有位作者曾经在它的文章里说:“800法伤的火法DPS高于850法伤的冰法和AM,高于900法伤(...[详细]
标签: 经验2008-11-21 16:04:18 -
WOW2.4回蓝的一点心得
以下所有数据均为2.4ptr版本,是讨论后得出的2.4ptr中的确切公式 精神5秒回蓝=[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5 下面是ptr版本中的回蓝情况以及和比2.3中多获得的回蓝.最下面...[详细]
标签: 经验2008-11-10 09:24:27 -
【近战,远程,法术】的【圆桌理论】全面解析
————————近战圆桌理论—————————————————————————————— 关于WOW中近战攻击所触发种种状态,有如下先后顺序,这些数值的百分比最后相加为【1】,即[100%].这个表被成为【近战攻击】(不是...[详细]
标签: 经验2008-09-20 11:28:33 -
1法术命中等级 1法术暴击等级 1法术急速等级 1法伤 分别所能提高的秒伤
这篇文章基本适合于各法系dps职业,第一次写帖子,讲的不好请大家多多包涵。下面的分析均建立在非二元法术的基础上设:a为一次普通伤害的平均伤害值,k*a为一次暴击的平均伤害值(这里a相同,k(k>1)就是暴击后多乘的几...[详细]
标签: 经验2008-08-21 09:44:18 -
中小型副本各职业的小细节
下面要说的老鸟都知道,新来的可以学习下,能减少灭团的几率。战士:副本里的领导者,你需要了解副本的每个角落,每个怪每个BOSS的技能和特点,从而制定最有效的作战计划。 请坚持自己开第一枪,成为怪...[详细]
标签: 经验2008-05-10 18:36:45 -
另类按键设置——彻底告别鼠标流
废话少说1、动作条1上的数字1到5不变,6到=改为R Q E C F V G这样动作条1上的12个空格都可以用手按到。2、动作条1到6分别设为鼠标滑轮向上、鼠标滑轮向下、SHIFT+鼠标滑轮向上、SHIFT+鼠标滑轮向下、SHIFT...[详细]
标签: 经验2008-05-01 17:46:09 -
《巫妖王之怒》绿装再次代替紫装
巫妖王之怒:绿装再次代替紫装 巫妖王之怒的物品将会足够强力,以弥补高端团队玩家和刚到80级想加入他们中的新玩家之间的差距,而这之间的差距不应该会像燃烧远征与经典版WOW之间那么大,同时也不会像上次修改耐力那样大幅修改...[详细]
标签: 经验2008-04-28 10:33:35 -
热爱魔兽的朋友们的《新魔兽字典》
? 以下的语言只属于热爱魔兽的朋友们! 速度:形容要抓紧时间 进度:游戏的存档 郁闷:心情不好 貌似:类似或者好象 垃圾:形容装备很烂或者手法和人品不好 墨迹:磨磨蹭蹭 嘎嘎:笑的形声词 哦了:好吧或者是明...[详细]
标签: 经验2008-04-08 15:28:43