怎么被秒了?版本更新之后,这些点位不能再蹲

2022-02-18 16:23:38 神评论

17173 新闻导语

怒海新星这张地图,在高级房里的出现几率相当高,而这个地图随着版本更新,也迎来了一次巨大的改变。除了大家一眼就能看到的地图场景和渲染优化之外,怒海新星在保持原有整体结构的同时,在地图细节上也做了诸多改动,而细节的变化会在战斗中带来与之前完全不同的差异效果。

怒海新星改版  

怒海新星这张地图,在高级房里的出现几率相当高,而这个地图随着版本更新,也迎来了一次巨大的改变。除了大家一眼就能看到的地图场景和渲染优化之外,怒海新星在保持原有整体结构的同时,在地图细节上也做了诸多改动,而细节的变化会在战斗中带来与之前完全不同的差异效果。

C点掩体改动

新版本的怒海新星地图,在视觉色彩上就有着鲜明的提升,不仅渲染效果变得更加艳丽,新版的水面效果也使得这张地图看上去更加暗流涌动。不过相比这些视觉效果上的变化,新版地图对于我们的战斗体验影响最大的地方在于每个岛屿的形状变化,尤其是标准模式中的C点。

在上路区域,C点的岛屿中间的山有一个非常明显的缺口,这个凹坑在之前版本并没有那么巨大,所以经常有一些驱逐舰和卡山船喜欢卡在这个位置作为机动点位。而现在巡洋舰和驱逐舰再想卡住这个位置的话就必须紧贴岛屿,否则这个位置被有可能被敌人远程吊射,承受巨大的伤害!

C点中间的小岛也被水淹没了,这里可以用来卡位的空间变得非常狭小,任何一方的驱逐舰如果在两边侧翼没有稳固阵线支援的情况下卡在这个位置,都很容易被对手跨射白嫖,可以说现在C点的点内进攻难度大幅度提升了。

至于C点的下路出生位,那更是惨不忍睹!这个岛屿现在无法为卡点船提供任何安全的卡位角度,贴紧左侧会被来自A方向的对手打,贴紧右侧直接被C点右边外侧的人乱打,甚至一些船体高的船卡在正后方都无法获得安全的掩体保护。可以说如今的C点,上路比下路拥有的优势相对来说会更大,但是双方的优劣势差异从客观上来说非常不明显。至于下路,无论是谁来卡点都会很难受,显然是鼓励下路的玩家进行更加团队的进攻。

另外,C点外围双方的岛屿都变得更矮小了,也让更多的船可以跨射C点,或者直接边缘对射。

当然这个改动对于C点的下半部分也是一样的,这里的地形都变的底矮了很多,弹道平直的船都有可能抓住机会隔山打牛,所以如今在这边卡点可不是什么好想法。

中路和A点掩体改动

除此之外,中路经典的驱逐卡岛的地方也惨遭削弱,现在双方的防区内,卡岛的可选位置基本都是对称的,而且还都不能保证完全规避对方半场各个方向的火炮攻击。现在岛屿的卡点范围小的可怜,大一点的驱逐舰会直接被前后交叉乱打,整个岛屿基本失去了避弹的能力。

曾经A点里那个经典的互卡位置也已经基本消失了,低矮的岛屿意味着完全没机会卡位等待埋伏袭击,对方的后排火力可以轻松把这里卡点卖头的敌人烧成灰。

A点外围是整个地图为数不多还有卡位意义的地方,但是这里也不像之前那样随便卡了,现在卡位必须要收敛一些,因为如果紧贴边缘卡位,对手绕远的船可以轻而易举的吊射你,这里也不再是得梅因这种长时雷达的理想位置。

总体而言,新版怒海新星的改版,非常的直白,尽可能的将所有卡点位置都给弱化,如今在这个图里尝试卡点虽然依旧可行,但是如果没有非常好的地图认知和走位精度,那么很容易因为自己卡位不精准而遭到对手的集火打击。

如今这个地图中远距离的交战反倒是更吃香的打法,看来卡点船们需要提升自己的走位来适应地图的变化了_(:з)∠)_。那么祝大家在新的怒海新星上取得不错的战绩吧!

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【来源:网络】
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