武林外传: 59级术士心得(单练必看)
不知不觉的,玩武林也有一段时间了,当初是因为朋友圈子里全是枪,所以我就想选择一个远程攻击的角色,那时候就是散人吧,其实从菜鸟到术士,如果没有朋友,只能自己单练的话,那些群攻技能根本是派不上什么用场的,除非你去杀蓝名的怪,有的说法是群绿名的怪,那样费药程度也比枪大得多,所以还是一只 不知不觉的,玩武林也有一段时间了,当初是因为朋友圈子里全是枪,所以我就想选择一个远程攻击的角色,那时候就是散人吧,其实从菜鸟到术士,如果没有朋友,只能自己单练的话,那些群攻技能根本是派不上什么用场的,除非你去杀蓝名的怪,有的说法是群绿名的怪,那样费药程度也比枪大得多,所以还是一只一只地点吧,除非你装备真的好得不得了。
术士这个职业练过的朋友都知道,血少,防低,攻击好象也比同强化等级的战士型职业高不了几点(我指的是攻击,不是技能攻击),练级的时候那个痛苦程度,没练过的人是不知道的,还得一只一只地点怪,幸好的是有散人的+血技能,这样节约了不少的红药,说说配点吧,菜鸟技能里震裂击加满,带30的眩晕效果,打怪打架都起到很大的牵制作用,而且这个技能的攻击距离是以武器的攻击距离而定,术士武器的距离是12米,水龙的距离也才9米啊,大家自己想想吧,我看网上写的菜鸟技能只加铁拳,这纯粹是扯蛋!加满了也才多15点攻击,到后期15点攻击可以说是微不足道的,所以我建议菜鸟技能1级清风,5级眩晕,铁拳不加。
转了散人以后,如果你以后不是转医生的话,御剑之加一点,好引出后面的技能,紫气东来这个技能没有什么价值,释放时间是2秒,那个速度慢得要死,最好是不学,有个别朋友要学罡气的话,这个紫气只学一级,毕竟我是几乎没用过这个技能,太难用了,攻击范围小,攻击又不是很高,下面就说到争议最大的几个技能了,先说罡气,这个技能是抵消一部分伤害转移到真气消耗上,持续时间不是很长,效果一般,不过很多爱PK的人都比较爱用,我个人是很少打架的,所以我没学,毕竟练级的时候,你不至于一直保持着身上有这个技能吧,蓝药耗得厉害不说,你按也按得按得心烦,所以如果不是爱PK的人,可以把这个技能放在一边,以后再考虑也不迟,毕竟在40以前和战士型的职业PK等于是找死。下面说到2个恢复技能一个医疗,一个回春,很多人都学的回春,因为回春释放速度快,而且是一次型恢复,技能回复时间也短,前期还可以,但是到了后面一点,血到了2000多的时候,这个技能显然就不够加,所以我个人是双加血技能,因为我是单练,所以没什么经济来源,我一切都是为了节约药考虑,医疗术虽然速度慢,恢复速度也慢,而且不是一次性恢复,但是总恢复量算起来比回春高,而且到后面血比较多的时候,可以医疗和回春交替用,这样就可以避过技能回复的那几秒钟,至于两个技能分别配多少点,这个就要取决于个人的喜好,没有固定的加法,如果你是有钱人,加血技能学不学都无所谓,毕竟术士不是医生那种为人民服务的职业。
到了30以后转了术士,练法就比较多了,首先水龙这个技能无可非议的是有多少加多少,主打技能,附带缓慢效果,10级好象有90的缓慢值,缓慢几率非常的高,在打怪和PK的时候都能起到很好的牵制作用,况且攻击也比较高,下来的祈神咒,有多少加多少,5级满了加180的基础攻击,非常好的被动技能,玄雷阵这个技能.....我刚才说过,我这个文章是写给单练的术士朋友看的,单练的话,群攻的机会可以说是少之又少,所以建议学一级就足够,甚至可以不学,看个人喜好,不过抛开术士的身体素质不说,光这个技能其实是很好的,耗蓝少,攻击也不错,施放速度和回复速度都只有一秒,最关键的是攻击范围是以自身为中心,杀伤范围是比较大的,只可惜术士不争气,没法享受这个技能,下面说吸魂,这个技能在50级以前打怪的时候还比较实用,有中毒效果,中毒几率是100%,1级的攻击力好象是第一次攻击是在基础攻击上+104,后面附加4次中毒伤害,每次104,因为不是很实用,而且这个技能延时比较厉害,建议不学,如果要学,只学一级就够,因为每升一级,只在基础攻击上+6,中毒伤害上+6,所以不要浪费技能点。炽炎天龙这个技能可以说是公认了的最垃圾群攻技能,我只看了它的一级介绍,攻击范围小得可怜,攻击力低,耗蓝多,而且回复时间很长,好象是10秒,具体多少我也不记得了,不过技能效果满好看,但是为了技能点的节约还是不要学的好。至于疾云步和真元,我个人是没学,因为我骑了马,真元这个技能是类似于散人的罡气,因为我不爱PK,所以我没学,就算要学都等以后级高了再说,建议把这两个技能先放一下,以后再学,至于化神咒这个技能,是在短时间里提升较高的基础攻击,时间非常的短,学满了好象是10秒持续时间,但是有10分钟的回复时间,不是特别的实用,对于练级狂来说,这个技能几乎就没用过,所以建议只学一级,为了出后面的击魂,击魂这个技能是与水龙同等重要的技能,只有5级,但是在60级以前只能学4级,因为后天才开三转,所以只能学到4,击魂这个技能攻击比较高,释放时间和回复时间都1秒,附带虚弱效果,虚弱效果我就不多说了,通俗点说就是本来打你400+血的怪,被虚弱了的话只能打1的血,练级和PK都是必要的技能,不过这个技能在刚学1级的时候很是让我失望了一下,1级的攻击不是很高,虚弱几率小得可怜,这个技能要在3级以后才能感觉到明显的效果,虚弱率也高了很多,我现在大概有50%-70%的虚弱几率,强烈建议这个技能有多少加多少,最后说缠绕这个技能,练级不是很实用,毕竟释放速度是2秒,回复速度好象是10秒,耗蓝也比较多,5级耗250左右的蓝,所以练级的时候几乎没什么用,除非是打大怪,这个技能主要是用在PK上,因为这个技能距离是20米,(非常的远,和加血技能距离一样)而且5级的时候缠绕几率非常的高,打同级的人大概是90%几率缠绕(因为我个人觉得这个游戏的异常状态几率好象还受等级差的影响)强烈建议加满!
三转以前的技能已经说得差不多了,游戏毕竟是人玩出来的,练法当然很多,术士单练之路是非常非常痛苦的,我说的只是个人看法,再一次声明,此文章是写给单练的装备不是很好的术士朋友参考的,请有些爱钻字眼的朋友不要找我麻烦,后天开三转了,我得加紧冲60级转天师了,呵呵。
我是电信2龙泽的小术士----愤怒的裤裆,没什么朋友,游戏里很少说话,寻一50+夜猫子老婆晚上陪我说说话就行。
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