武林外传: 戟神前期加点经验
作者: zhaojichao000 2006-12-22 【我要投稿】 【专区首页】
1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。2、加点:菜鸟6点:清风1:必备。震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。游侠13点: 1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。 2、加点: 菜鸟6点: 清风1:必备。 震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。 铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。 游侠13点: 罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。 轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。 双燕1:必备。 落燕0:没有用。 冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。 激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。 枪豪 : 养生主:加1,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。 生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。 神行百变:不加,因为效果不明显。 凝血破:加8,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。 禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。 暗雷破:不加,因为攻击力不高。 烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。 舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。 暴雨加1 ;枪豪技能总共+20点 为以后三转做准备
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