武林外传: 谈了再谈术士加点
术士个人认为较好的一种加点 废话不多说,看下边的:
菜鸟:清风破1点(攻击垃圾,系统自己加的) 震烈击0点(攻击垃圾,眩晕值太少,以 后没有用) 铁拳5点(虽然只加16点攻,但终身受用 用) 散人:御剑术1点(攻击垃圾,但不加你就加不 了下面的技能) 轻功3点(逃跑,追杀,做任务的好帮 手) 紫气东来8点(攻击很高的群攻,以后 做特殊任务时很有用的) 护身罡气0点(持续时间短,抵消伤害少 以后根本没用) 医疗术0点(释放时间长,冷却时间长, 加血少) 回春术1点(释放时间短,冷却时间短, 一次性加血稍多) 术士:水龙吟10点(加满后附加639的攻击和 90的缓慢,升级很有帮助) 祈神咒5点(和铁拳一养终身受用的技能) 缠绕术0点(虽然有20米的释放距离和110 的缠绕值,但释放时间较长, 打怪基本用处不大) 九天玄雷阵0点(近程群攻,命中率低,有 紫气东来就行) 吸魂咒0点(打怪没什么用的技能,攻击低 唯一较好的就是可持续掉血) 疾云步0点(加满了还没马跑得快) 炽炎火龙0点(释放时间长,冷却时间长 攻击范围小,才1.5米) 化神咒1点(过渡,攻击瞬间提高300点 但冷却时间长,持续时间短) 击魂术4点(攻击很高的技能,还附加虚 弱,附加攻击440和基础攻击 20%,但加满要到62级) 真元护体0点(虽然可抵消很多伤害,但 冷却时间长,持续时间短)
就这么多了,请大家多多指教!
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