武林外传: 个人实践总结:烈风伤害准确简单算法
烈风烈风 烈风伤害准确简单算法(经过验证绝对简单正确) 看了许多讨论烈风的帖子,关于伤害的算法一直不怎么明确 最近玩了一个枪,自己测试了下,得出算法如下 烈风伤害=(人物属性-白武器攻击)*2.2+600-防御 其中(人物属性-白武器攻击)就是烈风后空手3秒人物属性显示上的攻击 这个公式是确定的,不管攻防、被动加攻技能、装备追的攻击、服装加成等都不影响 YY武器和战场武器的算法也是这样 从这个公式中可以看出 +6的YY武器和+12的YY武器在没有GF和时装攻击加成情况下,烈风的伤害是一样的战场也一样。 其余武器每上一个级别,烈风伤害增加值是武器攻击增加值的2.2倍 以上数据经过验证,有异议的可以亲手试验 由于现在上班时间,无法发图,有空补上 希望此贴给大家带来帮助 更希望新出100级和110级武器能让烈风有用武之地
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