武林外传: 个人实践总结:烈风伤害准确简单算法

作者: 黎爷爷 2010-08-13 我要投稿专区首页

烈风烈风     烈风伤害准确简单算法(经过验证绝对简单正确)

  看了许多讨论烈风的帖子,关于伤害的算法一直不怎么明确

  最近玩了一个枪,自己测试了下,得出算法如下

  烈风伤害=(人物属性-白武器攻击)*2.2+600-防御

  其中(人物属性-白武器攻击)就是烈风后空手3秒人物属性显示上的攻击

  这个公式是确定的,不管攻防、被动加攻技能、装备追的攻击、服装加成等都不影响

  YY武器和战场武器的算法也是这样

  从这个公式中可以看出

  +6的YY武器和+12的YY武器在没有GF和时装攻击加成情况下,烈风的伤害是一样的战场也一样。

  其余武器每上一个级别,烈风伤害增加值是武器攻击增加值的2.2倍

  以上数据经过验证,有异议的可以亲手试验

  由于现在上班时间,无法发图,有空补上

  希望此贴给大家带来帮助

  更希望新出100级和110级武器能让烈风有用武之地

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