1、提高枪系的抗性跟剑一样;
——枪100+的大技能就个把还有点用,弄几个废的改成被动+抗性好了,剑有那么多被动+抗性的,为什么我们枪一个都没,别跟我提主动+抗性的,我们枪要放的出,明白?!你们剑的技能大都附加控人属性!
2、提高枪系的暴率跟剑一样;
——剑不光有被动+暴率的,还有主动+暴率的,而且主动+暴率的还3个,为什么我们什么都没有,在当今**率的称号满天飞、杀人又得靠爆伤的年代,我们枪还有多少机会?!
3、提高枪系的爆伤跟剑一样;
——同理暴率,剑有被动+爆伤,干么我们枪就没有?!要提高!
4、减少碎梦释放时间,不用跟剑的通用1秒施放一样,2秒就谢天谢地了;
——当你们剑在用100+的大技能PK时,我们枪只能用枪豪的舍命和刀君的睡梦,低暴率、低爆伤+上3秒的释放时间,还想杀谁?!还能杀谁?!
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我再回复一些剑系常挂在嘴边的~我们枪系的~所谓的优势,顺便更正一些人先入为主的思想:
1、血多?
——成长属性所给的那点血,顶多就几百,在现在一双鞋就+1~2万血的年代,根本可以忽略不计,如果一定要说,那剑系攻击成长比枪多,这怎么说,扯平吧!
——在技能+血方面,
————主动技能里,我们枪一个血面确实不错,但别忘记我们也会给你们+3000血,而你们剑会给我们+什么哇?!XH的 要害攻击 不错,但是你们有多少个剑会+呢?
————被动+血技能,你们剑不仅可以+血,还可以+抗性!
2、防御技能多!
——防御技能再多,你们剑一个太虚无限连就可以了。
——我再想问下,PK杀人的时候是靠防还是攻?是扛着爽还是秒人爽?是靠防御技能杀人还是靠攻击技能杀人?我们枪防御技能多,你们剑攻击技能多,哪个有优势,看看清楚再说,我们枪再能扛,能杀人么?!
我们枪是没什么技能可加,只能+点被动+点防御技能,你们剑是要+的技能太多太多,可惜就是点不够!
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看完以上几点,我再问大家几个问题,大家思考下:
1、如果硬要说枪强,那为什么不管哪个服都是剑多、枪少?!按说50的枪豪时代比剑系时代早,应该玩枪的多才对啊!那为什么枪就是比剑少呢?!
2、有人说,不管哪个职业,只要RMB,都强,此话确实不错!那我要问:为什么顶级神圣武中,为什么剑的多,枪的少?这是什么原因,你们都说枪强,为什么不领枪的,难道都喜欢玩弱的职业?
最后我想说的是,职业有互补,才有可玩性, 如果你们剑还在说我们枪怎么怎么强,那欢迎你练个枪号,加入我们枪的行列,我是灰常欢迎的!
编辑一下,看了几页回复,很多人一个劲的骂啊骂,然后我再看看,在骂我什么呢?一看,莫名其妙,连我贴子的意思都没看明白,感叹现在玩家对母语的理解能力,确实不怎么样了,找个理解我意思的样本给你们看看吧,30#的,我简单点摘几句