现在的武林确实让人很是头疼,食之无味,弃之不舍,这款游戏我也有意无意的三出三进玩了5年。离开是因为伤心,回来是还有一丝眷恋。下面言归正传,说说我眼中的武林的几点问题吧,今天首先说说剧本。
很多时候会感觉这就像是个单机游戏,可是为什么呢?明明我玩的是网络游戏啊。我认为原因就在于玩家之间可互动的很少,虽然说有一天做不完的剧本,但是有多少人是自己开号进去自己刷的呢?我相信应该不少吧。我就是其中一个。为什么?一种是叫人麻烦,自己装备好,刷还快,而且想怎么打就怎么打。另一种就是装备一般,没人带着,只能自己多开去刷。久而久之大家都自己开号自力更生了。可不就玩成单机游戏了嘛。变革的方法最简单也是最治标不治本的是-----剧本中不能用请神。
我知道很多朋友看到要吐槽我了,不用请神,5E能群动?按血都得累死。先别急,这只是术前准备,切皮都没到呢。请神控制住了下面就需要对各个剧本进行改进了。个人认为各个剧本里的怪应该少而精,而不是一窝蜂的扎在哪里等着被群刷。武林早期的副本里怪物就很有玩头,可是到了后期策划们就只会一味的增加怪物的攻击和血量,你们这是逼着我们是整装备吗?
首先,说说5E吧。这个剧本是个大家升级剧本没错,但是里面无尽的怪物让不少玩家的机子无比痛苦有木有?如果可以改成一次就出2-4个精英怪,出5波。每次每只怪物都附加一种状态攻击,附加状态值随着波数越高附加值越高,并且给予时间奖励,在一定时间内完成可激活终极BOSS,这个BOSS会掉一些时下有用的东西,当然爆率可以比较低。
激活终极BOSS后由队长选择是打BOSS还是离开,打BOSS的话之前经验作废,要经验则全队退出每人得到5-10E的经验,这个视策划的良心而定了。其次,YY和船,因为本身这个就是比较古老的剧本了,要说变动就是增强BOSS的状态,增加BOSS的掉率,别动不动就最好是个+8保健YY石头的。策划麻烦你们玩玩武林,这些有人捡吗?还不如掉声望材料有用。至于其他本嘛,我觉得夜7就还可以了,其余的欢迎大家一起补充啊。最后,在剧本里增加组队经验,尤其是有等级差距超过10级的,增加10%的经验加成。这样可以有力提高部分想升级的玩家去带带级别低的玩家,因为不能用请神,BOSS又强力的情况下自己多开已然是不可能了,这样就无形中增加了玩家之间的交流。
这次回来感觉游乐场真的挺好,完全抛离了请神,有了一种当年手动的感觉,至少让我知道这个还是我在玩游戏,而不是游戏玩我。请神是把双刃剑,它让大家解放双手的同时也封闭了大家的心门。既然如此,那么我们就让它只存挂机中去吧。大半夜的自己突然想到些就写了,比较乱各位看官凑合看看吧,更希望我这是抛砖引玉,欢迎大家集思广益一起来YY你心中的剧本,合作,团结,分工明确的游戏,还有什么呢?
写在最后的最后,衷心的希望武林的各位策划们能玩玩游戏,听听玩家的呼声将现有的剧本设计可玩性高点,而不是一直出新的。现在的老剧本看看真的不敢恭维啊,糊弄谁呢!只要游戏做的好还怕没人花钱玩吗?武林存在了5年到现在真的实属不易,纵观同一时期的网游还剩下几款呢?他就像一个长满肿瘤的病人,游戏人数一天天的减少,再不开刀动点真格的很是担心他能挨过2012吗?到它6年、7年庆典时是不是只剩下G M拿着老池之剑对P了呢?