飘逸的玩法飘逸的套路,逍遥实现心得
新闻导语
飘逸的玩法飘逸的套路,逍遥实现心得
逍遥这个门派的特点基本上是以PVE和PVP相结合为主,玩家在这个门派里基本上以简单的控制和反控相结合,外加上出色的持续作战能力,这就让逍遥成为了一个兼顾PK和刷怪的门派。
在笑傲江湖OL里,玩家要想PK的顺顺利利,那么门派带来的辅助效果是要比较高的。灵活性、爆发力、强控这些都是一流PK门派所所具备的能力。逍遥算不上一流的PK门派,因为它没有上面所说的这三样东西。逍遥也不算是最次的PK门派,简单的控制与反控这都是逍遥擅长的,所以中规中矩的形容飞而出贴切。
逍遥在对战各大门派都是一套差不多的思路为主,逍遥为内功攻击的门派。可能就武当、衡山、恒山这三个门派吃力,剩下的门派逍遥都有一战之力。武当是内防坦克门派,天生就是克制逍遥的,而衡山、恒山这两个门派则是具有很强的机动能力和爆发能力,完美的克制了逍遥,所以才会说逍遥很有压力。
长风起手基本上是逍遥的PK常规思路,接下来补充不生不灭、混沌、无色无相等招式,尽量保证控制的同时衔接攻击,争取让自己的做到足量的输出。逍遥不是一次性爆发的职业,所以在输出手段上比较的多样化,同时问题就是在面对回复能力强的门派或者坦克门派的时候就会显得无力。
逍遥对战少林是唯一一个很容易去克制的门派,首先就是攻击类型上的克制。其次是逍遥的简单控制能力对于少林这个近战门派来说却很有效。只要减速时刻存在,那么逍遥的风筝能力就永远存在。
逍遥的实战主要是体现在玩家的个人PK风格,正面硬干的逍遥也有,猥琐流的逍遥更是数不胜数。正是因为如此多变的风格,让逍遥很难一条路走到底。
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