《笑傲江湖OL》日月神教大型综合攻略

时间:2017-09-17 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

《笑傲江湖OL》日月神教大型综合攻略

一、技能

  1.日月神教的单体技能,日月的技能特效不如其他职业的华丽,起手慢,大部分技能伤害低效果差,技能范围小,注定他不是一个比较强势的职业,但是,小说中的阴险狡诈倒是继承了不少。伤害技能大部分都需要前摇(技能作用前人物摆pose),并且时间还不短,如果不控制好了之后再打,基本打不中。位移技能也弱的可怜只有一个搅海穿云可以凑合用。(也只能pk用用,野外就是送头的)。不过这些也带来了日月的另一个优点,技能打中后伤害高,爆发强。轮回无常更是基本上是笑傲伤害最高的技能(除九子)。不过技能没有真诀的时候打不中人,只能刷怪用,范围一般。踏魁止步,日月核心技能,也是主堆技能,有怒气后双踏魁出会心必秒同宝石同装备玩家。

  2.各技能分析

  1.索命连环,日月最重要的一个技能,也是职业特色,可以将敌方拉至己方身前,并眩晕,此时可接各种技能。改版前敌人挑一下就够不中,前段时间改版了,可以勾去空中的敌人,大大加强了野外的效率,可以把放有风的华山勾下来哦。

  2.血影狂刀,小范围一次性伤害,伤害还可以,刷怪的时候可以考虑带。

  3.通天集气,buff技能,大概加几百点攻击吧,前期有点用,后期不太缺这几百点。有此buff的话攻击可回复固定血量,不算多,不过有的话总比没有要强一些。

  4.不动明王,身后召唤一个大的幻影,然后砍几刀,完事后己方范围恢复血量,还不错,有了这个技能可以自己一个人挂地宫而不需要去找一个奶妈来帮自己加血,伤害也不错,不过pk的时候打不中人。

  5.追魂夺命,快速移动至地方身后并破除格挡,野外可以拿这个突进或者逃命,可以在空中使用,但是必须要找到目标才可以突进,记得原来还附带顿足,现在已经没有了。

  6.魔影重重,自己绕城一个大陀螺转啊转啊转,持续伤害,免疫减速,转完可以使敌方陷足(也就是不能动)手动刷怪可以用,挂机打不到怪,差不多算是鸡肋技能。

  7.踏魁止步,先钻入地面然后钻出,将露出弱点敌人击飞(眩晕,点穴,全身红)日月的主堆技能,伤害报表,学了真诀后的双踏魁是笑傲江湖ol中数一数二的爆发。施法慢,必须钩子勾中或者点穴后才能打中人。

  8.快刀乱麻,瞬移到敌人面前然后砍几刀,最后一刀点穴,前几道击晕,打中后必点穴,速度快范围远。起初这个技能是不带击晕的,导致根本点不中人,后来完美没办法只能加强这个技能了。笑傲江湖中各门派排行前几名的点穴技能。

  9.六道轮回,这不是副本这是日月的技能,抓取技能,俗称抱妹杀,把妹子抱住,扔到天上,然后猛地摔在地上,此时妹子已经筋骨软散,可任人宰割,咳咳,不要想歪。

  10.罗刹索命,当身技能(可蓄力,蓄力后地方击中你可以直接反击,必中)pk防守技能,高端局没有用处,不过低端局可以防御和尚的野马追风,逍遥的踏雪寻梅。

  11.搅海穿云,瞬间位移,速度快范围远。技能介绍可将地方聚集,实际基本没啥效果,逃命追击用不错(仅限竞技场,野外是浪费格子),总得来说用处有,但是不大。

  12. 呵壁问天,向上挑一下,可以将漏出弱点的敌人击飞,没啥用,没伤害没效果没特效,鸡肋技能

  13.断云止雾,可蓄力,蓄力后可将漏出弱点的敌人击倒并顿足并燃烧,技能释放慢,一般没用。

  14.轮回无常,两个带链子的咕噜圈,滚出去收回来,地面上留下燃烧的痕迹。伤害奇高,刷怪用特别棒,现在有轮回日月,完全靠真诀,没有真诀就是废物。野外打架有时候用得到,一般选择带。

  15.紫电穿云,跳起来一个飞脚,可将地方陷足,释放慢,加上与踏魁止步不属于一套技能,一般不带,因为日月即使陷足也没啥技能可仍。

  16.无渊地狱,远距离抓取,可以控半天,群架可以控住土豪让队友输出,建议带上,也许用得着。

  17.蛇形无迹,贴地铲,说实话玩日月这么久也没用过这个技能几次,可以将敌方击飞,但是范围小的可怜,没有人会带上这个技能,毕竟笑傲只能带八九个技能,每一个技能栏都无比珍贵。

  18. 八荒俱灭,名字挺霸气的,嗯,过秦论中并吞八荒,八荒是天下的意思,啊此技能一方天下都没了,甩三次大火圈,并可将敌人散功(放不出技能),群战搅屎棍,挺恶心人的,伤害还行。

至此技能已经介绍完毕,下面介绍一下连招以及技能释放的小技巧

  一。索命连环接踏魁止步。瞬间爆发,高端日月勾一个秒一个都是这套,但是,勾过来的时候你的持刀需为第二武学状态,如果是第三武学,会出现打不中人的尴尬。建议普通攻击是第二套,勾之前先平a一下。把刀法切为第二武学。这套必须放的快,钩子勾过来第一时间接踏魁止步,不然会打不中人,一定要记好了。

  二。快刀乱麻接踏魁止步。先点穴后踏魁止步,有较大容错率,即使需要切刀,也可以打中。但是如果是在地宫怪多的地方,不要用这套,不然会出现刚点穴完毕,小怪就帮对面解了的尴尬。

  三。钩子接真诀轮回无常,这套的前提是学了轮回无常的真诀,不然会出现伤害打不全的后果,真诀的轮回无常可以将敌方陷足。持续高伤,同级别宝石的必定可以秒掉,前提是堆的轮回无常。

  四。快刀乱麻接断云止雾接轮回无常,此套技能是将敌人击倒后用轮回,多了一个断云止雾的伤害和一个燃烧的debuff。但是比起三来说,释放较为不易,一般放不出来。放出来之后也是可以秒同等级宝石套。三四都是持续高伤,如果敌方刚好武魂攒够了,那就完蛋了,什么也打不中.....

  五,一整套技能连招,一般野外打不出来,索命连环接踏魁止步接轮回无常接无渊地狱接八荒俱灭,需要一定的技巧才可以打中敌人,容易跑,不过打中的话伤害也是很高的,释放时间比较长,容易被打断。

  六,技能释放小技巧。钩子,如果敌人距离较远,可以ww前滚然后瞬间勾,出其不意,以及地方三段跳跳起来后,直接仍钩子。敌人三段跳的时候可以按v加速跑,到索命连环范围内直接按,可以瞬间勾中。  踏魁止步,如果有逍遥的队友,逍遥冰到后立刻接踏魁止步,然后待敌人解冰后再一个钩子勾过来再接一个真诀踏魁止步或者普通踏魁止步。在刷怪时候,可以用追魂索命移动到怪的身后然后放,(挂机用)一般可以多打几只怪。

二、切磋以及jjc

  日月是一个单挑比较强势的职业,不并不算太吃香,没有峨眉,少林等的一套秒,目前起手还可以,钩子可以勾去空中的敌人,点穴速度快。日月的技能释放以及连招释放都是要靠钩子或者点穴的,如果这两个技能打不中人,那么就没有任何的用处。所以日月的精髓就是这两个技能的释放时机。当然,想要jjc打上2200,仅仅靠这些远远不够,需要在自身意识方面多加练习,多了解各职业起手,来进行防御,在被打到的时候,要知道对方技能的效果,以尽快逃出地方魔爪。 在pk时要节省体力,免得在没有体力瘦身而导致被一套秒掉,在地方追击时,可以使用搅海穿云来进行位移。

  日月的防守不强势,建议一主动攻击为主,钩子够到或者点穴点中后就接一套技能,基本可以打掉敌方将近一半的血量。如果面对和尚华山时,要小心对面的猛虎,华山的皇羽不要被抓到了,很可能会被一套秒杀,在面对峨眉的时候,要小心格挡,不要乱飞,因为峨眉的抓取可以抓取空中的敌人,而现在峨眉是有多种一套连的,被抓中就必死了。

三、日月神教的技能栏选择

  1.  首先是无绝学的,索命连环,踏魁止步,八荒俱灭,轮回无常,追魂夺命,快刀乱麻,六道轮回,不动明王,无渊地狱。日月群架其实只需要钩子跟踏魁止步(或者轮回无常),打架都是在外围偷人头,如果打正面,则以辅助为主。

  2.有绝学的,斗转星移,如来神掌,圣火令,生死符,龙象,易筋经有的话必带。普通技能以此为排列。索命连环,踏魁止步(轮回无常)八荒俱灭快刀乱麻,追魂夺命,无渊地狱,六道轮回,不动明王。日月如果没什么钱的话,买一本生死符就可以了,其他的没钱就暂时不买。

五、日月的装备选择

  1现在的日月主要分两种流派,一个是踏魁传统日月,一个是轮回日月。论伤害的话,轮回日月比较高,但是限制条件比较多。轮回日月完全靠有了怒气之后真诀轮回的陷足。而踏魁日月即使没有怒气伤害也非常的高。并且可以一瞬间爆发出极大伤害,让奶妈都来不及反映。所以推荐大家还是堆踏魁止步比较好,爆血管的快感是别的职业无法体会到的。并且勾过来后敌方根本没有还手的机会,只能眼睁睁的看着自己被两个踏魁打到重伤。跑都跑不掉。

  所以大家收装备的时候,建议还是走踏魁止步路线,轮回伤害虽然美,但是打不出来还是白搭,唯有把伤害打到敌方的身上,才能算是堆好了技能,不然,即使轮回堆了一百重,打不中人不还是白搭吗

六、谈一下日月现版本的生存问题吧。

  自从出了这个职业,就一直不温不火,不过楼主一直都是坚持日月的,因为,13版的东方不败一直在我心中,我要一直投在教主的麾下。陈乔恩是我女神 嘿嘿。说正事,经过完美的几次加强,日月的单体爆发以及起手都有了较大的 改进,不过由于职业原因,所以日月一直都不太受欢迎,大家还是比较喜欢少林,独孤,华山那种刚猛的职业.

七、日月的心法问题

  前期点30点体魄三十点筋骨三十点力道,然后把能点的穴位都点了。以后升级的点数全部拿来点力道,毕竟日月是一个爆发职业,皮比较脆,所以只需要把敌方秒掉就可以了。如果想要生存,可以宝石打几颗体魄,然后装备收一些带体魄的,不过现版本不是你秒我就是我秒你,建议大家尽量把属性分配到伤害上。堆血的话,对于四级套往后效果并不是特别明显。

八、日月的暗器选择

  无论是带千机匣子还是百宝匣子都可以,不过建议带千机匣子,可以自己给自己放天王补心针来接触中毒效果,毕竟后期的毒衡毒一下很疼的,如果不及时解除掉,会有性命之危。并且千机匣的控制比较多。百宝经过几次削弱,伤害已经大大降低了。

九、武魂的选择

  日月尽量选择七星双攻武魂,觉醒分别是 回血 体力 减伤    攻击  霸体  比较好,总得来说就是以伤害为主,生存为辅。一般日月在野外的时候是不参与打团的,都是在外围偷人头

十、总结

  日月是一个高爆发职业,并不擅长正面对敌,建议大家玩日月还是以猥琐为主,在外围偷人头,把日月神教的阴险狡诈发挥到极致.我认为我对日月的了解还不是太高,如果有高手看了,希望可以指出我的不足,在此先行谢谢。最后,感谢笑傲江湖ol运营团队,感谢笑傲江湖ol开发组,感谢热爱日月的玩家,一路有你不孤单,即使前方荆棘满布,我仍愿大步向前。我是花开,谢谢大家可以看这篇帖子,同时希望有日月玩家可以跟我多多交流,门派的复兴要靠我们啊,小说中的日月可以以一己之力抗五岳剑派,游戏中的我们,仍然可以!

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