仙侠世界宝宝选择 以及养成综合攻略
新闻导语
仙侠世界宝宝选择 以及养成综合攻略
四:攻击宝宝技能顺序安排。
我相信很多玩家是不知道技能有释放顺序的。这里我要科普下,宝宝的技能释放顺序是按照从前到后依次释放。
这个宝宝就是先连击再玄幻。
然而这个宝宝就是先雷击,再强力打击,最后才是连击。
所以技能顺序安排最后把连击放在第一位。
(技能顺序只针对攻击宝宝,血战宝宝无视,宝宝释放技能的间隔是2秒,和普通攻击共享CD)
五:三大坑爹宝宝技能
1:狂暴
这个技能可以说是最坑爹的宝宝技能。。。。一个再牛的宝宝只要学了狂暴,立马变身废品。有句话叫站的住才有输出,攻宝宝不打坚韧,直接被秒,有的时候连碰都没碰敌人一下就死了,攻宝宝切记别打狂暴,一定要打坚韧,修罗也是如此。狂暴带来的20%的伤害加成真心不多,例如一个高级连击打4W血,那么有高级狂暴的话4W*120%=4.8W血多打8000血,牺牲的宝宝只能打一下,然后就死了,真心不如有高级坚韧的宝宝能一直站着输出。如果是50%的话倒是可以考虑一下
2:精神精通
游戏没有个设定,宝宝身上的增益类技能,精通和加持技能最多出现4个,拿雷元素做例子,智力精通和体质精通是必须有的,然后加持里最好有体质加持,智力加持。其次耐力加持和精神加持。为什么说精神精通是没用的技能呢?因为看似给宝宝加了不少精神,但是宝宝的忽视几率。。。。那真是太低了,有精神精通和没有基本没有差别。还占了1个增益技能位置,所以,精神精通是没用的。
3:活命术
这里指的是在攻宝宝身上,血战宝宝无视。
活命术这个技能学到高级加1w多点血,减少命中。就是这个减少命中把这技能毁了,攻宝宝是非常需要命中的。
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