闲谈仙侠世界里的摆摊文化

时间:2014-12-23 00:00 作者:岛国 手机订阅 神评论

新闻导语

仙侠世界依旧火爆,各种经验分享层出不穷。再次,作为一个玩家,非常感谢那些为仙侠世界可玩性更高,更有乐趣的兄弟们表示感谢。

  仙侠世界依旧火爆,各种经验分享层出不穷。再次,作为一个玩家,非常感谢那些为仙侠世界可玩性更高,更有乐趣的兄弟们表示感谢。

  时代在变,仙侠世界也在变。回首之前的各种经验分享,总觉得缺少了一些什么。作为生活玩家和商人,比较注重如何从游戏中达到自给自足,甚至如官网宣传所说,月收入3000不是梦。

  此文只谈如何赚钱,但个中付出与各区行情,确实不是一篇文章能够掌控的,偶有出入,敬请谅解。

  赚钱,顾名思义就是有所收入,问题在于如何获取更多的收益。有这样一个思考题:一个人花8块钱买了个鸡蛋,用9块钱卖出去了,后来发现自己亏了,又花10块钱买了个鸡蛋,用11块钱卖出去.请问他最后赚了多少钱?

  这个问题的答案是亏了2块钱。我们先不去纠结这个问题答案为什么是亏了两块钱,只是想说明,赚钱的多少与思路有关。

  言归正传,赚钱多少,能不能赚钱,只要取决于思路。在当前商业市场适用,在仙侠世界同样适用。

  让我们先一起来领略我们仙侠世界中行商之摆摊文化。

  游戏摆摊,是各大网络游戏最为常见的一种赚钱方式,是一种说不清道不明的商业文化。

  摆摊和现实中商铺一样,主体就顾客。唯一不同的是游戏里物品基本上是相同的,没有优劣之分,只是一个价格的差异。

  所以出现了低价位抛售等销售手段,走薄利多销的路线。这一个方案行不行,能不能赚钱,很明确的答案,可以。

  但我想说,愚蠢。也许这词本不应该出现在这样的文章之中,但我如果不用这个词就无法表达我对这做生意手段的轻视。因为这些玩家会经常抱怨,那么便宜为什么收入才这么点?难道是那些赚钱的技术贴骗人的?

  帖子没有问题,而是你只知其一不知其二。就好如你知道,卖鸡蛋可以赚钱,所以你也按部就班的去卖了,就这个意思。

  问题出在哪里,也是我强调的思路。

  商业讲究天时地利人和。你只懂了一半的天时,地利人和完全忽略掉了,当然不能赚钱。

  我认识一个玩家,每天收入800金,仅仅是摆摊卖师门任务所需的物品。而且这些材料都不是自己生产制造的,完全是倒卖!吃差价都能赚800金,如果自己辛苦一点去生产,那又是多少收益?

  天时,所谓天时也就是市场需求,其他商人客观存在,仙侠世界大体走向。以师门任务为例,这些日常必做任务,需要大量的任务物品,是现在很多生活玩家赚钱的主要来源之一。你也去采集材料生产出售,只是懂得了市场需求,但并不了解供应关系,也就是其他商人到底再卖什么。疗伤符、伤神丹往往是市场上最火爆也是容易脱手的物品,但利润极低,蚊子也是肉,可以代卖。但天工、秘纹等物品市场上看似冷门实际上需求量也非常可观的,虽然收益并不稳定,但出售一个抵十个疗伤药,为什么不卖?有时候因为市场紧缺,能卖到五六金一个,对于师门任务做完也要不了一两个的玩家而言,无关痛痒,但一个商人哪怕每天只卖100个,那是多少收益?

  其他摆摊玩家缺什么,你就主打什么,这就是思路。这些物品供求关系并不是一成不变,基本上一天一个走向,所以只要细心,就能有高收入。

  而所谓的仙侠世界大体走向,在师门物品上而言,就是物品等级的差别,随着玩家等级的提高,物品需要的级别也提高,做好提前准备,才能赚得金钵满盈。

  地利,这个大家往往都知道大致的意思。比如说,根骨BB、根骨丹、悟性丹都贴近小龙女周边摆摊,因为玩家习惯上喜欢就地取材。但这边我还是想说,这样的理解很片面。

  摊位上讲,如果能够贴近小龙女,顾然很好。但需要抢位置,需要在维护刚刚结束的时候就一马当先的去摆摊,小龙女面前、十方镇师门任务出口处永远是第一选择。

  但如果没有能够抢到,并不表示下一次更新之前,生意就不火爆。中国俗话说,酒香不怕巷子深。酒香在仙侠世界里不存在,但巷子深却是可以利用的。往往我们错误的理解为巷子深表示没有客人光临,其实不然。这牵扯到一个客户心理,我们往往在买东西的时候喜欢看看孤零零的在一旁的摊位,这样的一个淘宝心态是每个人都有的,这样一种方式同样可以提高你摊位的点击率和关注度。

  细心的人还会经常发现,你传送回十方镇时,经常有摊位在那里摆摊,玩家有时候喜欢点开看看有没有自己需要的物品,这也是一个对于地利理解的延伸。

  我们再说人和,玩家心之所向,认同你关注你,就是人和。

  现实社会当中,经常会有这样一个宣传,百年老店。为什么要去强调这样一个宣传,其主要原因是传递童叟无欺,值得信赖的信息。也是一个产品形象和知名度的打造,这就是广告效应。

  自己要出售什么,有哪些值得玩家关注的东西?这个你光摆摊,等着客户来光临顾然可行,但如果上世界打打广告,效果必然远远好于你只摆摊销售。

  我们游戏里经常缺少什么物品的时候,会在宗门或者询问朋友等方式寻找自己需要的物品。而如果你之前打广告之后,很多玩家即使没有买,也对你摊位上的东西有一个大致的了解,当有人需要的时候会随口说一句“那个什么什么位置有一个人在卖。”实际上,你已经实现了传递信息的作用。摊位上出售这类物品肯定不止你一家,但别人却知道你这一家有,就已经领先与其他摆摊玩家。久而久之,会在玩家脑海里留下,需要什么物品去某某摊位看看的想法。

  那么,一直坚守在某个坐标的你,也会成为百年老店。

  广告宣传这仅仅是人和的一个方面,个性鲜明、标价鲜明、阐述鲜明的摊位往往客户的光顾率也能够有所提高。

  还有专卖店形式的摊位,也容易给玩家留下印象,提高商品销售的几率。

  天时地利人和,是摆摊文化的精髓,也是取胜之道。希望对大家有所帮助。下一期,我们讨论元宝与仙珠的微妙关系。


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