大话西游 浅谈毒法新天赋花落飘零
新闻导语
在《大话西游》的游戏中,毒法一直是一个备受玩家关注的职业。近期,毒法迎来了全新的天赋——花落飘零。这个新天赋不仅给毒法带来了更强的输出和控制能力,还提高了毒法在PVP和PVE中的适应性。在本文中,我们将深入浅出地讲解花落飘零天赋的技能和特点,并分析其在不同场景中的使用方法,为广大毒法玩家提供有益的指导和参考。
在《大话西游》的游戏中,毒法一直是一个备受玩家关注的职业。近期,毒法迎来了全新的天赋——花落飘零。这个新天赋不仅给毒法带来了更强的输出和控制能力,还提高了毒法在PVP和PVE中的适应性。在本文中,我们将深入浅出地讲解花落飘零天赋的技能和特点,并分析其在不同场景中的使用方法,为广大毒法玩家提供有益的指导和参考。
前几年,在毒法这个职业中,许多玩家提出了一个意见,认为如果一个人中毒了,那么在游戏中应该有对应的中毒效果。当时,毒法职业的天赋技能中有两个相互关联的技能,即“如履薄冰”和“茅庐夜雨”,在一定程度上展现了中毒应该有的效果。
2019年底,毒法进行了迭代更新,本职天赋“茅庐夜雨”被移除。而到2023年9月,毒法将会迎来历史性的变革,新技能“花落飘零”将加入并替换毒法原有技能“如履薄冰”。维护公告一出,一些敏捷系角色的好友纷纷表示以后PK可能会遇到难题。但实际上,只有真正了解毒法的人才知道它的真正实力。
一、什么是毒重伤?
花落飘零:目标从未中毒状态进入中毒状态时,15%*5几率给目标附加1~2层重伤状态。
这个效果是指每次重伤会使目标在接下来三回合内,受到师门、法门、召唤兽技能和药品的气血回复降低6%,每次造成的重伤会累加层数,最多可叠加8层。每层重伤的持续回合数独立,新造成的重伤状态并不会刷新旧的重伤状态的持续回合数。如果是1级效果的话,降低的气血回复为目标气血损失的15%;如果是2级效果,降低的气血回复为目标气血损失的30%,按此类推。
根据技能描述,这个智能小帮手能够降低师门、法门、召唤兽技能和药品的气血回复能力,而并不是降低目标的气血上限。但是一些人可能会认为这与降低气血上限是一回事,对此,我不做争论。
不过,我们可以清晰地预知,在重伤情况下,除了血药,三尸法术、守中主动技能、男鬼罩子、妙手回春、绝境逢生、仙风道骨等效果都将受到影响。
二、克制毒重伤只有一个难点——毒法是实际伤害法术
所谓“实际伤害法术”指的是具有特殊效果的法术。举个例子,毒法术的伤害可分为出手时的伤害和下回合的毒发伤害。在正常情况下,如果一个角色被毒法术攻击,假设其有10万血量,那么出手时会扣除一部分血量,但不至于死亡,然后下回合会受到额外的毒发伤害。但如果出现实际伤害法术,在老贾使用毒法术攻击A目标时,A目标的血量只剩下1点,导致下回合受到的毒发伤害大大减少,只有7万5。
毒重伤效果的恐怖在于它能够使目标的气血回复上限逐渐降低,每回合一层,最多可降低近一半的气血回复上限(理想状态为8层)。如果中毒的目标无法承受次回合的毒发伤害,就很有可能无法执行任何操作。
三、毒重伤是打击敏系还是血系?
许多敏系小伙伴对于毒重伤的加入感到很恐慌。其实,个人感觉,毒重伤主要是针对血厚单位的效率设定。
事实上,对于敏系单位,在毒重伤出现之前本来可能也站不住,回合初毒发倒地,或许会避免被再次毒到而触发计算重伤层级。
可以肯定的是,连续出手的情况下,女人主力输出攻坚血队对手,效率会提高不少。
四、这题我讲了800遍了,对付毒法最简的方法是“丹青妙手”
尽管在最近一次技能调整中,游戏官方稍微偏向女性固有属性对“丹青妙手”进行了调整,但其特质包括:可以在孩子呼唤时清除中毒状态和极高的触发几率,这已经足够了,并不需要重视更多对于回血量的修改。
前段时间,有小伙伴提议增加抗中毒的途径,有的真抗中毒100多,老贾觉得不要给自己压力,抗中毒倒不如抗好睡冰实在一些。
五、记忆中的“如履薄冰”和“茅庐夜雨”
新天演册之后,由于新增技能,“如履薄冰”开始被抛弃,但是老贾目前还是留有1点如履薄冰,PK时目标中毒踩蜘蛛网(实为破碎的冰面),可以判定其中毒的瞬间血量低于50%,猛地一取消,之后要靠自己判定了。
“茅庐夜雨”早在2019年底毒法迭代时就被取消了。虽然这个技能能直接降低目标的气血上限,但是前提是目标必须已经中了“如履薄冰”的状态并且再次中毒才会生效,且效果不够显著,因此被认为是一个比较鸡肋的技能。
作为大话西游2中最古老的法术之一,毒法已经陪伴着这款游戏走过了21年的历程,虽然经历过起起伏伏,但每一次迭代都会带来新的惊喜。我叫老贾,我在网易大神等你哟。
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