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养育系统
养育系统说明:结婚的玩家如果满足一定的条件,就可以得到一个爱情的结晶――宝宝(儿子或者女孩)。玩家得到宝宝之后可以对他进行各方面的培养,宝宝的成长如何完全看双亲的养育方法。

宝宝的获得:
当夫妻之间友好度达到10000后就可以组队找观音姐姐祈福,在祈福后的48小时以后(现实时间,不是在线时间),玩家会得到上天的启示,并组队找观音姐姐领取宝宝,宝宝会出现在玩家的夫妻住房中(性别随机)。

宝宝的能力:


  种族:仙族
  技能:宝宝可以选择掌握四系法术(水、火、风、雷)中的2种作为自己的技能。
  经验:打怪
  等级:宝宝的最高等级不可超过100。
  可分配属性:每升一级宝宝的基本属性(根骨、灵性、力量、敏捷)会各增加一点属性,另外会有4点可分配属性给玩家分配。
  技能获得:玩家第一次与宝宝交谈时,可以为宝宝选择天生技能。宝宝可以学会仙族四系法术中的两系作为自己的技能,宝宝获得技能的时候,只能使用该技能的1阶法术,当等级达到30级后可以用2阶技能、达到50级后可以用3阶技能、达到70级后可以用4阶技能、达到90级后可以用5阶技能。
  技能熟练度:宝宝每使用一次技能,该技能的熟练度增加1,技能熟练度的高低影响技能的攻击力,技能的熟练度最高为4000。
  宝宝的装备:宝宝分男性和女性,男性只能装备棍子,女性只能装备剑,其他装备则按照装备要求设定,与普通玩家的可装备要求(只要力量和等级达到装备要求)一样,宝宝也可以装备神兵。
  五行相克:与玩家的五行相克一样,但是如果玩家在附身宝宝前佩带了五行珠,则附身后的宝宝无法服用五行粉或佩带五行珠。

宝宝的培养:

  如何升级:宝宝的双亲可与宝宝交谈,并通过“附身”带宝宝外出修炼。当成功“附身”以后,玩家会“附身”到宝宝身上,控制宝宝进行游戏。宝宝的升级方式与玩家一样,可通过完成任务以及打怪练级进行升级。

“附身”之后的宝宝:宝宝不可以和其他玩家结婚、不可以加入帮派、不可以转生。

  关于身份:附身后宝宝是以自己的名字出现,玩家在游戏中会以宝宝的身份出现,包括组队时其他玩家看到的都是宝宝的资料。其他玩家如果用千里眼查看宝宝的时也会显示宝宝的所在位置。
  关于战斗:玩家以“附身”宝宝的形式进行战斗,和其他玩家切磋(或者PK)的话是以宝宝的属性强度进行战斗。
  关于PK:玩家以“附身”宝宝的形式PK其他玩家也会受到相同的惩罚,惩罚的内容无论玩家是否“附身”都有效。(即玩家用回自己的角色进行游戏也有效)PK惩罚对象为“附身”到宝宝身上进行PK的玩家。如果玩家夫妻组队进行PK,宝宝在战斗中把对方杀死,夫妻以帮凶算。
  经验和任务:“附身”后的宝宝只有打怪才能得到自己的经验,完成各种任务得到的奖励和经验都算附身者的。
  交易:由于宝宝的道具和金钱是和玩家公用的,所以所有交易,包括给予、交易、寄售得到的钱都是共用的。
  召唤兽携带:附身后宝宝是可以携带附身者的所有召唤兽的,不会受到等级和称谓限制。
  召唤兽捕捉:附身后宝宝捕捉召唤兽的限制将随附身者的变化而变化,也就是附身者能捕捉什么样的召唤兽,附身后的宝宝也能捕捉什么样的召唤兽。
  帮派限制:宝宝是可以会回帮派的,回帮派的限制随附身者的变化而变化,也就是附身者是属于什么帮派的,宝宝就能回附身者所属的帮派。
  摄妖香的使用:宝宝使用摄妖香的后,摄妖香的效果是以附身者的等级作为参照。
附身等级限制:玩家只能附身比自己等级高15级以内的宝宝。

宝宝成年条件:

  1、夫妻之间友好度20000
  2、宝宝的等级超过60级
  3、成年后的宝宝在战斗中的法术和物理攻击力增加10%。

宝宝拜访名师:

  
领取任务:玩家点选“拜访名师”后会被传送到长安东,在这里玩家可以找不同的NPC对话接任务,完成师父给的任务后玩家的相关能力会得到增加。
  任务过程:地图上有很多不同的小动物(明雷),玩家通过攻击这些小动物可以切入战斗,小动物不会攻击玩家,玩家可以通过捕捉来获得这些小动物,捕捉成功后回去找领取任务的NPC对话就可以完成任务了。

师傅名称
说明
牛魔怪
本门武功可以增加武力(魔道)
大象精
本门武功可以武力和法力平均增加(魔道)
勾魂鬼
本门武功可以武力和法力平均增加(魔道)
蛛丝妖
本门武功可以增加法力(魔道)
郭威
本门武功可以增加武力(中立)
柔儿
本门武功可以武力和法力平均增加(中立)
李真人
本门武功可以武力和法力平均增加(中立)
惠渡
本门武功可以增加法力(中立)
雷天将
本门武功可以增加武力(仙道)
小龙儿
本门武功可以武力和法力平均增加(仙道)
玄真子
本门武功可以武力和法力平均增加(仙道)
小天仙
本门武功可以增加法力(仙道)


宝宝的修行:

  
就是宝宝的爱好(武力、法力),爱好武力的物理攻击会强些,爱好法力的魔法攻击会强些。武力和法力是不互相冲突的,允许武力和法力的数值并存。武力和法力的数值可以增强宝宝的法术和物理攻击能力。宝宝的修行值会根据时间慢慢减少,一天(真实时间)减1-2点,如果武力和法力都要修行则随机选取两个修行中的一个减少,修行的值域为0-2000。

修行/道行
魔道1000以上
魔道301-1000
中立300以内
仙道301-1000
仙道1000以上
武力1000以上
破天魔神
大力魔
神力仙
风尘侠
护天巨神
武力301-1000
刑天
小魔头
江湖剑客
武者
独行侠
平均300以内
黑魔怪
小妖怪
小毛孩
小飞侠
侠剑客
法力301-1000
魔尊者
蛊术师
无常客
道士
侠义仙
法力1000以上
逆天魔王
魔龙使
无常法王
神天将
灭妖神将

宝宝的道行:

  就是宝宝的性格,(魔道、仙道),魔道物理攻击相对较强,仙道的法术攻击相对较强。道行的数值分仙道和魔道两种,只有一方减到0后另外一方才会增长。宝宝的道行值会根据时间慢慢减少,一天(真实时间)减1-2点,道行的值域为0-2000。

宝宝的评价:
  
根据宝宝的道行和修行给予宝宝的评价,评价内容会影响宝宝作为战斗精灵时的属性和能力,所以评价是非常重要的。一般来说,魔道一方加强物理攻击较多,仙道一方加法术攻击较多。

宝宝的作用:

  玩家培养宝宝的直接作用就是参与战斗,在战斗中以“精灵”的形式出现。(注:即玩家无法控制宝宝攻击或者使用法术,宝宝会站在战场中,一定几率使用技能帮忙我方攻击敌人,而使用技能的几率和使用的法术类型是以宝宝的等级和宝宝的其他数值决定的。)

宝宝的出现:夫妻中的任何一个人与住房中的宝宝对话,并选择宝宝参加战斗,并且夫妻两个都在同一队伍,宝宝才会在战场中出现和使用技能。如果战斗中夫妻中的其中一方离开战斗(例如逃跑),宝宝也会消失。