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关于物品 道具种类
道具分为两大类:消耗品和装备品。
消耗品主要有:药品、花、打造原料、摄妖香、宠物口粮等。药品、花、摄妖香、宠物口粮有可以叠加在相同道具栏的特性,打造原料无法叠加。
装备品主要影响玩家的各种属性,有:兵器、防具、鞋子、饰品等。装备品具有不可叠加和可以打造与修复的特性,并且有装备限制。这些限制有玩家造型上的、等级上的、个人属性点分配上的。
道具可以被丢弃,丢弃的道具将出现在游戏场景中,可以被拾取。丢弃的物品会被系统刷新,刷新间隔是10分钟。如果丢弃时正好遇到系统刷新,则丢弃的物品会消失,因此丢弃时要小心。
此外还有一些杂类道具,主要用于完成剧情任务。玩家不可以使用和丢弃也不可以买卖和给予其他人。
关于药品
药品是玩家用来补血或者补魔法的消耗品。
药品在平时和战斗状态均可使用。两种状态下都可对自己使用,但在战斗状态下才能对他人使用。
药品恢复生命或者魔法的效果方式有2种,一种是固定恢复,恢复一定量的生命或魔法,恢复的幅度是药品本身所显示的。一种是按比例恢复,按比例恢复是按照玩家HP或MP最大上限的百分比进行恢复。
药品分为5大类:普通药品、魔族特色药、仙族特色药、人族特色药和顶级药品。
一级和二级药品可从商店买到,其余的药品只能通过做任务或者奖励得到。
关于花
用于增加玩家之间的友好度。一般来说送一朵花给对方,就会增加对对方的友好度1点。其中玫瑰花是游戏里男玩家对女玩家示爱用的喔,当男玩家送给女玩家一朵玫瑰花后友好度就会增加2点。友好度快速提升小贴士:双方都各买N朵玫瑰互相赠送,这样一会双方的友好就够结婚了。当然前提是你要有50W买花钱。
关于摄妖香
玩家可以用来不遇敌的道具,使用后可以不再遇到比自己等级低10级的怪物暗雷。每个香的作用可以维持30分钟的效果。21级别以下使用无效。
关于宠物口粮
用来恢复宠物耐力值的一种宠物非常喜爱的食物,在杂货店就可以买到。
关于打造原料
玩家用来打造装备的特殊材料,每次打造新装备的时候都需要消耗的东西,越高级的原材料就能打造出越高级的装备,只能通过完成普通任务才可获得。
关于兵器
兵器的功能为增加附加伤害,玩家装备了兵器会影响的数值是玩家的最终伤害值。
除了初期在商店里买到的武器,其它打造的武器伤害是不固定的。相同类别的武器打造出来的伤害也有一定的差别,所以打造的时候如果能打造出类型相同而伤害更高的极品武器是十分难得的!
兵器根据玩家造型进行装备,同等级装备的随机范围是一样的,不会因为造型的不同产生太大的差异。
兵器分为剑、刀、鞭、锤、棍、爪、枪、斧、扇、钩、拂尘、拳套、丝带、幡等14系。
兵器有损耗度,每使用八次减少一点损耗度,
兵器损坏后可以找铁匠修理,但每次修复都会减少25%的最大耐久度,最多能修3次。也可以用打败天罡星后获得的某种宝石修复,用宝石的修复不受次数限制。
没有损耗的兵器卖给系统按照1/10的价值回收,有任何损耗的仅按照10两回收。
每一种兵器都分为10个等级,玩家根据属性点的分配来装备更高一级的兵器。
关于防具
防具的功能为抵消玩家受到的攻击伤害,玩家装备了防具以后会增加防御值和物理吸收率。
防具分为头盔和盔甲:盔甲有增加防御及吸收物理伤害的作用,头盔有吸收物理伤害的作用。但高级的盔甲和头盔会降低人物的速度值或命中率。
防具的装备和玩家性别有关系,因此防具分男、女,玩家只能装备与其性别相合的装备,但男女防具的作用并无差别。
防具有损耗度,每被击中10次减少一点损耗度。
盔甲防具损坏后可以找铁匠修理,但每次修复都会减少25%的最大耐久度,最多能修3次。也可以用打败天罡星后获得的某种宝石修复,用宝石的修复不受次数限制。
没有损耗的防具卖给当铺按照1/10的价值回收,有任何损耗的防具仅按照10两回收。
关于宝石
玩家用来加强装备的特殊材料,每个宝石的附加属性都不同,根据宝石的附加属性可以通过打造合成到装备上面,每个装备最多可以合成3颗宝石,玩家可以根据自己的喜好选择宝石合成。当装备进行升级的时候装备上附加的宝石属性将会被清除。每个装备最多可以合成3颗宝石。(但修复装备用的宝石不受合成次数的限制)
关于炼妖物品
用来加强召唤兽各种抗性的特殊物品,炼妖物品有很多类,各类所针对的抗性都不同,玩家得到后可以通过宠物炼妖给自己的召唤兽加上炼妖物品的抗性,每只召唤兽合成抗性只能同时增加3种抗性一次或者一种抗性3次,如果3次机会使用完要再合成抗性就要先使用清除合成抗性的物品卧龙丹。
关于鞋子
鞋子的功能就是增加速度值,而速度会影响玩家战斗时出招的先后顺序和合击的产生几率。
关于饰品
饰品是用来增加生命值和魔法值上限的。这个东西对于依靠法术攻击为主的玩家和血比较少的玩家来说都比较有用。而且饰品可以和多种宝石进行合成。
关于装备的限制
各种装备的装配限制条件为人物造型、性别、等级及力量属性点中的一项或数项。当限制条件为一项以上时,其中有一项不符合的话,装备都不可以装配。
玩家的固有属性是: 根骨、灵性、力量、敏捷
各种装备与属性点或等级的限制关系为:
兵器 - 造型、力量、等级
头盔 - 性别、力量、等级
装甲 - 性别、力量、等级
鞋子 - 等级
饰品 - 等级
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