关卡是考验帮派团体能力的练武场,其高难度、变化大的特性,注定了它不是普通帮派所能承受的了的难关。
关卡建设
帮派规模≥6级的帮派可选择建设“帮派关卡”,与普通帮派建筑的建设流程相同,满足青龙堂任务要求即可。
建设关卡 |
关卡建筑
完成关卡建设后,帮派管理人员需找帮派“地图管理员”,在帮派地图上放置关卡建筑,成功申请改建后,需等常规维护后才能出现在帮派场景内。
放置关卡建筑 |
申请改建帮派地图 |
活动开启
关卡建筑每小时会固定增加一定的活动资源,帮派管理者可以选择将帮派资金转移至关卡建筑内(或者帮派成员可向关卡建筑捐献烹饪、三药等物品),以提高资源积累效率。
满足条件后,帮主即可选择在指定时间开启关卡活动。
活动介绍
在活动时间内连续消灭场内的5+1个明雷BOSS,即可通关。其中5个为常规BOSS,当这5个常规BOSS被消灭后,即会出现最后1个终极BOSS。
关卡难度:
1) 活动开始后与任意一个常规BOSS触发战斗,场景四周即会产生2个刷新点,出现可移动的普通喽啰怪;整个场景最多可产生10个刷新点;
2)
每个刷新点出现的喽啰数量受活动时间影响,开启时间越长,刷新喽啰的频率越快,同时刷新的喽啰数量也越多;
3)
喽啰的行走目标就是场景内的BOSS,当喽啰与BOSS坐标重叠时,会对场内的闯关者产生不利影响。
关卡全景 |
关卡BOSS |
消灭BOSS |
喽啰别跑 |
气血减少 |
闯关成功啦 |
【勇闯天关】
开启条件:需消耗21600点活动资源。
"勇闯天关"活动主要考验的是个人及队伍的能力,整个关卡共计12层,每层成功挑战一个任意BOSS后,即可过关并进入下一层,当最终成功挑战第12层的帮主BOSS后,即算通关。
关卡介绍:
1)"勇闯天关"活动每月可开启2次,且第2次将延续第1次(第1次挑战层数-1)的记录,即参与者每月有2次机会,来实现通关目的;
2)十二层关卡中由9层挑战关卡+2层狩猎场景+1层终极关卡组成;
3)狩猎场景是不需要挑战的休闲平台,在此场景内玩家可在有限的捕猎次数内,尽可能的捕获更多的猎物,如此可获得关卡贡献(积分)奖励。
挑战BOSS | BOSS战斗 |
狩猎场景 | 通关宝箱 |
参与条件
1、玩家等级≥50级,入帮时间≥7天即可参与关卡活动;
2、同盟帮成员且满足第1项条件的成员也可以参与活动。
通用规则
1、关卡资源最多可以积累开启三次获得的资源量,满足上限后即停止积累,也停止消耗存入的资金;
2、当积累的活动资源满足开启条件后,帮主可指定时间(第二日的某个时间)开启活动;
3、帮派或同盟帮成员在活动开启时间前30分钟入场准备;
4、关卡活动时间为3小时,超过时间则强制结束;
5、活动期间战斗失败不计算正常死亡,但会消耗装备耐久、召唤兽忠诚度;
6、活动期间如果战斗失败、逃跑、使用回师门技能等,则计算为战斗失败会扣除一定体力,当体力不足上限的25%时,不允许再次进入活动场地。
奖励
参与关卡活动的帮派或同盟帮成员均可获得相应的经验、关卡贡献奖励;如果满足通关条件,还可获得丰厚的通关奖励。
(参与活动的同盟帮成员不会获得关卡积分奖励)
关卡贡献
参与闯关的帮派成员,根据贡献大小,均可获得一定的关卡贡献,可以在帮派关卡建筑内找关卡管理员兑换奖励。
特别说明:
1、关卡资源最多可以积累开启三次获得的资源量,满足上限后即停止积累,也停止消耗存入的资金;
2、帮主开启关卡活动时可以指定活动的开启时间,届时帮派成员可以提前30分进入场地;
3、关卡活动时间共有3小时,超过即算为闯关失败;
4、入帮时间≥7天,玩家等级≥50级方可参与关卡活动;
5、活动期间玩家等级≥100级,方可与BOSS触发战斗;
6、活动期间战斗失败不计算正常死亡,但会消耗装备耐久、召唤兽忠诚度;
7、活动期间如果战斗失败、逃跑、使用回师门技能等,则计算为战斗失败会扣除一定体力,当体力不足上限的25%时,不允许再次进入活动场地;
8、闯关成功后,系统会在5分钟后向场内投放一定的宝箱奖励。