1、基础技能:
火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
逍遥诀14点,火焰**的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点。
2、火焰技能:
幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
这就是我对征途2火法加点的看法和心得体会,希望能给玩法师职业的朋友带来一点帮助,或许你们有更好的加点方法,有什么不好的地方忘请教,千万不要砸蛋蛋哦。