4月16日,是《征途2》11周年庆,感恩与您相聚,一路有福、有趣、有情、有人气!全新周年·聚版本同步上线,除了送大量福利外,将围绕聚·有趣主题,推出周年庆专属活动八仙赐福,为大家送出首个家族神器-周年聚以及全新家族战玩法,快来一起玩转周年庆典全新活动,体验八仙赐福吧!
活动的具体内容和奖励可查看日历,千万不要错过拿十一周年专属时装、翅膀、坐骑、家族神器、珍稀图鉴、实物大礼等大量奖励的机会哦!
周年庆专属家族战玩法优化,落后方获得的BUFF加成效果将大幅增强,整体家族战节奏会变得更为紧凑,实际战斗时间会缩短,快来体验吧!
1. 新增家族怒气系统
1)家族战中依据对方表现会积攒家族怒气,怒气达到100时会刷新一个炸弹;
2)由族长操作挂载给搬宝石的人,如果该角色被击杀,则会引爆炸弹,将击杀者和以死者为中心5*5范围内的人全部炸死,且无法原地复活;
3)如果被挂载炸弹的人没有被击杀,且成功上交了宝石,则炸弹消失;
4)家族同时只能拥有一枚炸弹
2. 修复建筑卡宝石的问题
掉落在地面上的宝石,在一定时间内如果没有被任何人或战车读条或捡起,则会重新在台子中央的宝石点刷新。
3. 平衡家族战场内大小号的实力差距
1)家族战开始时,清除玩家身上所有的状态,自动加上40%攻防血BUFF,且在家族战状态地图中无法使用增加BUFF类的道具;
2)宝石台增加一种“矿源辐射”的DEBUFF,长时间呆在宝石台,会受到额外固定血量的伤害且自身攻击力和所有光等级下降;
3)同一个人连续成功搬宝石上交,会在本场比赛内叠加“辐射虚弱”的DEBUFF,增加读取宝石的读条时间和降低搬宝石状态下所有暗等级和暗防御数值。
ps:为了保证家族战的平衡性与公平性,家族战期间的战力会被锁住。