防御,是游戏任务攻防转换的重要一环。对中小玩家或者非人民币玩家来说,能够保命完成任务,其娱乐性虽然不足,但可能更为现实和重要。因此,以下,我来阐述中小玩家和高级人民币玩家在防御问题上的不同策略:
一、中小玩家和非人民币玩家
占据金字塔基础的绝大多数,应该都只能算作中小玩家或者费人民币玩家。由于投入上的不足,防御装备主要还是依靠任务绿装。但由于装备的防御性能更多地受到装备性能百分比、锁链和星星的影响,装备等级上的差异和技能上的差异,对防御的提升相对有限。或者说,即使你是守护、冰法,追求全敏捷,除了碰上菜鸟以外,基本上打不死对方,倒是很有可能被对方拖垮。在这一点上,召唤、宠物弓箭更具优势。
因此,除非具备高速移动装能逃跑成功外,否则,采取全敏守护和全敏冰法的修法,存在很大的缺陷性。看似比上不足、比下有余,其实在某种程度上是防也不行,攻也不行。倒是召唤的幻影迷踪,给大家留足了安全上车、做任务的宝贵时间,而全体质和血衣保证了在通常情况下,具备反应时间。
也有人说,进攻是最好的防御。但仔细想想,这类玩家就算全力、全智,装备属性和星星不够牛,又能强到哪里去?一对一,有可能还有胜算,但有所少时候,我们能一对一呢?
本来,在征途这种养成性游戏里面,大家能做的,也是最现实和重要的,就是做任务不断升级,通过升级来更新装备,提升防御和供给能力。因此,以任务为本的特点意味着保命是首要选择。基于这些理由,我认为无论战士、法师和弓箭,都可以考虑辅修无敌,属性点选全体质。召唤、仙等,另有技能弥补,影响有限。
二、高级人民币玩家。
高级人民币玩家攻击高、防御厚,但也存在防御策略上的差异。有追求防御变态的,有追求攻击力变态的。虽然这些追求都基于装备投入,但防御策略、技能和属性点,对防御能力也存在很大影响。
目前主流的修法是装备采取开八灵魂魔防物减,可以穿血衣,然后全力量或者全智力。当然也有穿血衣,开七灵魂的物防魔减装。为了避免防御上的不足,还通过镶嵌大量的伤害转化石头,带魔力。
我个人认为,这种修法需要考虑技能的影响。守护、冰法的防御技能,是根据装备防御能力叠加的,因此,这两种职业应该追求最大化的防御,已达到叠加利益的最大化。比如,守护战士穿铠的物防魔减,全敏捷、敏捷马匹,才是最强的守护战士。而冰法的铁甲技能增加魔防,就应当继续增强魔防,穿甲的魔防物减,才能最大化魔防。
就2年前的版本修法来看,这种修法的确在后期相当流行。只要装备灵魂减伤弄到90%以上,带上伤害转化石头和魔力、活力,这种修法的群P能力是很强的,也能在一定程度上弥补没有全体质和血衣的缺陷。
值得注意的是,怀旧版本对仙的弱化,使得地仙等克制职业少了很多,追求防御变态的修法优势渐更加明显。如果能带上强势的天仙,一起进行团队作战,那么,战斗力更是惊人。
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