本帖不考虑使用4=5=材料重新绑定。附上4=5=材料绑定效果:4绑+1%-3%,5绑+2%-6%
┈┈┈┈┈┈┈如何判断5=6=装备┈┈┈┈┈┈┈
目前不管什么装备采用何种升级方式升级以后都是5=装备
有无重击:无重击的必然5=,有重击不代表就是6=,4=装备也会带重击
灵魂锁链数值:6=的减伤10%-12%,忽视4%-5%,反射增伤8%-9%,不在这个范围内的是5=
注意这里可能会有例外,比如单减8,单减9的5=盾牌镜子现在都是绝品,直接6改后保留5=锁链的同时装备属性变为6=百分比,(给的是基础,请自行加上1%-3%的灵魂宝石效果)6=攻击类装备基础百分比10%,5=攻击装备基础攻击百分比8%
6=衣服装备基础百分比双10%,5=衣服双7%-10%。
6=手鞋头腰盾镜基础百分比双8%,5=防装双5%-8%。
以上,5=6=防装看百分比很容易判断,基础双10%的衣服和双8%的防装不一定为6=,但可以作为6=装备看待;至于攻击装备,9%,10%的是5=,12%,13%的是6=
如何判断11%的攻击装备是5=还是6=:
除了看重击和灵魂数值外,只能通过6绑确定,5=攻击装备6绑15%-19%,6=攻击装备6绑17%-21%,出现低于17%,就是5=,出现高于 19%,就是6=;直接6=改就肯定是6=装备了
附图:可以判断出这个镜子基础双防是8%,除了没有重击,这个镜子和6=镜子没有任何差别
┈┈┈┈┈┈┈5=6=绿装使用6=材料重绑情况分析┈┈┈┈┈┈┈ 6=材料绑定效果+7%-11%,
注意是在基础百分比上加成,不同的绑定效果不叠加5=攻击装备6=重绑:基础8%,6绑后范围是15%-19%
6=攻击装备6=重绑:基础10%,6绑后范围是17%-21%
5=防装6=重绑:
物防5%,魔防8%:绑在物防上,则物防12%-16%,魔防8%,绑在魔防上,则物防5%,魔防15%-19%
物防8%,魔防5%:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防5%,绑在魔防上,则物防8%,魔防12%-16%
6=防装6=重绑:一个8%,另一个15%-19%
5=衣服6=重绑:
物魔双8%: 绑在物防上,则物防15%-19%,魔防8%,绑在魔防上,则物防8%,魔防15%-19%
物8%魔9%:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防9%,绑在魔防上,则物防8%,魔防16%-20%
物9%魔8%:绑在物防上,则物防16%-20%,魔防8%,绑在魔防上,则物防9%,魔防15%-19%
6=衣服6=重绑:一个10%,另一个17%-21%
(紫装同效)
┈┈┈┈┈┈┈如何获得紫装┈┈┈┈┈┈┈
1:祝福石祝福:大于等于转145级,完美绿色15星,本人签名绑定的装备,可以使用5颗祝福石在神圣祝福大师处进行祝福,战旗需要使用2颗战旗祝福石祝福,马匹装备需要5颗马匹装备祝福石祝福。
2:材料刷紫:同样需要是大于等于转145级,完美绿色15星,本人签名绑定的装备,使用6=材料保留灵魂锁链改造方式一改造时有55%概率变紫,其中战旗材料刷紫概率为5%。
3:品质提升:(2009.7.17更新)5件大于等于转145级的完美装备进行品质提升成功的话可以提升为完美15星装备,5件完美15星装备可以提升为紫装。
197装备没有绿装,只能由190紫装升级上来。
┈┈┈┈┈┈┈紫装6=材料改造,6=7=材料绑定分析┈┈┈┈┈┈┈
紫装6改:攻击装备基础攻击10%,衣服基础双10%,手鞋头腰基础双8%,6绑+7%-11%,7绑+11%-15%,7绑对衣服+11%-14%
结果:
紫装
6改6绑攻击装备17%-21%,衣服17%-21%,手鞋头腰盾镜15%-19%(同之前绿装改绑效果)
紫装
6改7绑攻击装备21%-25%,衣服21%-24%,手鞋头腰盾镜19%-23%
┈┈┈┈┈┈┈紫装7=材料改造,6=7=材料绑定分析┈┈┈┈┈┈┈ 紫装7改:攻击装备基础攻击11%-16%,衣服基础防御11%-14%,盾牌镜子双8%,手鞋头腰基础防御9%-12%,6绑+7%-11%,7绑+11%-15%,7绑对衣服+11%-14%
结果:
紫装
7改6绑攻击装备18%-27%,衣服18%-25%,盾牌镜子15%-19%, 手鞋头腰16%-23%
紫装
7改7绑攻击装备22%-31%,衣服22%-28%,盾牌镜子19%-23%,手鞋头腰20%-27%
以上基础区间均没有考虑灵魂宝石效果,这里只给出理论上下限范围,具体需要视装备实际情况而定比如一件升级过后攻击9%的武器,则灵魂宝石效果为1%,直接7改,范围应该是12%—17%,如果改造后百分比为16%,则再7绑可以获得26%—30%的最终效果。
┈┈┈┈┈┈┈紫装7改基础区间的说明┈┈┈┈┈┈┈7改官方说法是在原有基础上增加百分比,可以理解为在原6=装备基础上攻击装备增加1%-6%,衣服增加1%-4%,手鞋头腰增加1%-4%,7改不会对盾牌镜子增加百分比。额外增加的百分比是在范围内随机增加的,对防装也是随机增加在某个防御百分比上的,由此造成:
防装只有一个百分比会出现区间,另一个依然为6=装备的基础8%,所以请务必保证增加的部分是增加在自己需要的防御上┈┈┈┈┈┈┈紫防装改绑的一点说明┈┈┈┈┈┈┈
以上防装最终百分比是增加部分及绑定部分均在自己需要的百分比上的结果,绑反的情况没有考虑
例如一件未重绑过的紫色物防魔减装备,7改后物防为15%(12%+3%),魔防8%,7绑在物防上就可以获得物防增加 23%-27%的效果,7绑在魔防上,就只有魔防增加19%-23%了。
紫装7改7绑时会有提示,根据提示及实际效果可以计算出目前改绑的数值分别是多少,其实只要
改到提示最大再绑,或者绑到提示最大再改,就可以获得满意的百分比。
┈┈┈┈┈┈┈如何修改紫装第二灵魂┈┈┈┈┈┈┈ 1:改造属性,重新生成包括灵魂锁链在内的全部装备属性
2:
★★修改灵魂属性,保持第一灵魂不变修改第二灵魂,直到改出自己需要的第二灵魂且正好激活为止
★★
全新积分兑换系统上线 只要您经常投稿,点卡周边等你拿>>>详情点击 我要投稿 提示:没登陆系统的投稿没有积分。
17173征途记者站给你舞台等你登场。月月点卡工资等你拿>>> 详情点击 申请记者
|