不同的玩家对游戏角色的玩法有着不同的思想,有的玩家觉得冰法的冰甲技能是
灵魂,可以让冰法防御极强,全敏捷加点.这样的玩法有的人认同,有的人则持否
认的态度。其实冰法的玩法很多,针对不同类型的玩家有着他不同的表现.
从认同的观点分析:冰法的攻击技能没有火法高,且冰法的状态技能多,在高
防的情况下不易死又可以通过状态技能杀敌.所以全敏加点配合冰甲技能是最适
合的. 从否认的观点分析:冰法的攻击虽然没有火法高,但是相差也没有到天
上和地下的程度.在冰法的状态攻击的配合下完全补足了和火法攻击有差距的问
题.
这里发表一下我的观点.法师毕竟是以高攻击为代表的职业,火法的攻击很突出并
不代表其就是法师的代言形象.冰法通过法术+状态技能的攻击也是一样能够发挥
出火法的高攻击带来的高伤害的.冰甲技能不是针对属性点的多少来发挥其作用
的,而是针对装备上砸星后的高防数值来体现的.从90级的防御装备来说.一件90
级的完美物理衣服就有450防.而90级的属性点只有400点.还不如一件衣服加的多
.敏捷加点带来的低攻击的负面影响也是很大的.练级慢\PK弱还是其次,我们再从
装备上看看.现在RMB玩家武器上的灵魂属性都是高忽视防御.而忽视防御是按照
百分比计算的.如果按照全敏加点,加的越多所忽视的就越多.冰法全敏加点是很
鸡肋的.前人总结的经验是很重要的,法师就是以攻击为主,如果换了玩法只能是
娱乐之,就不能发挥其威力和功用了.
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