前言:三途川冥途鬼桥副本挑战模式相对以前的挑战副本比较简单,团灭点不多,很容易拿到保底分数(上排行榜)以此为例,本文将从三途川冥途鬼桥挑战副本中的新增机制与评分细节入手,揭秘极限分数的打法,分享给想拿挑战高分的团队们,并且希望给大家提供思路,能有更多团队体验到挑战副本中配合与沟通的乐趣。
正文
1.挑战中新增的机制与应对方式
A. 挡线时间从12秒变成24秒,同时地上会随机出现范围圈。碰到不会像雷鸣峡谷挑战那样被冻住并死透,只是会扣一定血量,但是只要碰到就无法拿到三星,抵抗依旧会扣星。
范围圈出现位置的规律:全场一共会出9次范围圈,内圈0-9M、中圈7-16M、外圈17-26M。
隔离内从中或外圈处开始,按照由中外中内中外中顺序依次出现,平均2秒炸一次,内圈只会出现1次。隔离外从中或外圈处开始,按照由中外中内中外中顺序依次出现,平均2秒炸一次,内圈只会出现1次。
可以发现内圈都只会出现1次,因此常规打法是除远近T外其余人在6-10M位置来回走位相对比较轻松,近T只需在内圈出现时SS然后等圈炸完再突进回去即可,远T在16-18M处需要观察范围圈出现的位置来回走位几次,最好加25点移速。
B. 挡线结束后男BOSS会获得1分钟的绑缚BUFF,男BOSS被石化破裂打中会获得20秒石化BUFF。
在绑缚BUFF倒计时结束时,叠加2层及以上石化BUFF男BOSS才能进入石化,中间BUFF没有续上或者没达到2层BUFF倒计时结束均会直接狂暴,成功后男BOSS进入石化破裂状态,与普通相比,挑战模式有45层的石化BUFF需要在7秒内破掉,普通模式是30层。
C. 女BOSS必须正面吃到石化射线才能触发控点(低保队伍团灭点),同时里外给控消掉的镜子每隔30秒左右会重新生成,在不断控的情况下第一次消掉的镜子会在第三次给控前刷新出来。与普通模式相同黑白业镜出现的位置是随机的,里外均要消掉黑色的镜子并且要保证外面女BOSS正面吃到石化射线。从外面视角为例,黑色镜子用A表示,白色镜子用B表示,按照组合方式有 20种情况:
AAABBB AABBBA ABBBAA BBBAAA BBAAAB BAAABB AABABB AABBAB ABAABB ABABAB ABABBA ABBABA ABBAAB BAABAB BAABBA BABABA BABAAB BABBAA BBABAA BBAABB
本次挑战的难点之一就是保证每次给控前女BOSS都能正面吃到石化射线。
我们队伍的打法是将6个镜子分成3组,远近T每次保证在同一组即相邻的位置给控,这样可以简化为两种情况:三个同色镜子相邻,三个同色镜子不相邻。
(1)三个同色镜子不相邻:两个相邻异色为一组,根据具体情况,远近T从11+1或1+3点一组开始顺时针走找到自己对应的黑色镜子即可,以隔离外视角为例:
(2)三个同色镜子相邻:从AB交界的地方一组开始为第一次,然后再去下一个AB交界的地方为第二次,第三次由于镜子重新生成,直接回到第一次的地方即可。
这样相邻站位就能保证每次外面的女boss能正面吃到石化射线。
2.评分组成简介:组成部分(攻略时间+所受伤害+评价等级+超过点数)
攻略时间越短,单项分数越高;所受伤害越少,单项分数越高;评价等级从0-3星对应0-3000分;阶段内从绿条出现开始到结束用时越短,单项分数越高。
3.评分标准以及详细计算方式 :
(1)攻略时间:每秒扣43分
(2)伤害分:总伤害/9600
(3)评价等级:每个阶段有三次评分(破5层盾、30秒挡线、给控消镜子,以下简称为破盾、挡线、给控)按照0-3星对应0-3000分,本次挑战一共有三个阶段,总计最多能获得27颗星即27000分。
※拿到三星的标准:
破盾:在第二个注视进入的时候破掉5层盾即可,晚进就会扣星。
挡线:不能碰到地上的圈,碰到1次就扣两颗星。
不能漏线:漏1层线就扣一颗星,超过15层直接狂暴(里外少人都不行)
挡线中提前打死导致的阶段结束依旧是3星。
给控:男BOSS叠加三层石化BUFF并且成功破掉石化BUFF即为三颗星。
叠加两层石化BUFF即为两颗星。
两层以下直接狂暴。
在进入倒计时的10秒内打死,可以拿到两颗星,超过就会变成0颗星。
(4)超过点数:从出现绿条倒计时到评分结束 在拿到三星评价等级基础上,所用时间越短,超过点数越高。
破盾阶段:每秒扣59分
挡线阶段:每秒扣5分
给控阶段:每秒扣10分
4.各个阶段的超出分细节揭秘
(1)破盾(细节最多耗时最长,千万不要错过):
第一:思路是推迟计时开始的时间。从多次试验发现内T被男BOSS发现开始计时:不然着急进去就开怪,可以将计时开始时间往后推迟1秒。
第二:思路是提前破盾时间,最开始我们队伍陷入了误区,以为BOSS给注视的时间是固定的,但后来发现超出分并不是固定的,有时候是599,有时候却是658,中间费解的时候还莫名其妙出现776,经过长达近1个月的摸索回放录像才发现给凝视的时间受外面女BOSS技能的影响:当提示业镜开始后,女BOSS触发4个技能以后给第一个最远注视,之后再触发5个技能后给第二个最远注视。
在详细计算了女BOSS所有技能动作以后发现了两种能大幅度缩短给注视时间的方法
原理是女BOSS除了魅惑+扇形以外的所有普通技能衔接都有停顿,只有魅惑+扇形这个组合是最快的技能
① 提示业镜开启,女BOSS必定触发魅惑,此时远T背对靠近(SS)继续触发魅惑,等三个技能后远离,即魅惑+魅惑+扇形+魅惑,这时候出来直接给第一个最远注视,能提前3秒。之后正常拉技能给第二个最远注视,能提前1秒。总计提前4秒。
② 相对前者对远T要求更高:同样是业镜开启出魅惑的时候远T背对靠近等三个技能后远离
魅惑+魅惑+扇形+魅惑,然后要在给完最远注视后马上再次靠近触发魅惑(稍微慢一点就会变成击退长条攻击)再次等4个技能后远离,即魅惑+扇形+魅惑+扇形+魅惑,然后远离。这种方式由于我们队伍时间关系没有实际操作过,预计是能提前5秒。
普通队伍第一种方式就能大幅度提高超出分,追求极致的团队可以尝试第二种方式(远T需要多次走位抵抗扇形以及心算技能次数)
第三:国服大佬发现的1人破5层盾机制:原理是从炸2层的位置爆炸的瞬间位移穿过BOSS,可以直接破除5层罩子。
然而从知道秒破5层到实际应用到挑战其实走了不少弯路,由于惯性思维,我们一开始计算的最佳打死BOSS的节点是P3挡线结束,导致一直在纠结怎么才能少人挡线或者多人进隔离,实际上舍弃P3给控阶段的2000阶段分,改成P3利用秒破5层+挡线阶段前5秒还没出现线的时候直接打死,可以大幅度的提高时间分,这点还是我们队里的朋友提醒后才恍然大悟,以上P1+P2里外挡线不能少人,所以只能用于P3,可以大幅度的缩短破盾的时间(18秒)。
小结一下:正常打的超出分由于计时误差是599或658,利用计时延后可以提高到717,利用注视提前可以提高到953或更高,P3配合上1人破5层盾可以拿最高2015的超出分。
(2)挡线:
P1,P2的挡线时间都是固定的,由于不能提前打死,所以暂时没有优化的方式了。P3由之前分析过的取舍关系可以知道,利用秒破5层盾来缩短时间后,挡线出现绿条倒计时直接打死性价比最高,能拿到最高的超出分为315分。(特别注意不要心急直接破盾完就打掉了,会少拿挡线阶段的分数,PS:曾有过惨痛的教训,从破盾结束到出现倒计时期间有3秒左右的间隔)
(3)给控:
超出分是根据破石化buff的速度决定的:将频率高的技能丢在破石化buff上面即可,一般为360-380分,由于UP没研究过其他职业技能,理论上是频率越高越好,实际对超出分的影响很小。
5.缩短时间分的方式
阶段超出分中缩短的时间方式重复就不提了,最重要的一点就是在阶段结束时(破完石化BUFF),BOSS会进入10秒的混乱期,这个时候是处于虚弱状态,可以利用浮空技能直接打断,进入下个阶段。P1,P2总计可以缩短20秒的时间,非常关键。
6.减少伤害分的细节与特殊打法
其实前面提到了,不知道细心的小伙伴们有没有发现,地上冰圈的范围并不是覆盖到各个角落,在镜子的边缘,28m处左右是不会被范围圈打到的! 因此可以利用这一点,除了隔离内的近T以外,在挡线阶段都提前站到要挡的镜子旁边,贴着站,地上的线可以作参照,在这25秒挡线期间可以利用无敌的绍兴酒+自身无敌技能+群体保护。甚至可以喝技能重置酒,完美抵抗25秒,这样即可最大化的减少伤害来源。
剩下的细节在于远T和近T如何避免吃到技能,一次普通攻击差不多有5W伤害左右,这里就不作详细说明了,自己多加练习摸索既可,稍微啰嗦几句就是近T多走位格挡,远T可以在技能范围外躲避(20M)。魅惑是18m范围,背对的同时也会有伤害,其余外面的划水队友可以SS到魅惑范围外避免吃到伤害。
7.阶段分与时间分的取舍选择(事后总结)
本次挑战较为特殊,进入特殊阶段用时较长,同时每个阶段有3次评分,中间绕过的弯路就不细说了,仅以上面提到的每个阶段最高超出分(破盾953、挡线160、给控380)来计算阶段分与时间分的取舍:各个阶段时间分别为: 阶段之间的衔接(23秒)破盾(42秒)间隔(3秒)挡线(33秒)给控(63秒)打死的时间节点有四种选择。
①如果在进入阶段前打死:会损失9000阶段分+1493超出分,时间分多7052(164秒),明显不划算。
②如果在破盾阶段开始打死(三星):会损失6000阶段分+540超出分,时间分多6063(141秒),阶段分多2478分(42秒),但是由于5层盾减伤近T一个人打不动,因此只能等进1个人(慢24秒)再打死,时间分多5031(117秒),阶段分多1062(18秒)。对比之下依旧不划算。
③如果在挡线阶段开始打死(三星):会损失3000阶段分+380超出分,时间分多4128(96秒),阶段分多165分(33秒)。提前打死总共多913分。
④如果在给控阶段开始打死(两星):会损失1000阶段分+380超出分,时间分多2709(63秒)。提前打死总共多1329分。
小结:可以看到提前1个阶段打死的话分数明显会变低,P3破盾开始的时候打死由于5层盾很难实现,等1个人进去再打死分数也会变低,而出现挡线或者给控阶段开始的时候打死,时间和超出分的收益会大于阶段分,给控阶段时打死理论上是最佳选择。然而,正如前面所说,我们最开始惯性思维就深陷一定要等挡完线再打死,忽略了进入挡线阶段期间有将近10秒的时间才会出线,提前打死完全没有必要进2个人。利用1人破5层盾带来的时间分774(18秒)阶段分1062(18秒)算上之后,挡线开始打死就可以多2749分,远大于给控阶段的时候提前打死的1329分。因此选择在P3破盾结束后刚进入挡线阶段打死是最佳选择。
总结
三途川冥途鬼桥副本挑战模式在挡线与给控阶段新增了机制,其中给控阶段的站位需要提前应对。在通关的基础上,追求高分的团队们可以从缩短通关时间,增加超出分,减少伤害分这几个方向来提高,与以往不同的是这次挑战模式的阶段超出分更加重要,输出基本都是溢出的,要打到第三个阶段反而要注意控制血量。对于想打到极限5W分的团队来说,远T和秒破五层的隔离位置要求比较高。以上就是我们团队总结的本次挑战的所有细节,欢迎各位大佬们提出不同的思路与打法!最后要感谢我的队友们,狗子、猫、鹿鸣、布莱克、星星、相瓷的各种支持,上个赛季末最后一天晚上还在研究打法,终于在赛季结算前击败了国服来的代打团队,期间被反超的不甘与没思路时的焦虑至今难忘,与之收获的不仅仅是第一名这个称号,更多的是让我感觉到剑灵的乐趣,除去乏味的肝本,背好攻略的开荒,果然还是与朋友一起交流攻略才是最开心的,希望读完本文的小伙伴们也能收获到自己的那份乐趣。