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剑灵职业调整 韩服5月20日更新公告

时间:2021-05-21 16:39 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵职业调整 韩服5月20日更新公告

● 更新目录

1.职业调整更新计划;

2.新一期职业平衡性调整;

3.新职业双剑士预告;

4.客户端添加转职券道具图标;

5.新增时装“疾风”外观资源;

6.(更新回顾)职业第三系觉醒计划;

7.(更新回顾)上一期职业调整内容;

※本文为韩服正式服详细版更新公告,请仔细阅读文中特殊标注内容;

※更新公告翻译&编写不易,希望喜欢的小伙伴们记得“转评赞”素质三连呀!

【阅前须知】

韩服每次的职业改动,在全球各地区服务器中均会进行同步(只是更新的时间点略有不同,有快有慢),本次职业调整国服更新时间最快预计在6月份或之后的的版本中进行,下方更新内容可直接代入国服(但要注意的是,国服与韩服不同的是真气石、手镯的武功加成系数,像是神秘功牌、八卦、技能的改动则是全球服务器均会同步)。

战斗/技能

※在下方各职业调整中未出现的职业派系或技能,则代表无改动;

职业>更新计划

● 本期将会对以下内容进行调整;

-针对战场中部分职业超出预期的现象进行改善

-针对灵剑士(鬼剑)觉醒之前的三系职业进行平衡性上调

-针对枪手、斗士第1,2派系进行平衡性上调

● 在虚幻四(胎动/萌芽录)上线后将会对以下内容进行调整;

-针对所有职业派系进行平衡性调整

-针对全体职业的群体类及部分武功机制进行改善

职业>剑士

● 御剑>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“苍龙剑诀、真·苍龙剑诀、无明剑诀、真·无明剑诀”武功的伤害量增加效果;

※以黑月八卦为例(3件套):苍龙剑诀、真·苍龙剑诀、无明剑诀、真·无明剑诀伤害增加35%→40%;

※以黑月八卦为例(8件套):苍龙剑诀、真·苍龙剑诀、无明剑诀、真·无明剑诀伤害增加35%→40%;

● 御剑>新增雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“天隙流光”武功伤害增加效果;

※以黑月八卦为例(3件套):天隙流光伤害增加90%;

※以黑月八卦为例(8件套):天隙流光伤害增加90%;

● 御剑>上调御剑连斩武功的基础伤害量(PVE);

● 御剑>上调御剑飞散武功的基础伤害量(PVE);

● 御剑>上调苍龙舞武功的基础伤害量(PVE);

● 御剑>下调御剑连斩武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.4/0.15);

● 御剑>下调御剑飞散武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.4/0.2);

● 御剑>下调苍龙舞武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.3/0.15);

● 御剑>下调天隙流光武功的PVP伤害系数(0.2);

职业>拳师

● 黑狼>上调雪峰八卦3件套、黑月八卦的8件套中“双掌、杀戮、真·双掌、真·杀戮”武功的伤害量增加效果;

※以黑月八卦为例(8件套):双掌、杀戮、真·双掌、真·杀戮伤害增加90%→150%;

● 黑狼>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“硬爬山、跃步顶肘、狂乱、真·狂乱、衔接铁拳、狼风脚”武功的伤害量增加效果;

※以黑月八卦为例(3件套):硬爬山、跃步顶肘、狂乱、真·狂乱诀伤害增加35%→50%;

※以黑月八卦为例(3件套):衔接铁拳、狼风脚伤害增加210%→280%;

※以黑月八卦为例(8件套):硬爬山、跃步顶肘、狂乱、真·狂乱诀伤害增加35%→50%;

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※以黑月八卦为例(8件套):衔接铁拳、狼风脚伤害增加210%→280%;

● 黑狼>上调大屠杀武功的基础伤害量(PVE);

● 黑狼>上调杀戮武功的基础伤害量及点穴附加的额外伤害量(PVE);

● 黑狼>上调真·杀戮武功的基础伤害量(PVE);

● 黑狼>下调大屠杀武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.25/0.12);

● 黑狼>下调杀戮、真·杀戮武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.5/0.2);

● 黑狼>下调杀戮、真·杀戮武功的吸血效果(造成伤害的2%转化为生命吸取);

职业>力士

● 双钺>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“钺击、双钺击、真·钺击、真·双钺击、金钺斩、奔涌、碎流”武功的伤害量增加效果;

※以黑月八卦为例(3件套):钺击、双钺击、真·钺击、真·双钺击伤害增加35%→55%;

※以黑月八卦为例(3件套):金钺斩、奔涌、碎流伤害增加50%→100%;

※以黑月八卦为例(8件套):钺击、双钺击、真·钺击、真·双钺击伤害增加35%→55%;

※以黑月八卦为例(8件套):金钺斩、奔涌、碎流伤害增加50%→100%;

● 双钺>双重冲锋,追击战>上调无尽武功的基础伤害量(PVE);

● 双钺>双重冲锋,追击战>上调无尽武功的范围伤害量;

● 双钺>双重冲锋,追击战>下调无尽武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.25/0.15);

职业>刺客

● 暗影>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“月影闪、真·月影闪、黑夜、月影杀、真·月影杀、影出无月夜、无月灵、月影击”武功的伤害量增加效果;

※以黑月八卦为例(3件套):月影闪、真·月影闪、黑夜伤害增加35%→80%;

※以黑月八卦为例(3件套):月影杀、真·月影杀伤害增加80%→110%;

※以黑月八卦为例(3件套):影出无月夜、无月灵、月影击伤害增加85%→110%;

※以黑月八卦为例(8件套):月影闪、真·月影闪、黑夜伤害增加35%→80%;

※以黑月八卦为例(8件套):月影杀、真·月影杀伤害增加80%→110%;

※以黑月八卦为例(8件套):影出无月夜、无月灵、月影击伤害增加85%→110%;

职业>气功师

● 阴阳>新增雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“闪电风暴”武功伤害增加效果;

※以黑月八卦为例(3件套):闪电风暴伤害增加110%;

※以黑月八卦为例(8件套):闪电风暴伤害增加110%;

● 阴阳>调整雷神化身状态期间雷光屏障武功的自动格挡效果,由3秒内格挡效果变更为3秒内格挡5次成功时将会解除自动格挡状态;

● 阴阳>添加雷电同化、电光石火武功的使用条件(需雷玉叠加3层及其以上层数时可使用);

● 阴阳>电光石火>调整电光石火武功效果,由抵抗时恢复2%生命变更为抵抗时恢复1%生命(最多2次);

● 阴阳>属性赋予:坚固>调整雷痕武功的公共冷却时间组合(Tab/1/4/F将会应用同一公共冷却时间);

● 阴阳>雷神:权能>调整雷神化身效果,由伤害减免提高20%变更为受到的伤害增加20%;

● 阴阳>雷神:暴风>移除雷神化身中“伤害减免提高20%”效果;

● 阴阳>雷神:不侵>调整雷神化身效果,由伤害减免提高40%变更为伤害减免提高20%;

职业>召唤师

● 幻象>苦尽甘来,天下无敌>移除泡泡~武功中“抵抗因反制造成的眩晕”效果;

● 幻象>泡泡泡泡>调整泡泡~武功的冷却时间,由20秒变更为45秒;

● 幻象>修复在星术师发动天启之道武功时,武功效果对召唤师未正常应用的问题;

职业>枪手

● 炮火>新增雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“火力时刻”武功伤害增加效果;

※以黑月八卦为例(3件套):火力时刻伤害增加65%;

※以黑月八卦为例(8件套):火力时刻伤害增加65%;

● 炮火>上调雪峰八卦的3,8件套中“爆炎弹、真·爆炎弹”武功的伤害量增加效果;

※雪峰八卦(3件套):爆炎弹、真·爆炎弹伤害增加50%→55%;

※雪峰八卦(8件套):爆炎弹、真·爆炎弹伤害增加50%→55%;

● 炮火>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“火力全开、真·火力全开、炸弹扩散、流星坠、爆裂”武功的伤害量增加效果;

※枪手新版黑月八卦最终属性预览:

-黑月八卦3,8件套:爆炎弹、真·爆炎弹、火力时刻伤害增加65%

-黑月八卦3,8件套:火力全开、真·火力全开、炸弹扩散、流星坠伤害增加130%

-黑月八卦3,8件套:流星坠、审判、炸弹扩散冷却时间减少15%

-黑月八卦3,8件套:爆裂伤害增加20%

● 炮火>上调流星坠武功的基础伤害量(PVE);

● 炮火>上调炸弹扩散武功的基础伤害量及所造成的持续伤害量(PVE);

● 炮火>下调流星坠武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.3/0.15);

● 炮火>下调炸弹扩散武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.5/0.25);

● 炮火>下调火力时刻武功的PVP伤害系数(0.2);

● 炮火>上调真·火力全开武功使用时,对道具效果的触发概率(例如元气BUFF等道具效果);

● 魔弹>新增雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“深渊弹、爆裂弹夹、爆裂”武功伤害增加效果;

※以黑月八卦为例(3件套):深渊弹、爆裂弹夹、爆裂伤害增加85%;

※以黑月八卦为例(8件套):深渊弹、爆裂弹夹、爆裂伤害增加85%;

● 魔弹>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“冥炎弹、真·冥炎弹、斩击、火力全开、真·火力全开”武功的伤害量增加效果;

※枪手新版黑月八卦最终属性预览:

-黑月八卦3,8件套:冥炎弹、真·冥炎弹、斩击伤害增加95%

-黑月八卦3,8件套:火力全开、真·火力全开伤害增加120%

-黑月八卦3,8件套:堕落、深渊弹、爆裂弹夹、爆裂伤害增加85%;

-黑月八卦3,8件套:斩击、暗月降临、堕落冷却时间减少15%

● 魔弹>上调斩击武功的基础伤害量及所造成的持续伤害量(PVE);

● 魔弹>下调斩击武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.5/0.25);

● 魔弹>上调真·火力全开武功使用时,对道具效果的触发概率(例如元气BUFF等道具效果);

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职业>斗士

● 血气>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“连击弑、乱刀、真·乱刀、连斩”武功的伤害量增加效果;

● 血气>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“单弑、真·单弑、连环弑、真·连环弑”武功的伤害量增加效果;

● 血气>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“一刀两段”武功的伤害量增加效果;

● 血气>新增雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“一刀两断冷却时间减少15%”效果;

※以黑月八卦为例(3,8件套):连击弑、乱刀、真·乱刀、连斩伤害增加75%→95%

※以黑月八卦为例(3,8件套):单弑、真·单弑、连环弑、真·连环弑伤害增加55%→95%

※以黑月八卦为例(3,8件套):一刀两断伤害增加190%→230%

※以黑月八卦为例(3,8件套):仙剑方阵、降临、一刀两断冷却时间减少15%

● 血气>上调一刀两断武功的基础冷却时间(PVE);

● 血气>下调一刀两断武功的标准能力值及PVP伤害系数(0.5/0.3);

● 仙剑>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“月光剑气、真·月光剑气、圣裁”武功的伤害量增加效果;

● 仙剑>上调雪峰八卦、黑月八卦的3,8件套中“仙剑术、日月剑气”武功的伤害量增加效果;

※以黑月八卦为例(3,8件套):月光剑气、真·月光剑气、圣裁伤害增加65%→120%

※以黑月八卦为例(3,8件套):仙剑术、日月剑气伤害增加55%→90%

● 仙剑>下调日月剑气武功的PVP伤害系数(0.2);

● 仙剑>修复在佩戴鸣金神功牌时,开启战斗简化后,在鸣金效果发动期间偶尔会出现日月剑气无法降低圣裁冷却时间的问题;

● 仙剑>第二次针对仙剑派系蓄气(E)武功进行优化调整(以下内容为第1,2期最终版内容汇总);

● 仙剑>盾牌术>降低蓄气武功的生命消耗量(使用时消耗10%生命值);

● 仙剑>用兵术>降低蓄气武功的生命消耗量(使用时消耗13%生命值);

● 仙剑>盾牌术,用兵术>上调蓄气武功的刚体恢复量(使用时刚体恢复50%);

● 仙剑>盾牌术>新增蓄气武功“使用时阳光叠加1层”效果;

● 仙剑>盾牌术>调整蓄气武功的冷却时间,由9秒变更为45秒;

● 仙剑>用兵术>调整蓄气武功的冷却时间,由9秒变更为15秒;

● 仙剑>强体术>调整真·蓄气武功使用时将不再消耗生命;

● 仙剑>强体术>上调真·蓄气武功的刚体恢复量(使用时刚体恢复100%);

● 仙剑>强体术>上调真·蓄气武功的阳光叠加量(使用时阳光叠加2层);

● 仙剑>新增月光剑气、真·月光剑气武功“命中时蓄气冷却时间减少2秒(无法减少真·蓄气冷却时间)”效果;

职业>弓手

● 疾风>下调精确瞄准武功的标准能力值系数(0.15);

● 疾风>下调精确瞄准武功的PVP伤害系数(0.04);

道具

道具>时装

● 新增定制美狐,梦幻天寿林时装“美狐”将可以进行染色;

● 新增时装“疾风”,各种族外观预览(可染色);

系统

系统>职业变更

● 预计将会在UE4上线后更新转职系统;

※不再成为限制新挑战和体验的理由,因此搭建了可自由变更职业、穿戴道具可兑换的新系统;

※关于转职系统,NC官方表示在未来该系统正式上线后,为了防止出现某一职业过多(泛滥)的情况,会采取相应的运营策略来控制这一现象;

● 客户端中添加转职券icon;

职业

职业>双剑士

● 新职业预告:第14职业“双剑士”即将登场。两大派系“无极”与“花舞”,第三派系暂不开放。第一派系无极,除了攻击,还是攻击!通过敏捷的身法,强力的输出,在生命危机时刻激发超越自身的极限攻击。第二派系花舞,盛开的剑之气息,双剑士挥舞着手动的剑,剑舞虽好,但她与花的芬芳和盛开时的美丽完全相反,就连远处的敌人也为之惧怕,越是接近完美的表演,越能够对敌人造成沉重的打击;

更新回顾(国服尚未同步的内容)

职业觉醒

角色>觉醒预告

● NC官方发布公告表示,预计在2021年下半年完成“气宗、枪手、斗士”第三派系觉醒,届时将会采用前两派系中从未体验过的全新概念和功能,敬请期待;

UE4

客户端>虚幻4升级

● 韩服6月内容预告:美术优化、内容扩展、主线剧情、转职系统、战斗反馈系统、排名系统、古代副本、战斗UI、装备/道具、全新职业、制动系统、玄元之境(可查看微博相关发布内容或国服官网胎动录更新);

战斗/技能

※在下方各职业调整中未出现的职业派系或技能,则代表无改动;

职业>拳师

● 青龙>上调疾风地带武功的PVE基础伤害量;

● 青龙>下调疾风地带武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.5/0.2);

● 青龙>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“铁山靠、风灵脚、回天脚”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):风灵脚、真·风灵脚、铁山靠伤害增加65%→70%,回天脚、真·回天脚伤害增加70%→80%;

※以黑月八卦为例(8件套):风灵脚、真·风灵脚、铁山靠伤害增加65%→70%,回天脚、真·回天脚伤害增加70%→80%;

职业>力士

● 泰山>上调霸王击鼎武功的PVE基础伤害量;

● 泰山>上调霸王击鼎武功中“对眩晕、虚弱、击倒状态中的敌人造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 泰山>下调霸王击鼎武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.35/0.15);

● 泰山>上调破碎武功的PVE基础伤害量;

● 泰山>下调破碎武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.3/0.1);

● 泰山>上调泰天/邪花/雪峰/黑月/各类韩服特有的副本八卦3件套与8件套中“霸王击鼎、破碎”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):霸王击鼎、破碎伤害增加60%→100%;

※以黑月八卦为例(8件套):霸王击鼎、破碎伤害增加60%→100%;

职业>气功师

● 灼热>上调焦土武功的PVE基础伤害量;

● 灼热>上调焦土武功中火气爆炸的伤害量;

● 灼热>点火>上调焦土武功的PVE基础伤害量;

● 灼热>点火>上调焦土武功中火气爆炸的伤害量;

● 灼热>下调焦土武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.83/0.25);

● 灼热>上调流星指武功的PVE基础伤害量;

● 灼热>上调流星指武功中“对灼伤状态的敌人命中时造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 灼热>下调流星指武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.66/0.3);

● 灼热>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“焦土、流星指”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):焦土、流星指伤害增加45%→65%;

※以黑月八卦为例(8件套):焦土、流星指伤害增加45%→65%;

● 酷寒>上调雪龙掌武功的PVE基础伤害量;

● 酷寒>下调雪龙掌武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.33/0.11);

● 酷寒>上调寒冰枪武功的PVE基础伤害量;

● 酷寒>上调寒冰枪武功中“在撞击地点10秒领域内额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 酷寒>极地寒气>上调寒冰枪武功中“冰魂之体期间对敌人造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 酷寒>下调寒冰枪武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.67/0.13);

职业>刺客

● 毒影>上调投掷毒雾武功的PVE基础伤害量;

● 毒影>下调投掷毒雾武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.3/0.2);

● 毒影>新增黑月八卦3件套与8件套“投掷毒雾、毒风地带武功伤害增加60%”效果;

职业>灵剑士

● 闪光>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“雷炎闪、绝命斩、拔剑”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):雷炎闪、真·雷炎闪伤害增加55%→65%,绝命斩、拔剑、真·拔剑伤害增加45%→60%;

※以黑月八卦为例(8件套):雷炎闪、真·雷炎闪伤害增加55%→65%,绝命斩、拔剑、真·拔剑伤害增加45%→60%;

● 闪光>新增雪峰/黑月八卦3件套与8件套“天隙流光冷却时间减少10%”效果;

职业>咒术师

● 弑神>新增雾步、魂灵斩击、魂灵截断、亡者追击武功“使用后解除无法移动状态”效果;

● 弑神>新增魂灵截断武功“命中时恢复10%生命”效果;

● 弑神>新增亡者追击武功“使用时恢复10%生命”效果;

● 弑神>调整双重契约武功使用后立即进入弑神状态;

● 弑神>闪光镰刀>下调闪光镰刀武功的PVP伤害系数(0.15);

● 弑神>闪光镰刀>调整闪光镰刀武功的生命屏障维持时间,由5秒变更为12秒;

● 弑神>闪光镰刀>上调闪光镰刀武功的生命屏障效果(最大生命值的25%);

● 弑神>闪光镰刀>调整闪光镰刀武功冷却时间,由60秒变更为45秒;

● 弑神>闪光镰刀>下调闪光镰刀武功的伤害减免效果(伤害减免60%);

● 弑神>双刃镰刀>调整双刃镰刀武功的群体BUFF持续时间,由5秒变更为6秒;

● 弑神>双刃镰刀>调整双刃镰刀武功冷却时间,由60秒变更为45秒;

● 弑神>双刃镰刀>下调双刃镰刀武功的PVP伤害系数(0.27);

● 弑神>灵魂收割者>新增灵魂抓取武功“命中时恢复15%生命”效果;

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>新增最终裁决武功“命中时生命恢复8%”效果;

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>下调最终裁决武功的PVP伤害系数(0.8);

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>下调最终裁决武功的标准能力值系数(0.5);

● 弑神>因果之秤>下调最终裁决武功的PVP伤害系数(1.6);

● 弑神>因果之秤>下调最终裁决武功的标准能力值系数(1.0);

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>下调裁决武功的PVP/标准能力值系数(0.7/0.7);

● 弑神>因果之秤>下调裁决武功的PVP伤害系数(1.0);

● 弑神>因果之秤>下调裁决武功的标准能力值系数(0.8);

● 弑神>移除雾雷、生死狭间、赤雾、梦魇武功的投掷体判定;

● 弑神>弑神的基础,束缚锁链>下调梦魇武功的PVP/标准能力值系数(0.7/0.7);

● 弑神>因果之秤>下调梦魇武功的PVP/标准能力值系数(1.0/0.9);

● 弑神>修复虚假条款(E)武功使用期间,会发生自动前方格挡的异常现象;

职业>气宗

● 金刚>九天神功牌>效果由“霸气集中期间铁山靠命中时10秒内功力伤害率增加”变更为“霸气集中期间铁山靠、苍天拳命中时10秒内功力伤害率增加”;

● 金刚>九天神功牌>新增“霸气集中期间铁山靠、苍天拳命中时造成攻击力的200%附加伤害”效果;

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职业>枪手

● 炮火>新增雪峰/黑月八卦3件套与8件套“爆裂”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):爆裂伤害增加10%;

※以黑月八卦为例(8件套):爆裂伤害增加10%;

● 炮火>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“炸弹扩散”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):炸弹扩散伤害增加85%→120%;

※以黑月八卦为例(8件套):炸弹扩散伤害增加85%→120%;

● 炮火>上调火力全开、真·火力全开武功的PVE基础伤害量;

● 炮火>移除火力全开、真·火力全开武功中“暴击时造成额外伤害”效果;

● 炮火>下调火力全开、真·火力全开武功的标准能力值/PVP伤害系数(0.5/0.06);

● 魔弹>上调深渊弹、爆裂弹夹、爆裂、堕落武功的PVE基础伤害量;

● 魔弹>下调深渊弹、爆裂弹夹、爆裂、堕落武功的标准能力值/PVP伤害系数;

※标准能力值/PVP伤害系数:深渊弹0.25/0.3、爆裂弹夹0.25/0.25、爆裂0.25/0.2、堕落0.6/0.25;

● 魔弹>上调冥炎弹、真·冥炎弹、火力全开、真·火力全开武功中“对深渊或超深渊状态的敌人命中时造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

● 魔弹>全弹扩散>上调火力全开、真·火力全开武功中“对深渊或超深渊状态的敌人命中时造成额外伤害”效果中所造成的伤害量系数;

职业>斗士

● 共同>下调斗士标准能力值基础血量;

● 共同>下调斗士标准能力值基础刚体数值;

● 共同>降低上斩武功的生命消耗量(使用时消耗1%生命值);

● 共同>降低剑轮武功的生命消耗量(使用时消耗2%生命值);

● 共同>上调逆鳞武功的刚体恢复量(命中时刚体恢复30%);

● 共同>下调逆鳞武功的生命恢复量(命中时生命恢复5%);

● 共同>调整斩魔剑武功的使用键位,由Tab变更为V;

● 共同>上调斩魔剑武功的作用范围(8m);

● 血气>调整斩魔剑武功仅可以在修习“突击战车(2-3)”特性时才可以使用;

● 血气>降低狂暴状态期间每秒的生命消耗量(每秒消耗2%生命);

● 血气>上调单弑武功的刚体恢复量(命中时刚体恢复10%);

● 血气>上调真·单弑武功的刚体恢复量(命中时刚体恢复15%);

● 血气>降低单弑、真·单弑武功的生命消耗量(使用时消耗2%生命值);

● 血气>上调连斩武功的刚体恢复量(每次首次攻击命中时刚体恢复6%);

● 血气>调整连斩武功使用时将不再消耗生命;

● 血气>上调连环弑、真·连环弑武功的刚体恢复量(命中时刚体恢复4%);

● 血气>降低上切武功的生命消耗量(使用时消耗2%生命值);

● 血气>降低一刀两断武功的生命消耗量(使用时消耗4%生命值);

● 血气>新增一刀两断武功“命中时刚体恢复10%”效果;

● 血气>突击准备>上调血饮斩武功的刚体恢复量(命中时刚体恢复6%);

● 血气>降低乱刀、真·乱刀武功的生命消耗量(使用时消耗1%生命值);

● 血气>新增乱刀、真·乱刀武功“命中时刚猛冷却时间减少1.5秒(无法减少真·刚猛冷却时间)”效果;

● 血气>降低连击弑武功的生命消耗量(使用时消耗1%生命值);

● 血气>上调止血武功的生命恢复量(使用时恢复20%生命值);

● 血气>攻城锤,投石机>降低刚猛武功的生命消耗量(使用时消耗10%生命值);

● 血气>攻城锤,投石机>上调刚猛武功的刚体恢复量(使用时刚体恢复50%);

● 血气>攻城锤,投石机>新增刚猛武功“使用时代价叠加20”;

● 血气>攻城锤,投石机>调整刚猛武功的冷却时间,由9秒变更为45秒;

● 血气>钢铁战壕>调整真·刚猛武功使用时将不再消耗生命;

● 血气>钢铁战壕>上调真·刚猛武功的刚体恢复量(使用时刚体恢复100%);

● 血气>钢铁战壕>上调真·刚猛武功的代价叠加量(使用时代价叠加60);

● 血气>武扬,九天神功牌>新增“连斩命中时刚体恢复8%”效果;

● 仙剑>调整斩魔剑武功仅可以在修习“近距离(2-3)”特性时才可以使用;

● 仙剑>降低月光开放、真·月夜武功的生命消耗量(使用时消耗3%生命值);

● 仙剑>上调月光开放、真·月夜武功的刚体恢复量(命中时刚体恢复10%);

● 仙剑>新增月光剑气、真·月光剑气武功“命中时造成的伤害量3%转化为生命”效果;

● 仙剑>新增月光剑气、真·月光剑气武功“命中时蓄气冷却时间减少2秒(无法减少真·蓄气冷却时间)”效果;

● 仙剑>降低日月剑气武功的生命消耗量(使用时消耗2%生命值);

● 仙剑>新增日月剑气武功“命中时刚体恢复5%”效果;

● 仙剑>降低日月剑舞武功的生命消耗量(使用时消耗2%生命值);

● 仙剑>新增日月剑舞武功“命中时刚体恢复4%”效果;

● 仙剑>新增月轮武功“命中时刚体恢复6%”效果;

● 仙剑>新增真·月轮武功“命中时刚体恢复15%”效果;

● 仙剑>降低圣裁武功的生命消耗量(使用时消耗5%生命值);

● 仙剑>仙剑秘技-天>新增圣裁武功“命中时刚体恢复20%”效果;

● 仙剑>仙剑秘技-地>新增圣裁武功“1阶段命中时刚体恢复20%”效果;

● 仙剑>降低仙剑术武功的生命消耗量(使用时消耗1%生命值);

● 仙剑>新增灭魔武功“命中时刚体恢复10%”效果;

● 仙剑>上调仙界祝福被动武功的刚体恢复量(攻击时有一定概率刚体恢复10%);

● 仙剑>盾牌术>降低蓄气武功的生命消耗量(使用时消耗10%生命值);

● 仙剑>用兵术>降低蓄气武功的生命消耗量(使用时消耗13%生命值);

● 仙剑>盾牌术,用兵术>上调蓄气武功的刚体恢复量(使用时刚体恢复50%);

● 仙剑>盾牌术>新增蓄气武功“使用时阳光叠加1层”效果;

● 仙剑>盾牌术>调整蓄气武功的冷却时间,由9秒变更为45秒;

● 仙剑>用兵术>调整蓄气武功的冷却时间,由9秒变更为15秒;

● 仙剑>强体术>调整真·蓄气武功使用时将不再消耗生命;

● 仙剑>强体术>上调真·蓄气武功的刚体恢复量(使用时刚体恢复100%);

● 仙剑>强体术>上调真·蓄气武功的阳光叠加量(使用时阳光叠加2层);

● 仙剑>武学,中天神功牌>新增“月光剑气、真·月光剑气命中时刚体恢复3%”效果;

职业>星术师

● 银河>觉醒之银河>新增银河武功使用期间,星光之路武功命中时造成攻击力的600%附加伤害效果;

● 银河>新增赤日武功使用期间,星光之路武功命中时造成攻击力的600%附加伤害效果;

● 雷鸣>上调雪峰/黑月八卦3件套与8件套中“回转旋风、雷电球”武功的强化效果;

※以黑月八卦为例(3件套):回转旋风、雷电球伤害增加100%→125%;

※以黑月八卦为例(8件套):回转旋风、雷电球伤害增加100%→125%;

以下职改内容国服是否同步,请等待后续消息。

职业>剑士

● 气剑>调整手镯效果持续时间,由3秒变更为4秒;

● 快剑>调整手镯效果持续时间,由6秒变更为8秒;

职业>力士

● 共同>调整武器特殊效果(国服对应真气石效果),指定武功命中15次时触发额外伤害;

※泰山:毁灭、怒扫、殆灭命中15次时触发额外伤害;

※漆黑:歼灭、风扫命中15次时触发额外伤害;

※双钺:钺击、双钺击、金钺斩命中15次时触发额外伤害;

● 泰山>炎魔手镯效果触发条件添加“愤怒”武功,变更后为“霸王击鼎、破碎、愤怒使用时15秒手镯效果”;

职业>斗士

● 血气>新增阳/光雷/极龙/炎魔手镯触发条件,变更后为“一刀两断、狩猎信号使用时18秒手镯效果”;

作者:辰酱是什么酱

https://www.bilibili.com/read/cv11359182?from=search

出处: bilibili

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