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韩测6.8新职业技能键位&属性优化调整

时间:2017-06-09 16:20 作者:ODT反攻组-小辰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服测试服在6.8更新调整了新职业枪手的技能位置,以及技能属性。

韩服测试服在6.8更新调整了新职业枪手的技能位置,以及技能属性。

火系技能键位如下;

QQ截图20170609133255.png

暗系技能键位如下;

QQ截图20170609133305.png

韩服测试服6.8更新公告(新职业技能调整部分)

职业(此次新职业技能调整并非最终数据)

职业>枪手

● 修复“连环”1段武功修炼树“造成的6%伤害转化为生命”效果遗漏的问题;

● 修复“连环”2段洪门秘籍“对眩晕,虚弱,倒地,擒拿状态下的敌人使用时消耗内力2”效果在秘籍中未领悟的问题;

● 变更使用“连环”武功时,在一定时间内弱点捕捉几率提升为100%;

● 移除“连环”武功的“命中时点燃冷却时间降低”效果;

● 变更“连环”1段武功的内力消耗由4变为2;

● 上调“连环”1段武功的伤害量;

● 修复“妄想”1段武功修炼树“造成的5%伤害转化为生命”效果遗漏的问题;

● 修复“妄想”1段武功内力低于3时,无法正常使用的问题;

● 上调“妄想”1段武功的伤害量;

● 修复“妄想”2段武功的“异常状态降低内力消耗”效果按百分比标注错误的问题;

● 新增“觉醒连环”“觉醒妄想”武功的使用条件为“超神过程中”;

● 上调“觉醒连环”“觉醒妄想”武功的伤害量;

● 移除“落花”武功的“对领域内的敌人连环命中时点燃冷却时间降低”效果;

● 新增“落花”武功“对领域内的敌人使用炸裂时无需消耗炸裂弹BUFF”效果;

● 变更“落花”1段武功的冷却时间为60秒;

● 新增“落花”武功中“冷却时间无法初始化”效果;

● 修复“落花”“逆流”“俘获”武功的“对追踪对象20m可使用”效果无法正常应用的问题;

● 上调“火属性炸裂”武功的伤害量;

● 变更“炸裂”武功的伤害范围将应用敌人周围3m领域;

● 新增“暗属性炸裂”武功的使用条件为“妄想命中时”;

● 新增“炸裂”武功“造成的3%伤害转化为生命”效果;

● 变更“火属性炸裂”武功效果由“绝杀过程中附加额外伤害”变为“绝杀2段使用过程中附加额外伤害”;

● 变更“火属性炸裂”武功的冷却时间为0.5秒;

● 修复“暗属性炸裂”武功中“使用时投放”效果在修炼树中标注错误的问题;

● 上调“战弹乱射”“觉醒战弹乱射”武功的伤害量;

● 变更“火属性战弹乱射”伤害范围由单一对象变为对象周围3m领域;

● 变更“火属性觉醒战弹乱射”伤害范围由单一对象变为对象周围3m领域;

● 修复“暗属性战弹乱射,觉醒战弹乱射”使用条件在修炼树中“绝杀效果中”标注错误的问题;

● 修复“火属性战弹乱射”武功在炸裂弹不足5个时依旧可以使用的问题;

● 移除“暗属性战弹乱射”武功的伤害量在修炼树中内力低于10时的效果;

● 修复“绝杀”2段武功使用时绝杀效果期间内,炸裂武功“防御穿刺”效果无法应用的问题;

● 修复“绝杀”2段武功使用时,强化弹无法正常充能的问题;

● 修复“火属性绝杀”武功使用时,持续时间内无法正常输出的问题;

● 修复“火属性绝杀”2段武功的“封锁突进武功”效果未正常应用6秒的问题;

● 新增“连结爆发”1段2段武功的使用条件为“应对射击中可施展”;

● 变更“连结爆发”武功使用过程中无法移动;

● 修复“连结爆发”武功使用时,可以无视怪物体型的问题;

● 上调“千斤坠”武功的伤害量;

● 上调捕捉状态过程中使用的千斤坠武功的伤害量;

● 移除“千斤坠”武功的“敌人倒地”效果;

● 修复“千斤坠”武功修炼树下方系列化信息标注错误的问题;

● 修复“千斤坠”武功修炼树中轻功武功信息标注错误的问题;

● 修复“千斤坠”武功的“反制穿刺”效果在修炼树中标注为“防御,反制穿刺”效果;

● 新增“千斤坠”武功修炼树“空中状态中”信息;

● 修复捕捉状态的千斤坠武功在空中无法使用的问题;

● 新增“天空石”武功修炼树中“锁链持有时可使用天空轨迹,天空收拢”信息;

● 新增“天空行走”武功的使用条件“空中状态时”;

● 修复“天空行走”武功使用时,空中状态下偶尔会出现异常的移动问题;

● 新增“天空行走”武功“最多可连续使用3次”效果;

● 新增“狙击”“闪光弹”(洪门奥义)武功使用条件“洪门之气最大充能时”信息;

● 新增“精密瞄准”武功使用条件“敌人禁制”信息;

● 修复“精密瞄准”武功的实际伤害量比修炼树中描述的伤害量低的问题;

● 修复“暗属性精密瞄准”武功的属性伤害应用火焰伤害的问题;

● 修复征伐手镯仅发动“爆发射击”1段武功的问题;

● 修复“暗属性战弹乱射,投放”武功在较高位置会出现异常的问题;

● 修复“点燃”1段武功的伤害量在修炼树中的描述比实际伤害量低的问题;

● 变更“点燃”武功2,3次使用时内力消耗为0;

● 变更“点燃”武功“每次命中时过热增加25”效果变为“每次命中时炸裂弹生成1”效果;

● 修复“点燃,投放”2段3段武功未应用“防御穿刺”效果,而应用了“反制穿刺”效果的问题;

● 修复“点燃,投放”2段3段武功应用抵抗中的对象的问题;

● 变更“逆流”2段武功修炼树中“命中时8秒内暗黑伤害”效果变为“8秒内暗黑伤害”效果;

● 新增“爆弹投掷”武功“解除敌人防御”效果;

● 移除“爆弹投掷”武功“12秒内伤效果”的应用条件“弱点捕捉,深渊状态”;

● 移除“暗属性弱点射击”武功的2,3次的内力消耗量;

● 移除“暗属性弱点射击”武功“命中时降低斩杀1秒”效果;

● 新增“火属性弱点射击”武功的使用条件“弱点捕捉状态过程中可使用”信息;

● 变更“火属性弱点射击”武功“最多连续使用3次”效果变为“最多使用1次”效果;

● 新增“弱点射击”武功“最后一击命中时可施展必中”效果的使用条件;

● 变更“火属性弱点射击”武功“命中时强化弹生成1”效果变为“命中时强化弹生成2”效果;

● 修复“暗属性弱点射击”武功的距离条件标注错误的问题;

● 修复龙泉手镯,猛虎手镯(梵天,阎魔),烛魔武器,昆仑武器的效果,在学习洪门秘籍时异常的问题;

● 修复光束八卦牌“增加斩杀伤害量”效果异常的问题;

● 修复“交叉射击”武功“防御,反制穿刺”效果遗漏的问题;

● 变更“连环,妄想”武功使用过程中可快速施展再装弹武功;

● 修复“再装弹”武功“使用时锁链充能3”变为“使用时锁链充能2”效果;

● 修复“前方射击(回转射击)”武功的伤害量异常的问题;

● 修复“斩杀”武功使用后,其他武功的施展速度比正常更快速的问题;

● 变更“地面收拢”武功使用键位为[E];

● 变更“地面降落”武功使用键位为[E];

● 变更“必中”武功使用键位为[F];

● 变更“爆发射击”武功使用键位为[2];

● 变更“指挥”武功使用键位为[Z];

● 变更“保护帷幕(内力帷幕)”武功使用键位为[X];

● 修复“爆发射击”武功应用属性伤害的问题;

● 修复“爆发射击”2段武功应用“反制穿刺”效果的问题;

● 修复“爆发射击”武功未应用“捕捉状态中可使用前方射击(回转射击)”效果,而应用了“捕捉状态中可使用半月”效果的问题;

● 修复“暗属性前方射击”武功无法正常输出的问题;

● 修复“前方射击”武功的实际伤害量与修炼树不同的问题;

● 上调“俘获”武功的牵引持续时间;

● 修复“暗属性俘获”3段武功的“领域内降低敌人移动速度”效果和“封锁突进武功”效果异常的问题;

● 修复通过追踪状态在16m以上的距离使用武功时,射速下降的问题;

● 修复“暗属性三连击”武功无法正常输出的问题;

● 修复“暗属性三连击”武功“逆风行抵抗时可使用”效果遗漏的问题;

● 修复“月光”武功的洪门秘籍无法正常输出的问题;

● 新增“空中爆击”武功“空中状态中”信息;

● 新增“空中狙击”武功“空中状态中”信息;

● 新增“地面降落”武功“空中状态中”信息;

● 新增“震动射击”武功的使用条件“眩晕,虚弱状态”信息;

● 新增“空中发射”武功的使用条件“敌人浮空”信息;

● 修复“空中发射”武功修炼树与实际伤害量不符的问题;

● 新增“地面坠击”武功的使用条件“敌人浮空”信息;

● 新增“指挥”武功“铁甲,召唤(咒术师Tab)冷却时间初始化”效果;

● 新增附带虚弱效果的爆发射击3段和前放射击3段武功;

● 新增使用锁链的所有武功“消耗锁链1”信息;

● 新增“地面收拢”1段武功的洪门秘籍“抵抗时最多应用2次生命力恢复2%”效果;

● 变更“地面收拢”武功“使用时抵抗1秒”效果变为“使用中抵抗”效果;

● 变更“地面收拢”“逆风行”武功“可使用快速再装弹”效果变为“使用时2秒内可使用快速再装弹”效果;

● 变更“地面收拢”2段武功效果在修炼树中描述的更加明确;

● 新增“暗属性必中”武功的使用条件“弱点射击3次命中时”信息;

● 新增“火属性必中”武功的使用条件“弱点射击命中时”信息;

● 变更“火属性必中”武功“命中时生成强化弹1”效果变为“命中时生成强化弹3”效果;

● 新增“回避射击”武功的使用条件“使用地面收拢抵抗时可施展”信息;

● 修复“暗属性回避射击”武功使用时应用“过热增加10”效果的问题;

● 修复“暗属性回避射击”1段武功“过热增加10”效果未标注的问题;

● 修复“应对射击”武功的开炮信息“反制穿刺”效果标注为“防御,反制穿刺”效果的问题;

● 修复“应对射击”1段武功在命中时标注为“使用开炮时抵抗”效果的问题;

● 修复“应对射击”1段武功的洪门秘籍“开炮命中时生成锁链1”效果输出错误的问题;

● 修复“暗属性应对射击”1段无秘籍武功的冷却时间未应用9秒的问题;

● 变更“应对射击”武功“命中时开炮”效果和“开炮伤害量”效果的位置;

● 修复“应对射击”2段武功“开炮命中时生成锁链1”效果异常的问题;

● 修复“暗属性应对射击”2段武功“开炮命中时生成锁链1”效果遗漏的问题;

● 修复“应对射击”3段开炮命中时恢复5%生命力效果异常的问题;

● 修复“应对射击”3段武功未应用“开炮命中时击退敌人10m”效果,而应用了“开炮命中时向后方移动10m”效果的问题.

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