灵剑:灵剑有两个走向,一个是传统的国服流拍走向,那什么秒浮空八穿刺什么鬼的,我个人是很不喜欢这类。其实灵剑为什么在国服被誉为PVP亲儿子,说白了,仅仅是因为国服暴伤太高,再加上部分武器太适合灵剑PVP,所以灵剑显得强。事实上比赛服以及韩服的灵剑并不强势,而暴伤收益最高的职业非灵剑莫属。灵剑真正的战斗机制是通过压地板拖延爆发技能CD,打部分职业很容易做到交过保护技能以后强控30秒,期间打出一套爆发和若干套浮空,看过贝贝的灵剑应该对这类风格的灵剑有所了解,这也是为何贝贝的风格得以在中韩对抗赛中表现出众的原因。希望各位灵剑玩家有自己的追求,让自己的灵剑道路可持续发展。综上所述,灵剑的核心属性和力士一样,均衡的。
推荐终极属性:命中1000,暴防1500,穿刺1500+,防御4000+根据武器堆额外属性偏穿刺。
气功:由于攻击频率的关系,气功在使用电疗系列武器的时候会有非常好的表现(虽然我自己不太认可这类武器)。当然,没有电疗武器的时候,气功非常依赖伤害输出量,所以穿刺对气功而言是非常重要的属性,建议和剑士一样堆高。尽管如此,气功的防御收益也是非常高的,因为冰玉可以叠加额外的防御属性。
推荐终极属性:命中1000,暴防1500,穿刺2000,防御3500+。
召唤:这个职业拥有全职业中最强的恢复能力,所以显然,防御属性会有非常高的收益,但是同时,召唤面对的是全职业中最多的暴击—拳师伤害点穴,灵剑流光一闪,气功必爆火球,力士愤怒,所以暴击伤害的利用率对召唤来说是非常多的,和其他职业不同,暴防对召唤来说尤为重要。
推荐终极属性:命中1000,暴防2500,穿刺1200+,防御4000+。
很多人看了这个终极属性再打开自己的面板肯定要喷我了。什么鬼,这么高怎么堆?除了命中1000左右是必须达标的以外,其他的只是理想值,其实武器比较好的朋友,武器戴个防御金刚石,就会发现这个属性很好堆的,当然了,武器不理想,暂时还打不出伤害的就没必要先去堆防御,能打死人是第一步,坚持活下来是第二步。
最后送上自己的八卦搭配若干,根据自己在游戏中投入的精力时间和金钱为自己定位,选择适合自己的八卦牌。