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数据帝解析暴击伤害公式 附属性搭配推荐

时间:2015-08-04 11:03 作者:amberJX 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 新版暴击伤害计算规则改变,由以前的:暴击伤害=首饰、武器固定暴击伤害%+暴击数值公式

新版暴击伤害计算规则改变,由以前的:暴击伤害=首饰、武器固定暴击伤害%+暴击数值公式

改变为暴击伤害=武器固定暴击伤害%+暴击伤害数值公式。

我以前做过暴击率的计算公式,是较简单的2元1次方程,并且误差在0.1%以内,所以大胆推测剑灵几乎所有的属性公式都为2元1次方程。我对几组数据进行简单的处理:

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