种族:
各个种族都独具“美”的特征
灵族的尾巴与耳朵是它的特点之一,天族特点也是翅膀,龙族是特点是角色皮肤中突出的头角,人族是特点是化景(信仰佛教)
人设(独特画风):
1、强调女性独特的魅力,突破人形体的限制,使用更多具有吸引力的元素。他笔下的人物,不论男女,全部都是以很柔软的方式出现,给人以弯曲的感觉,而不依赖于真实的人体解剖结构。
2、游戏画面在转型到三维起,角色的融入感,及结构上的夸张度就会受到大幅度的限制。架设摄象机及补光,来尽可能地制造这种画面上的渲染效果。
3、运用全方位的方式,手绘元素、多视角细节设计等技术被广泛的利用于《剑灵》的制作过程中。属网游首次。
4、角色设计在研发团队呕心沥血、重复建模达100次以上之后,才脱颖而出。
5、细心维持了头目与玩家角色体型7:3的理想比例,以确保玩家视觉上的舒适感。《剑灵》在这些细节上所投入的心力,至少比《永恒之塔》还要多上两倍以上。
6、角色“背影”的设计也要很美
独特的捏脸设计:
1、剑灵捏脸系统是目前最为完善的,选项分为4个大类,数十个小类,共计上百个可调节参数。
“眼妆”部分的设置,眼影,眼线,睫毛腮红等等,甚至连上眼睑和下眼睑都可以分开单独微调,精细程度令人发指。
2、萌宠也能捏脸,如头、脸、颜色、装饰、细到瞳孔等,能捏出70多种 变化
3、“眼妆”部分的设置,眼影,眼线,睫毛腮红等等,甚至连上眼睑和下眼睑都可以分开单独微调,精细程度令人发指。