从2015年4月份 弃坑LOL与炫舞 转身投入剑灵 到现在已经4个多月了
对剑灵已经是深深的感情 想放也放不下了 游戏画面的确满足我这个处女座的刻薄挑剔 但现在却越玩越孤独
热血慢慢被游戏无聊枯燥的副本消磨的我们 问问自己是舍不得投入的金钱时间与陪伴许久的挚友 还是舍不得这已经没有意义的新时装、新副本、每天搬砖微薄的收入
大型副本 24人夜幕 1-6星玄武帝boss
作为此游戏唯一的橙色大本 奖励微薄 1-5星过于简单 6星过于吃装备 除了装备处于前期的新手和少数消磨时间的搬砖党 已经没有什么人去组团刷此本了 换句话说 就是浪费了时间和精力还没有什么卵用
目前各种活动送的月夜花、草 在中等及以上消费水平的玩家仓库里 已经是占格子的物品
斩首箱子几率渺茫的可交易值钱物品 可能我打10次5星乌龟 会给我出1次2次 平均每次半小时 10次要5个小时 投入≠回报 所以大多数玩家对此本不抱有任何兴趣 自然不会没事去浪费时间在这只又大又肥又不舍得掉肉的乌龟身上
低星没装备的玩家只能1-3x来回刷攒草换八卦牌 运气好了开到一个 运气不好一晚也不出一个 但不去打的话 目前版本最好的职业八卦永远不会齐 所以被强制性的**着来回刷乌龟做八卦的玩家们 弃坑了一部分 或许这部分很少很少 少到剑灵策划不在意 但那其中也许就有谁的挚友
大型野外boss 极限绿马贼 炎爆魔卡拉什么姆
奖励微薄 蹲点时间长达几小时 前置条件麻烦如狗 如果有S3碰巧知道了boss要刷了匆匆赶来几刀 那么装备差的低星玩家 和小伙伴一起聊着boss出来我们看谁开出的奖励最好 结果最后漫长的无聊枯燥站街等来的 是空手而归 抹抹眼泪只能看着别人SHIFT+LB发出的精锐战利品 我想他们当时心情一定糟透了 至少我曾经差点为此哭出来
装备好的高星玩家也不会为了几块钱去蹲点 于是出现了卖马贼回归一位5J的某某 于是我梦里热血沸腾的野外boss也变成了可交易物品
曾经它们2个常常出现在我们的每日挑战里 非常感谢策划进行了每日挑战任务的可选性完成 但是策划你为什么不改一改这漫长的前置 你为什么不把打boss的人输出统计排名跳窗显示 或许你想以此来告诉低星没装备的玩家 你们要去做装备 但你为什么不能奖励分级制分的更符合热爱剑灵玩家的需求 为什么给他们的总是空手而归的失望