对战灵剑:
打陀螺的精髓在于ss飞燕脚,所以有的灵剑会点出无敌风月和旋风,缺点是缺乏扫地技能,打这种套路的灵剑,拳师还算是最舒服的职业之一,因为拳师的输出是分段的,不是说抓到一套带走,抓到一次虚弱眩晕抽几个3rf,灵剑吃不消。灵剑的倒地在拳师面前是最乏力的时候,1可以无脑打断,2可以r1f(有的陀螺知道这招,所以起身后会拼命横向走位,让你的铁山靠空掉,这时候你需要稍微挪一下镜头),铁山靠如果点出三秒,是一个非常恶心的技能,迅步拳两套半3rf加浮空,让灵剑不敢交倒地2。护卫灵想办法近身q一下ss,然后跑路冰花,注意冰花在5米内是会打到护卫灵上的,所以,注意一下距离吧,灵剑开护卫灵的时候会很想抓人,这样蹭上几层敏捷buff,比武场里跑路爽得不要不要的。有的灵剑抓人前会开护卫灵秒抓,这时候你的寒气发散会打在护卫灵上,非常恶心的一招,看准灵剑身上有没有护卫灵,留着2反制御剑缚灵吧,这时候如果他只交了个吸星,就亏了。ps,扫堂腿ss天来跃,升龙拳反制穿刺,你懂的。
大V点评:其实三无敌灵剑很难打,一个懂拳师技能的三无敌灵剑是无懈可击的,灵剑是拳师的爸爸,其实作者也很清楚这一点,作为新手攻略讲法比较乐观,所以喷子轻喷。
对战召唤:
伤害点穴流杀猫,比较有风险,感觉杀人实在杀不掉的时候可以一试。根据个人习惯,可以点出烈焰脚,缺点cd长,优点aoe人猫双控。打召唤的精髓在于抵抗(qess)和截拳,看好猫的位移间隔可以有效的蹭到无敌截拳buff,另外截拳ss可以骗绊倒,近身的话可以截拳q。抽人的时候留跟筋,猫如果是自由的,切记着qe,比如召唤被晕着突然无敌了,你q一下就能躲掉e,接个三连踢继续抽。一个回血大师,一个抗性大师,拳师经常跟召唤打到比伤害,所以尽量别把心思放在猫上,别说保护蒲公英30秒一个,召唤本身有个虚弱,而且猫一旦脱控立刻进入无敌,前功尽弃。
大V点评:其实当前版本要击杀一个顶级召唤是非常困难的,输出时间大多来自双控,而顶级召唤很难让你双控,爆发条件非常苛刻,我个人认为是没无敌友情早交点穴,移动点穴蹭完,没QE没觉醒就跑,务必注意花粉,算伤害拳师会赢。如果你是1800-1900+的选手,打召唤一定不要急,浮空给QE躲锤子蹭火腿,召唤会很伤的,掌握召唤的技能控制节奏,胜利的天枰就会倒向你这一边。
对战咒术:
这个嘛,尽力就好,你可能打的过玩家,但你打不过ch。打咒术,精髓在憋ss出大捆,还有,压F不能失误,活过着等宝宝消失,吃完扭曲不死(拳师有冰花有qess抗性还比较好存活)15秒内骗掉瞒天过海并抽死之,你就赢了。其实咒术没什么技能,就是伤害高了点,捆人多了点,CD短了点,还能重置。
大V点评:
视频做的比较早,我现在都用解突进冲锋,这玩意冲锋的时候自带无敌,多一个无敌技能,容错性更好。咒术是一个开场极度强势的职业,很多高端局我都是打过2分钟以后翻盘的,大家不要急,那么自己只有1000血,都有翻盘的可能。