极限王八 对应雷系和彗星。
极限破天 对应风系和流星暗黑。
两系的根本区别就在于Z和V。
雷系的思路是输出,所以尽量保持全程拔剑卡刀,但是在残月和天隙都CD的情况下也必须断水台风保持输出不可能平A打伤害 ,极限王八8件 ,减少V50%时间就是为了拔剑,而且3件套减10%Z技能CD在鬼剑CD加长后瞬间由鸡肋变核心,45S变40S远比36秒变32秒重要,残月直接获得3雷魂减9S鬼剑CD22秒1次,其实就根本而言没削弱多少反而在鬼剑时间内提升了不少爆发。
风系的思路是灵活,所以姿态根本无所谓,但是回天鬼剑CD加了然后提升40%属性伤害,这里出现两种思路。
提升整体输出的混合打法:鬼剑天隙卡刀,风月控制或者保命。
提升风的单属性爆发打法:回天断水台风,不带鬼剑的天隙卡刀减回天CD。
不管2种打法如何,都是风中有雷雷中有风,所以破天的雷炎台风15%,断水拔剑各15%正适合风系。
一句话:风系的做出极限破天一套才能和雷系的极限王八一套相提并论。
因为雷系爆发高于风系,而极限破天属性要高出极限王八一些,正好抵消了。
有极限破天8件的风系才是真正的风系,有极限王八8件的雷系才是真正的雷系。
所以那些想把风系玩的爽的都去做极限破天吧。
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