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2周年版本装备提升活动分析 新一期爆炸物价

时间:2015-11-20 18:10 作者:八荒-斯诺莉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 本期斯诺莉老师给我们带来的是关于剑灵二周年版本的一些分析,二周年庆装备提升活动的分析,这会对物价有着怎样的影响呢?让我们一起来看看吧!

本期斯诺莉老师给我们带来的是关于剑灵二周年版本的一些分析,二周年庆装备提升活动的分析,这会对物价有着怎样的影响呢?让我们一起来看看吧!

大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。本期是斯诺莉老师的物价教室第36期。来给大家分析下剑灵二周年庆版本装备的提升活动。

国服剑灵的体质

在国服剑灵里面,相信很多人都感觉到,剑灵就算不充钱也能玩得不差,当然前提是你端正态度,想不花钱那你做装备就不能贪图最强最快。

打个比方,自从6.30万物有灵版本推出了S2.5系列星云武器,不到2个礼拜后,就让必成功配方关键商城道具“武魂神物”上架绑点商城(要获得的话卖金就行,第一个月做出新武器不是难事),并且在随后的版本活动中不断赠送武魂神物,在星云武器诞生4个月后的今日,如果是活跃参与运营活动玩家,光是赠送的武魂神物也能凑出一把8段星云武器出来,就算你偶尔错过了几次活动,没关系,周年庆版本还有一个材料打折活动。

而八段星云武器代表了什么,已经达到了目前最难副本炼狱熔炉的基本及格配置(我们不说那些无形祝福通关的大神),也达到了这个月底周年庆版本推出的黑色摩天楼的基本及格配置(据某人提及的要求大概是星云5-8段),也就是说,阻挡你征服一切副本的难度,只有你的小伙伴了——当然策划桑也推出了师徒活动解决这个问题。

这个基本上就是在全程送东西让你送你上装备入门及格线的游戏,不想掏钱充QB变得更快更强,那么紧跟运营活动走,你的装备就不会让你落下任何一个版本。

这不叫良心游戏我真的不知道什么才叫良心了。

至于新旧装备的淘汰问题,经过开启白青版本之后,初代传说装备从诞生至今,长达1年多的沉淀积累,新装备的出现是必然事件——如果不推出新装备,做武器使材料金币消耗的人越来越少,而相关产出的能力越来越高,日常产出材料与金价的贬值只会步入无限恶性循环。

嘛,虽然个人觉得新装备的扎堆出现的时机确实不太妙。

前面好几篇,我也说了不少关于这个新装备的情况,就不再赘述了,总之理智游戏,新装备不要扎堆。

装备升级优惠及其成功率提升活动

有不少人看到南天国开放出来的新装备升级优惠活动,纷纷表示策划教做人,不该做装备那么早之类的。

那么,这里有个选项给这些人选。

你在开荒24人RAID本黑色摩天楼的时候,有几个人装备是星云1段或者无形祝福,最终因为输出不够团灭,还是身边的人装备都是星云八段,灭的原因只是配合不够好呢?

根据策划桑的说法,黑色摩天楼的最大问题在于如何凑齐这24个人,熟练度什么的肯定要靠时间磨,除了大型公会以外,相信很多队伍是没办法轻松做到又要装备靠谱又要人数够。为了避免重蹈暗夜风之平原变成生魂专门副本的覆辙,才会在周年庆的时候设计出促进装备升级的活动。

实质上,这是一个类似神兵图录的活动(星云神兵图录之前也举行过),只是把活动的奖励挪到了升级过程中罢了,而且,就算出了打折跟成功率提升的活动,也不是教已经做出装备的玩家做人的问题,其实不算材料打折活动的话,这期间做装备的成本高了许多。

从数据中可以看到,材料价格已经由于活动情报的关系,材料成本已经从868金成长到1176金,已经上浮了接近30%,而且计算时间还是活动还没开始前——以往常的经验来说,至少还会上浮10-30%。

推出这个活动的目的,很明显是普及星云8段以便更多玩家接触并开荒黑色摩天楼,但是活动影响势必让玩家一同扎堆制作武器,使材料成本方面大幅提升,所以这也是策划桑们在推进升级几率的同时,才会放出材料打折的缘故,实际上就是使原来的制作成本持平而已,没什么坑老玩家的问题。

至于8-12段星云武器,官网论坛的红尘策划也说了这次的优惠活动主抓的是低段星云,高段星云的优惠幅度并不大。

而且就算全额武器升级材料打折,成功率提升了那又怎么样?这个装备推出都已经快半年了,早期做出星云的人都已经经历开荒新本,享受了各种开荒跟限定福利,比如星云神兵图录,比如战力值活动,那些奖励也足够抵消这次带来武器的贬值。

至于南天国那超高成功率升级武器,说白了就是一个南天国特定福利来着,几乎是不可能在正式服重现的,理由有很多:“普通升段几率那么高,正式服普通神物还要卖什么钱”“南天国整体装备差无法执行原定的黑色摩天楼测试” 等等。

本期难得有关于物价的指南,打算周年庆版本做武器的同学可以考虑开始收材料,不过月石不是太建议,毕竟现在的月石价位相对偏高,而且量不是特别大,现在的策划对物价的关注导致了某些价位较高的材料容易成为牺牲品。当然,这也可能只是我的保守反应,就算出真的出材料礼包或者金币聚灵阁,掉价也不会太厉害。

注意,新宝石系统已上线,加上暴风武器也是这次活动成功率上升的一个对象,仙丹需求即将爆发,而且目前仙丹价位还算偏低,教做人几率不高。

剑灵一路磕磕碰碰走来,过失不少,但也成为过去跟现任策划桑们的经验值,从过去对游戏经济物价的忽略(各种一刀砍活动礼包)到现在重视物价变化表现,从过往无限堆高装备数值(生魂系列)到重视普及玩家整体装备水平跟玩法,都在一点点的变好。

最后爆个小料.....新武器的数值还在“战斗”中,不过相关产出方向是比较良心的,产出也不会完全设计在炼狱熔炉4人这种高不可及的地方里,让各个副本难度跟产出,顺利地站在一个比例斜度上。

以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。


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