草原势力,为了灵石,为了暗黑。然后就出现了所谓的板砖一族。
他们用时间和精力,在游戏里赚取他们的目标。
但是,游戏分为武林和浑天。穿上衣服后,他们可以互相残杀。
本身是为了对抗魔界的存在,一开始对话浑天的老大一样加入武林。对话武林的,也一样加入浑天。
到底是为了什么而战斗?
最开始的游戏,如传奇,随意杀人,但是会红名。干掉红名会大爆。杀人的同时,存在着这样的风险。
魔兽世界,联盟和部落。语言不通,后来当然也出了转阵营服务,只是要收费。
剑灵呢?
一开始是对立的吗?因为是武侠的世界,所以充满了厮杀,恩怨情仇?
重则十步杀一人,轻则蛋疼杀一人。好吧。不这样是没有激情的。
也许是游戏的设计,游戏的初衷如此。
要么别来草原,来了草原你就要为你的势力战斗,做好死亡的准备。
然后转势力吧。
几乎不需要付出什么代价就可以到敌对势力。
和平是如此简单,只要都转势力去板砖就好。那么就不存在纷争了,世界一统,美好和平。
都去浑天,或者都去武林。所谓的势力平衡?
小号如此之多,它是按数量平衡还是质量平衡?或者战斗力平衡?明显是数量,不是吗?
那么在你的小伙伴,忍受不了,无休止的战斗,而转势力追求和平时。
你的选择是什么?
有人问,等以后出了什么,什么后,看你们弱势的怎么打。
这里我回答,很简单,转势力。
势力不平衡,不让转怎么办?
这里我回答,很简单,论坛喷。喷不赢,放弃游戏。
而我的问题是,如果都转到一个势力,原本疯狂战斗的那群人,你们的归出在哪里?
要明白,同势力是打不了的。
或者是,一群人在转到弱势去,继续战斗?你确定你会这样,还是放弃游戏?
最后连敌人都没有了,这就是你们要的结果。然后挥挥衣袖换个游戏。
对,我是武林的,现在是弱势。我选择不板砖,不去草原。
每天24小时,也不能都给游戏吧。
以此文,祭奠转去浑天的小伙伴。我会每日任务,然后一个人慢慢玩的。