明教的宏,如果写的好,就是3连击,烈日和净世处理得好,烈日第三斩伤害高的多,但是木有净世高。而因为烈日的3连击没有BUFF提示(在8030提过建议,不过肿么还不改),所以只能用sun的数值来判断,不知道露珠的代码有没有什么纰漏,求指点
说明一下,在团长开BOSS前隐身绕背,开了以后你会发现打了一个驱夜,但是隐身没有CD,这样可以在开局仇恨上的很快快OT了的情况下隐身清仇恨,不然你就只有生灭重置隐身或者停手了。
隐身只能手动,无脑宏什么的,绝壁不可能科学。
露珠的隐身一般是用在出了日月同辉3层的时候,一个隐身+驱夜+生灭+驱夜+3个净世,不过这样有个弊端,就是驱夜+3个净世,6秒内,生灭的增益BUFF很浪费,是不是有点不科学。优点就是,你的隐身还是随时可以用。或者一个隐身+驱夜+3个净世+生灭,因为有生灭BUFF,打一下几乎就满魂了,再连隐身+驱夜+净世,这样利用生灭BUFF,不过缺点就是你的隐身45秒CDing,看你们是想保命清仇恨还是爆发吧,具体看情况。
贪魔,百会什么的,自己看着办
好吧,露珠打不过团里另一个明教,人家是全日系的,只按123,破防比露珠高一倍。电脑渣网速渣人家打10下露珠打7下什么的客观原因绝壁不是DPS低的理由啊。所以,修改下代码,就成了全日系的,如下,同仁们自己尝试吧。露珠没有什么DPS数据可以提供参考。
纯日:
/skill [prepare:读你妹|XXX|XXX] 寒月耀
/skill
[fight,distance<5,sun<21,moon<21,nobuff:乐渡] 极乐引
/skill
[fight,distance<5,sun<21,moon<21,nobuff:日月同辉,buff:日月灵魂
<4,nobuff:乐渡]
光明相
/skill [fight,distance<5] 猛虎下山
/skill 驱夜断愁
/skill
[buff:日月灵魂>3] 赤日轮
/skill [bufftime:日月灵魂<2] 赤日轮
/skill
净世破魔击
/skill [sun=20,moon=20] 烈日斩
/skill [sun<20,moon<20]
烈日斩
/skill [sun>71] 烈日斩
/skill 赤日轮
露珠最近开荒25HG老4,球总被秒射,额不对,秒推出场外表示很无语啊,到底尼玛什么原因啊,所以团长要求所有近战取消群攻,免得误射别人的波。