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高玩浅谈 逆战中爆破与团队究竟有何区别

时间:2015-10-08 09:31 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
说到爆破与团队的模式区别相信玩家们就会说两个的胜利目标不一致,一个需要按包一个则需要杀人,这么明显的区别还用说?当然接下来所要说的不是游戏模式玩法上的区别,而是一个玩法思路上的区别,虽然同是PVP的游戏模式但是在游戏中却有着不同的玩法思路,接下来请听我细细道来。

说到爆破与团队的模式区别相信玩家们就会说两个的胜利目标不一致,一个需要按包一个则需要杀人,这么明显的区别还用说?当然接下来所要说的不是游戏模式玩法上的区别,而是一个玩法思路上的区别,虽然同是PVP的游戏模式但是在游戏中却有着不同的玩法思路,接下来请听我细细道来。


团队模式:

团队模式是个人比较偏爱,也是拿来快速热身的一个模式,究其原因就是不用动脑,无脑突就可以,完全就是拼抢的节奏,而且不用担心死亡后坐冷板凳观看别的玩家,大不了几秒后复活又是一条好汉,这也是个人喜欢它的主要原因。

顺风局的团队战对于打的凶猛的玩家们来说简直就是一种享受,当对方被己方全体压制的时候那就是一枪一个头,往往打的兴起还能超常发挥打出各种不可思议的击杀,俗称就是虐菜。

虽然虐菜不能增长一个人的技术,但是却可以增长一个人的自信,打枪最主要的就是自信,当对自己有自信的时候枪才是可以打得好。

而在团队战中遭遇了逆风局也没有多大的关系,因为团队模式的一个机制以及死后的低惩罚制度让玩家们减少了后顾之忧,可以毫无顾忌的冲杀出去与敌人拼一个你死我活。而且只要凭借自己正收益的杀敌率也可以用自己的尸体堆出一片胜利的曙光,而玩家们也会在不断的杀敌中锻炼自己的任性。

爆破模式:

爆破模式玩的就远比团队要复杂许多,不仅对于枪法上有一定的要求,而且还要学会思考,要能忍得了阴的妙蹲的起刚得住,总之爆破打起来就是一件很废脑的事情。

因为爆破站的模式导致很家在游戏的过程中很怕死不喜欢协助队友一起冲锋,而是选择卖完队友再跑去补枪,这样就导致一些喜欢冲而且易暴躁的玩家很难有一个好心情,有时候打得不顺心直接破口大骂起来,正所谓好枪易得队友难求,爆破战更加的需要靠队友。

而爆破战中经常玩家们会遇到顺风局逆风局,但是与团队的顺风逆风局相比就没有那么简单了,顺风局的时候完全就是比拼抢肉,看谁跑得快,而且爆破地图又大,对方也不知道走的什么路线,有时候对方干脆蹲点阴点害自己白白跑过去被阴。而逆风局就更加打不起来,正所谓双拳难敌四手,通常面对一群人实力相当的敌人抱团推进很难像喝水一样把对方全部解决,而自己只有100点血量如果不想点策略的话那就基本干不过了,即使这一把干过了也难保下一把还能打过,所以爆破的逆风局极难翻盘,让玩家们打起来也是异常劳累。

总结而言就是团队打起来不用脑只用枪,爆破打起来不仅要枪好还废脑,而且很家都属于非职业的玩家,手感不是时时有的,经常上来游戏就直奔爆破然后打不死人接着就被人打死然后做冷板凳看戏。所以个人建议喜欢PVP的玩家在打爆破之间还是先无脑打打团队练练枪为妙,这样不仅有助于自己快速找到手感也许还能体会到别样的乐趣。


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