2.1 改版明细 (Patch Notes)
国际版更新日期: 2015/12/11
台版更新日期: 2015/12/17
版本 2.1.0c
魔符挑战联盟:
挑战联盟提供流亡者一个全新的游戏环境。我们鼓励所有流亡者加入新联盟来尝试成就挑战及排名阶梯。
魔符挑战联盟(标準)和魔符挑战联盟(专家)有著相同的机制,但两者间的物品有些微不同。
魔符联盟中有许多的怪物被艾兹麦魔符附身,这些怪物的头顶上将会有著绿色的魔符符号。魔符给予它们战斗中额外的力量和属性。杀死它们,你将可以将魔符佔為己有。魔符有不同的阶级之分,每个阶级中又有不同的种类。标準和专家模式有著自己专属的独特种类。
所有的魔符都带有威力非常强大的词缀,但它们必定是处於已污染状态而无法被改造。你可以在特殊的石阵中使用五个相同阶级,但是不同种类的魔符来召唤带有更高阶级模符的怪物。召唤出的魔符稀有度会从使用的五个魔符中随机选取。
如果你在石阵中使用了五个第三阶级的魔符,将会召唤出一个时空门,通往一个可以和「狼王.瑞佛」战斗的区域。他有著带有两种随机魔符特性的第四阶级魔符。
魔符联盟中有 12 个全新传奇道具,其中 4 个只有在杀死「狼王.瑞佛」时有机会掉落。
魔符挑战联盟一共包含了 32 个挑战。流亡者每完成 8 个挑战即可获得 1 件狼王的护甲部位。
另外,当你完成 18 项挑战时,你将获得一个藏身处的装饰物。并且,每额外完成 2 个挑战时,这个装饰物将会随之成长,变得更豪华。
新商城物品:
新增商城物品 - 青焰组合包
新增商城物品 - 灰烬之捷.青焰
新增商城物品 - 图腾.魔塔
新增商城物品 - 宠物.腐化缠虫
新增商城物品 - 透名染料(隐蔽一个护甲的外观)
新增商城物品 - 狼王组合包(只能透过完成魔符联盟挑战而获得)
新弓箭技能:
新增敏捷技能宝石 - 流星射击:发射一发会穿透敌人的箭矢。箭矢发射时的巨大力量爆发出一道闪电,对前方扇形区域敌人造成伤害。
新增敏捷技能宝石 - 爆裂箭雨:朝著天空发出大量的火焰箭矢,并且在落地时產生爆炸。所有的爆炸皆会在指定的地点重叠。
新增敏捷技能宝石 - 攻城炮台:製造出一个自动化的弩箭发射器,不断的朝敌人放箭。它的速度虽慢,但伤害会不断提升。
新物裡伤害法术:
新增敏捷技能宝石 - 飞刃风暴:在你的四周召唤出虚空的武器,以你為中心不断飞舞旋转,将周围的敌人削成肉泥。
新增敏捷技能宝石 - 虚空刀雨:召唤出 5 波从天空降下的虚空武器,并且朝著指定的方向蔓延向前。随著刀雨的远离,技能的涵盖范围也跟著提升。敌人可被击中复数次。
新混吨伤害法术:
新增智慧/敏捷技能宝石 - 瘟疫:对你的敌人造成持续性的混吨伤害,并且当敌人因此而死亡时,瘟疫的效果将会传染到周边敌人的身上。
新增智慧/敏捷技能宝石 - 灵魂吸取:投射出一个造成持续性混吨伤害的投射物,并且可由「瘟疫」一起传染。「灵魂吸取」所造成的一部分伤害将会回复施法者的生命。
新增智慧技能宝石 - 死亡凋零:对敌人造成缓速的效果,并且让他们受到更多的混吨伤害。
新辅助辅助宝石:
新增智慧辅助技能宝石 - 诅咒光环:将诅咒转换為光环,不需要主动施放即可对附近的怪物造成诅咒效果。
新增智慧辅助技能宝石 - 精準破坏:降低技能的暴击机率,但造成更多法术伤害。
新增敏捷/智慧辅助技能宝石 - 虚空操纵:降低技能的元素伤害,但造成更多混吨伤害。
新增敏捷辅助技能宝石 - 极速腐化:降低技能持续时间,但造成更多持续伤害。
新增敏捷辅助技能宝石 - 毒化:技能命中时能使敌人中毒,并且增加中毒伤害。
新传奇珠宝 – 潜能珠宝
潜能珠宝是一种新的传奇珠宝类别,当珠宝週围的属性点数达到需求时,指定的技能将被强化。
新增 4 个传奇赤红珠宝:破碎之鍊、帝国重量、监视守夜、急速扩张
新增 5 个传奇翠绿珠宝:黯黑之调、钢铁意志、茁壮苦痛、怒火齐发、精神守护
新增 4 个传奇鈷蓝珠宝:滚动烈焰、冬季赏金、先祖回音、死亡清算
新魔符联盟传奇物品:
新增 3 个传奇腰带:盛宴之结、饥荒之结、呕吐。
新增 5 个传奇魔符:夜守、枯井、自然组织、瑞佛诅咒、巨狼之眼
新增传奇戒指:瑞佛之冠(瑞佛专属掉落)
新增传奇剑:瑞佛统帅(瑞佛专属掉落)
新增传奇斧:野性瑞佛(瑞佛专属掉落)
新增传奇箭袋:瑞佛之羽(瑞佛专属掉落)
新传奇物品:
新增 2 个传奇护身符:艾拉黛丝、心灵抽取
新增 1 个传奇爪:魅惑
新增 2 个传奇长丈:西方雷霆圣杖、圣徒脛骨
新增 1 个传奇斧:嗜血黑兹玛娜
新增 3 个传奇药水:维克塔血器、闪耀精华、伤胃酒
新增 1 个传奇盾:孔明的神算
新增 1 个传奇足部护甲:空向
新增 1 个传奇弓:萝丝之触
新增 2 个传奇法杖:禁錮暴风、宇蚀
新增 1 个传奇权杖:苦梦
新增 1 个传奇手部护甲:悔悟之掌
新增 1 个传奇剑:女神的束缚
新增 2 个传奇地图:维克塔广场、狼穴萨尔佈雷德
新命运卡:
大军阀:6 张可换一个物品等级 83 的六连「花冠重锤」。
魅魔:5 张可换传奇权杖「死神之手」。
背叛者T:4 张可换一个已污染的传奇法杖。
奉献: 8 张可换「薛朗的护身长袍」。
失落帝国:8 张可换一个地图阶级 15 的异界地图。
暗黑之王:6 张可换一个物品等级 83 的魔法「巴曼斯之戒指」。
母亲的礼物:6 张可换传奇珠宝「丰富心灵」。
血肉之躯:4 张可换一个传奇身体护甲。
忍辱:3 张可换一个已污染的传奇珠宝「和平主义」。
希望微光:8 张可换传奇珠宝「金光戒指」。
空灵:7 张可换一个六连「瓦尔法衣」。
新内容:
新增 3 个盗贼流亡者:迪娜.洛尼、乐亚.索拉莉亚、逢斯.阿吉尔。
更改了一些药水的图示。
以下物品加入了 3D 图案:巫木、烈炎之心,以及「嗜魂」竞赛奖项的女爵、月蚀长杖、开膛斧、普兰德斯之徽。
持续逐步增进音效、美术、效果和背景环境。
新功能:
现在可以一次带著两隻宠物。
从异界地图所进入的任务地图中,掉落的地图会正确分配给原始异界地图的创造者。
现在放弃大师任务的选项会在还未接受任务时就会出现。接受大师任务后,跟藏身处中其它的大师说话也会出现放弃任务选项。
现在在世界频道被禁言后,还是可以在公会频道发言。
珠宝和瓦尔碎片现在会正确依照掉落分配的选项来分配。
使用带有青焰的商城效果的技能点燃的敌人会以青焰燃烧。
现在可透过指令 /reset_xp 来重置每小时经验值的计算。
新增对液态装甲的音效支援。(活水之灵及类似怪物)
增进地板效果。现在使用更少的频宽和伺服器资源。因為地板效果造成的断线和停顿将大幅降低。
一般平衡性改动:
现在每次升级将给予 6 点魔力。(原本為 4 点魔力)。
降低零点射击对於远距离伤害的惩罚,由原本最远距离无伤害变更為 50% 伤害。此变动同时适用於天赋树以及辅助技能宝石。
变更了不是从药水给予的喝药水时的增益效果机制。(某些传奇腰带)原本的喝药水时的增益效果同时只能存在一种,无法堆叠。现在改為新的药水效果影响状态下之增益效果,可以不限数量堆叠。药水本身给予的喝药水时的增益效果不受此影响。
带有减缓移动速度效果的法术现在使用新的减益效果「缓速」。同时只能被一种「缓速」效果影响,无法堆叠。现在使用此效果的技能有「深渊战吼」和「死亡凋零」。
中毒效果现在可以堆叠。
中毒效果现在只能透过混吨和物裡伤害发动。这是為了符合中毒的主题,和让它成為光环和元素的辅助较少的流派来使用的工具。这个变动也会因应於怪物的中毒效果。
物品平衡性改动:
外科医生的药水现在暴击时会增加一次充能,而不是无条件的。旧的药水不会受到影响。
戒指的最低掉落等级调整:
蓝玉戒指最低掉落等级调整為 8(原為 12)
红玉戒指最低掉落等级调整為 16(原為 12)
金光戒指最低掉落等级调整為 20(原為 12)
前期弓的伤害和等级有了调整:
粗製弓的伤害从 4-9 提升為 5-13
短弓的伤害从 4-13 提升為 6-16
长弓的伤害从 6-23 提升為 6-25,等级由 10 降為 9
合成弓的伤害从 11-26 提升為 12-26,等级由 15 降為 14
反曲弓的伤害从 12-36 降低為 11-34,等级由 20 降為 18
骨製弓的伤害从 12-37 降低為 12-36,等级由 24 降為 23
锯齿箭袋现在在等级 5 掉落,并且有角色等级 5 的需求。
血影现在每一个狂怒球只给予 0.5% 生命回复(原為 1%)。已经存在的此传奇物品不会受到影响。
传奇珠宝「腐化寒息」现在击杀敌人时获得额外瓦尔灵魂的机率从 80% 降低為 50%。
新增一个前缀「虚无主义的」,此物品上的混吨宝石 +1 等级。只会出现於法杖、长杖、匕首和魔盾。
地图平衡性改动:
现在从地图装置使用瓦尔碎片產出来的区域等级增加 2 级。
「亡命矿坑」和「露臺迷宫」现在產出来的区域有较為合理的路径。
「火山炎域」现在更為辽阔,并且有著更多怪物。
「露臺迷宫」的头目「魔蜥」现在不会一直连续发射「虚空匕首」,但会召唤出更多吞噬者。
「恐惧之雷」(「古拷刑室」中的头目)召唤出来的图腾现在会在「恐惧之雷」死亡时一併死亡。她的召唤死亡时不会再產生闪电风暴。
怪物平衡性改动:
稀有的抗性光环词缀不会出现在 40 级以前的怪物。
一些具有瞬间爆发伤害的怪物技能加入了短暂的全地图共同冷却时间,以避免流亡者被瞬间秒杀。包括有跃击、闪现打击、重盾衝锋、闪电传送、极地吐息。这些技能是设计做為开战技能,而不是让一大群怪物同时发动来秒杀流亡者。
修正了女王阿兹里的放血技能伤害过低,几乎可以被忽略的异常。现在女王阿兹里的放血技能伤害在站立不动时為原本的 12 倍,在移动时為原本的 2.5 倍。
修正了许多在「岗姆的幻境」中出现的传奇瓦卡里图腾「火柳」之异常,并且降低它的伤害。
「沉夜」(乾涸湖岸中的传奇福尔的先锋)和枯骨呼唤者的生命值降低為原本的 50%,加大它们的模组让流亡者更容易分辨。枯骨呼唤者发动分身的频率降低,并且会更常移动让流亡者可以较易分辨。
降低了「河道」中的传奇夜影之弓「飞狐克尔」之伤害。在残酷和无情下,他的闪电箭矢伤害更加降低。
瓦尔堕灵和巨型瓦尔堕灵不会必定造成暴击,但会必定造成异常状态。造成的基本伤害增加。
新增了怪物专用的召唤愤怒灵技能,更容易做平衡性调整。怪物的此技能在高等级时更有威胁性。
拉康苟在异界地图中出现的频率降低。
火山魔像现在也会出现在异界地图中。
大师平衡性调整:
札娜的任务有了变动。现在「活著出去,不然就离开札娜的地图。」的提示在进入札娜的地图后会持续出现在右边任务提栏。依据数量较大者,札娜会帮所 有在区域中的流亡者,或是所有在你队伍中的流亡者开啟一个传送门。若你离开了札娜的地图,将无法再次进入。死亡或离开札娜的地图都将导致任务失败。从札娜 的地图中进入另外一个区域不算离开札娜的地图。
札娜达到等级 7 后可以消耗 12 个混吨石赋予军团词缀。
札娜达到等级 6 后可以消耗 6 个混吨石赋予风暴词缀。
技能伤害被影响率调整:
许多技能的伤害被影响率做了调正。这影响著它们受到辅助宝石辅助时变动的幅度。
闪电新星从 50% 提升至 60%
闪电传送从 50% 提升至 60%
火焰新星地雷从 20% 提升至 30%
熔岩之核从 80% 提升至 125%
震波图腾从 50% 提升至 60%