QQ飞车边境地图秋名山赛道难点解析

时间:2016-04-01 11:28 作者:木穑 手机订阅 神评论

新闻导语

QQ飞车边境地图秋名山赛道难点解析

  曾经有人评选边境地图中最喜欢的地图是哪张,很多人回答说秋名山,固然有部分原因是因为这个地图名,还少不了地图本身的特点,在五星地图里,秋名山可以算是难度低,失误点少的地图了。但是遗憾的是,想要进一步提升却比较难。

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  几乎任何图最重要的都是第一个弯,所谓高手之间看起步,低手之间看出弯,便是如此。如果你能杀出第一个弯,而这时候你的效率宝石也发动了。当然更理想的是你的重生也发动了,到上图:第二个弯的是时候可以侧卡补气以防被射。后面的***卡弯流畅即可。

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  到了第二个侧卡点,角度做好,气补满即可,如果你不会侧卡也没关系,这两个地方都可以用甩飘替代。

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  这里的飞跃极其重要,对准了海阔天空,对不准就等着被追尾吧,而发展的新跑法也是这里最为突出,采取燕子坞式的撞墙点飘反拉车头放气出弯,说实话快的还真不是一点半点,实战中尤为重要,以防被追尾和拉开距离。

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  玩飞驰的总是能预料到下一个弯是否会发动效率宝石,如果你的漂移节奏对了,可以选择是否挂喷。有的人知道下个弯就会发动效率,就不挂喷直接入弯发动效率从而获得两罐氮气。所以如何利用好重生和效率也是有规律和套路的。

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  到了这里,很多人可能放气撞墙后结果对不准近道,解决方法很简单,用一下牵引,所以有的人说过近道再用牵引是不对的,前一个弯就应该点一次牵引。入近道后再根据时机和角度牵引。两次牵引的话相比普通跑法快了大概0.5秒。有的人实战近道牵引超越也是有的,可谓令人称赞。当然你不会牵引没关系,撞墙点飘一下也是可以的。

 

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