光刃:连招与团战技能解析(所有分析都基于此次测试,不费蓝情况下)
动作模式:
说明:PVE技能修炼选择怪物造成伤害提高的修炼,pvp选加伤害,特殊技能特殊考虑。
一、常规技能:
1、斩风:此技能无论是PVP还是PVE均很少用到,用于其他技能技能cd时候
2、猎光:120%+的物理攻击,5秒cd,使用频繁,唯一缺点站桩,翻滚可以取消僵直,技能任然持续
3、狂杀:此技能用来替代斩风作为普通攻击,50%提供5%攻击加成,可叠7层,35%,算是个主动buff,不要断此技能,光刃输出高的基本。(可在二连跳时空中使用)
4、斩青云:技能描述中无力状态下增加50%伤害(定风波二斩附加无力状态),中级修炼石我选择获得无双值加12%,不要小看这个12%,是使用斩风雷的保证,群刷小怪的时候无双来的很快。
5、定风波:光刃其中一个远程技能(还有一个是定风波),第一击附带倒地,第二击附加无力状态,此技能有2秒间隔时间使用第二次,再次期间可以使用破月。(后面做出说明)
6、破影:很酷炫的技能,可发动四次攻击(抢野怪神技),50%获得破甲状态,可叠加四次,此技能穿插在boss战中,爆发前使用,PVP如果反应快可以接在追命后,具体使用次数看情况而定,(小技巧:此技能可以再空中使用,增加浮空时间,二段跳后使用)
7、追命:此技能是光刃唯一的突进技能5秒的cd,起手可以用,第二击击飞3米,可算是浮空技,衔接猎光可将怪持续浮空。(boss战中快速接近boss技能)(:天谕Tab很是不好用,按了反应很慢,不知是不是Tab是其他操作模式用的,经常看见怪在前方,按这个技能就是不会发动,还是准心得对准怪,这个也没有具体试过,大家试试吧)
8、剑神决:双刀状态,大剑状态,此技能还没详细研究,我一般用来吸血增加防御,用在斩风雷之前,吸血很爽,10秒cd。
9、不动山:格挡反击技能,格挡伤害有上限,此技能不知是有bug还是格挡伤害超了,会出现无法反击情况(本人剑灵拳师出生,一直用里门肘击,所以尝试瞬间格挡,但是有时会出现无法格挡,但是技能已经cd),格挡成功附加倒地状态。
10、赤霞身:神技能,加攻,免疫控制,加移动速度,cd15秒,配合血锭锋,10秒免控。
11、破月:常用技能,衔接在目标倒地后增加20%伤害,5秒CD,帅气技能。
12、血锭锋:真男人技能,LOL蛮子大招,不过这个比蛮子的还要吊炸天,残血时候开,使用剑神决后斩风雷,,再嗑药,你就满血复活。