今天我将向大家介绍一种提高鬼谷阵法伤害输出效果的新策略。让我们一起来看看吧!许多人以为鬼谷的阵法无法叠加,因此避免了过度的暴力输出。然而,最新的发现表明阵法的叠加是可行的。具体而言,我们可以将不同的阵法叠加在一起。
具体操作非常简单,只需在上一个阵法的效果结束之前释放下一个阵法即可。这是因为根据当前的设计,鬼谷的阵法在生效时会将角色的所有增益状态计算在内。所以只需要合理安排阵法的释放顺序即可。
阵法的摆放顺序应遵循以下规律:首先是贪狼阵,然后是阴阳阵,最后是破军阵。这样做的原因是贪狼阵的属性加成可以直接提高阴阳阵的最低伤害输出,通过这两者的叠加,可以最大化提高破军阵的伤害输出。
毫无疑问,鬼谷的最佳策略是在上一个阵法效果尚未结束时提前释放下一个阵法,以最大化伤害输出。这样即使在单挑时,贪狼阵也不会变得无用。当然,我们也需要考虑角色状态和阵法之间的叠加问题。
如果使用长生和七杀阵法,最好是先利用各种增益效果提高血量,然后再施展技能,包括归元阵、暗器护体、宝宝、人物技能以及药物等。然而,这些微小的效果并不明显,无需过于苛求完美。
至于其他阵法,除了使用药品和技能之外,最重要的是使用令牌技能。起初,我打算使用每2秒增加2000属性点的技能,因为这些属性点可以直接影响阴阳和贪狼的效果。然而,由于时间太短,只有在10次触发中有一次可以释放阵法,效果并不理想。
因此,我建议选择四象归一技能,其持续时间为10秒,这样就有充足的时间来释放阵法。然而,由于四象归一技能并不改变属性面板,所以无法影响阴阳和贪狼的数值。当然,在触发四象归一技能时,还是要释放阵法以增加阴阳和破军的效果。
这里有一个小建议,目前来看,鬼谷在辅助和输出方面都处于劣势。如果不改变鬼谷的技能设计,将四象归一技能的效果显示在属性面板上,并与阵法叠加,将在一定程度上降低鬼谷的使用门槛。
希望这些技巧能帮助大家在新天龙八部中更好地运用鬼谷阵法,提高伤害输出效果。祝大家游戏愉快!