成就
奥杜尔:
已获得的10人、25人成就划分至传承团队副本分类。
为巫妖王之怒团队副本分类添加了新成就。之前已经获得的10人、25人成就现在将在登录时替换为新的成就。
奥杜尔团队的荣耀现在将奖励铁箍始祖幼龙和铁锈始祖幼龙两只坐骑。
职业
种族天赋:
哀伤之触(被遗忘者):死亡骑士、猎人、武僧、潜行者和战士的该技能伤害提高25%。
猎人
野兽控制:
眼镜蛇射击(1级):伤害降低50%,消耗的集中值从40上调至50。
眼镜蛇射击(2级):3级时获得,消耗的集中值降低10点。
眼镜蛇射击(3级):52级时获得,伤害提高100%。
生存:
猛禽一击(1级):伤害降低29%。
猛禽一击(2级):52级时获得,伤害提高40%。
武僧
踏风:
幻灭踢:在3级时获得的该技能所消耗的真气从1点上调至3点。12级时降低为2点,22级降低为1点。
踏风/织雾:
旭日东升踢(1级):伤害降低41%。
旭日东升踢(2级):36级时获得,伤害提高70%。
牧师
戒律,神圣:
惩击(1级):伤害降低33%。
惩击(2级):16级时获得,伤害提高50%。
潜行者
潜伏帷幕:除了猎人的正常宠物外也将同时对哈提生效。
刺杀:
影袭:伤害提高30%。
萨满祭司
岩浆图腾、治疗之泉图腾、治疗之潮图腾:属性略有调整。
术士
痛苦:
暗影箭:伤害提高100%。
战士
武器:
致死打击(1级):伤害降低38%。
致死打击(2级):38级时获得,伤害提高了60%。
猛击(1级):伤害降低了38%。
猛击(2级):38级时获得,伤害提高了60%。
(注:上述职业技能的改动主要针对低等级内容的,对110级无影响)
地下城
所有的地下城现在为个人拾取。
物品
稀有、精良和史诗品质的物品现在在每个装备等级都有相同的标准属性。同等级下,所有稀有、精良和史诗品质的武器近战攻击(白字)伤害现在一样。
(注:这个改动是把较低等级的武器和护甲标准化;而所有高于463级的装备已经符合该标准)
玩具
有些会使除施法者以外的玩家进行无意识的动作(比如烈焰短笛或挠痒图腾)的玩具,不再对施法者小队或团队之外的目标生效。神经抑制器也提高了对这些玩具的抗性。
修复了导致玩家不能直接看自拍相机的BUG。
UI界面
获得战网安全令和短信保护的帐号现在将奖励额外4格背包空间。