恶魔猎手
浩劫:
半巨人之怒(橙装):成为新的天赋技能。现在最多额外产生10点恶魔之怒。
复仇:
灌入痛苦(神器特质):成为新的天赋技能。
猛烈的死亡(神器特质):强化并成为新的天赋技能。对目标的火焰伤害加成上调至20%。
德鲁伊
恢复:
加尼尔的精华(神器技能):合并至繁盛天赋中,其冷却CD上调至1.5分钟。
猎人
野兽控制:
奎普拉,艾瑞达战争指令(橙装):合并至眼镜蛇射击,缩短杀戮命令1秒的剩余时间。
射击:
治疗之壳(神器特质):强化并成为新的天赋技能,恢复的最大生命值上调至20%。
法师
奥术:
三之准则(神器特质):部分效果成为新的天赋。当法力值高于80%时奥术飞弹将额外射出2枚飞弹。
火焰:
凤凰烈焰(神器技能):成为单独的天赋技能。
武僧
踏风:
飓风腿(神器特质):成为单独的天赋技能。
圣骑士
惩戒:
灰烬觉醒(神器技能):成为单独的天赋技能。
牧师
神圣:
宇宙涟漪(神器特质):成为单独的天赋技能。
暗影:
虚空洪流(神器技能):成为单独的天赋技能。
双生子的痛苦之触(橙装):暗言术:痛的扩散效果成为了新的天赋。
曼加扎的疯狂(橙装):效果成为单独的新天赋,并且伤害提升。
潜行者
刺杀:
刺客大师护肩(橙装):成为新的天赋,但效果有所削弱。
袋里乾坤(神器特质):成为单独的天赋技能。
狂徒:
灌铅骰子(神器特质):成为单独的天赋技能。
萨满祭司
元素:
风暴守护者(神器特质):成为单独的天赋技能。
地狱火山(神器特质):部分效果成为新的天赋技能。
增强:
末日狼群(神器特质):部分效果成为新的天赋技能。
术士
痛苦:
永恒蔑视兜帽(橙装):部分效果成为新的天赋技能。
战士
武器:
灭战者(神器技能):成为单独的天赋技能。
阿亚拉的磐石之心(橙装):成为单独的天赋技能。