1自一周前开始,魔兽就稳定着每日一更的节奏,回顾一下每一期的改动内容,颇有炉石传说巨龙年年初的味道。而今天的改动可以说是真的比较良心了。
达萨罗之战
在史诗难度下击败吉安娜·普罗德摩尔现在掉落2个冰川狂潮坐骑(原为1个)。
尼奥罗萨,觉醒之城
在史诗难度下击败腐蚀者恩佐斯现在掉落2个尼奥罗萨全视者坐骑(原为1个)。
这是魔兽世界历史上第一次将史诗难度的奖励坐骑掉落改动为2个,决战奥格原本就是掉两个。Mop距离现在也有6年了,现在暴雪终于意识到普通的公会团拿不满坐骑了,总算意识到这点,是件好事。因为一旦暗影之地发布,这些坐骑将变得非常稀有,因此让一个完整的史诗团队需要20周或以上才能获得这些坐骑耗时过长了。或许这也是为9.0留存玩家基数的一大举措,谁知道呢?
惊魂幻象
降低了2人或以上组队且包含至少一个治疗者时敌人的生命值。
暴风城
奥蕾莉亚·风行者
漆黑天空现在吸取40点理智(原为60点)。
贸易区奖励目标完成时,奴役锁链现在只在战斗中施放一次(原为两次)。
在早期的设计理念中,是希望让带有治疗者的队伍能够冒更大的风险来提高效率,但随着玩法发展到中后期,队伍规模的扩大使得这种效率的提升被治疗专精将伤害转为治疗而抵消了,暴雪就决定调整怪物的生命值,更当年大米斗士队有着异曲同工之妙,只不过是反过来了。
这次两个改动都是站在玩家角度出发,替玩家着想的暴雪属实有些陌生。即便如此,仍有人会说“这样改不如来个吉安娜开门任务”,不管再福利的改动,也总有人能找到各种角度各种花式喷,还能获得很多支持的声音,仿佛不喷就没玩过魔兽世界,不是一位老玩家一样。一个真正热爱魔兽世界的人,黑白分明。魔兽确实有很多不尽如人意的地方,但如果你真正热爱它,而它又愿意变得更优秀,就一起期待它会变成我们心目中的那个魔兽盛世吧!