《魔兽世界》设计师Muffinus:
在下个测试服补丁中,我们将会对海岛远征玩法进行如下调整:
- 生物不再随着时间而提高所拥有的艾泽里特,但总体来说会更多。
- 玩家与高级NPC获得艾泽里特残渣的速度减慢。
- 为艾泽里特元素生物更新了各种技能。
- 为若干任性怪添加新技能。
- 普通难度调整(总体来说变简单了,AI敌人不再那么强力)。
- AI NPC不再那么频繁地跳跃
- 改进了艾泽里特的视觉效果。
- 艾泽里特能量不再叠加。
- 可用的消耗品现在需要花费船员的达布隆币。
- 远征过程中将显示船员的达布隆币。
- 每个阵营的船长都会在敌人过于靠近时命令火炮齐射。
- 为元素入侵时加入新的天气效果。
另外,我们认为目前的调整(alpha测试)非常适合用来设计成英雄难度,因此你会发现普通难度更加简单一些,AI电脑不再那么强力,整个节奏也会有所放慢,这样大家就有一定的时间进行探索了。
另外,我们还计划为海岛远征加入史诗难度,以及PVP模式!