死亡骑士
复活盟友:现在消耗30点符文能量。
魔法收割:移除目标身上的有益魔法并获得25点符文能量。
恶魔猎手
复仇:
悲苦咒符:持续时间从30秒下调至20秒。
德鲁伊
休眠:消耗的基础法力值从6.5%上调至15%。
复生:现在拥有2秒施法时间。
天赋:
恢复亲和:现在还将学会野性成长。
猎人
命令宠物:命令宠物发动其独一无二的技能。狂野:原始怒火,坚韧:适者生存,狡诈:主人的召唤。
天赋:
射击大师:现在影响下一次奥术射击而不是快速射击。
射击:
奥术射击:现在造成奥术伤害。
独来独往:伤害加成从10%上调至18%。
精确射击:现在将影响下一次奥术射击。
法师
天赋:
薪火:现在还会影响凤凰烈焰。
共鸣:奥术弹幕的伤害加成从25%下调至15%。
灼热之触:灼热的伤害加成从300%下调至200%。
气流:奥术飞弹只有在节能施法时才能移动施放。
奥术:
魔爆术:击中目标时产生一层奥术充能。
唤醒:法力恢复速度提高900%,持续6秒。
火焰:
燃烧:持续时间从12秒下调至10秒。
武僧
天赋:
铁布衫:现在最多叠加5次。
圣骑士
复仇之怒:伤害、治疗和爆击几率提高20%,持续20秒。
天赋:
复仇十字军:调整为90级神圣专精天赋。不再消耗法力值。现在影响3个受伤的同伴。
觉醒(新):调整为90级神圣专精天赋。黎明之光有15%几率使角色获得复仇之怒,持续10秒。
信仰道标:降低的效果从20%上调至30%。
美德道标:返还的法力消耗从30%下调至20%。
神圣审判:消耗神圣能量的技能每击中一个敌人将使下一次审判的伤害提高15%,最多叠加15次。
神圣意志:调整为100级神圣专精天赋。
不败之魂:现在还将缩短炽热防御者的冷却时间。
神圣:
圣光道标:返还的法力消耗从30%下调至20%。
神圣震击:现在使神圣震击的爆击几率提高25%而不是翻倍。
圣光灌注:下一次圣光术的施法时间从1.5秒下调至1秒,或者下一次圣光闪现的治疗效果加成从50%下调至30%。
殉道者之光:消耗的基础法力值从7.5%下调至6.5%。
牧师
束缚亡灵:消耗的基础法力值从2%上调至3%。
天赋:
身心合一:现在每6秒触发一次。
教派分歧:对目标的伤害加成从30%上调至40%,持续时间从6秒上调至9秒。
戒律:
全神贯注:持续时间从8秒上调至10秒。
暗影:
精神灼烧:产生的狂乱值从4点上调至5点。
潜行者
天赋:
利刃冲锋:现在还将对附近其他目标造成一半的伤害。剑刃乱舞激活时,对非主目标的伤害提高100%。
斩击:毁伤使下一次斩击免费施放的几率从35%下调至30%。
刺杀:
宿敌:现在将在3秒内产生60点能量,而不是40点再加上2秒内40点。
狂徒:
剑刃乱舞:现在只影响单目标攻击。伤害加成从50%下调至45%。
萨满祭司
天赋:
余震:调整为90级元素专精天赋。
大地之盾:调整为60级恢复专精天赋。
冰雹:调整为30级增强专精天赋。
高压:不再影响闪电链。调整为30级元素专精天赋。
冰怒:调整为30级元素专精天赋。
山崩:调整为15级增强专精天赋。
闪电之盾:调整为15级增强专精天赋。
自然守护者:生命值低于35%时,立即恢复20%最大生命值。触发间隔从30秒上调至45秒。
超载:调整为30级增强专精天赋。
灼热强袭:调整为30级增强专精天赋。
风暴元素:不再产生漩涡。
图腾掌握:熔岩猛击的伤害加成从5%上调至10%,触发风怒的几率加成从5%下调至2%。调整为60级增强专精天赋。
无限力量:产生元素过载时获得2%的急速,持续10秒,最多叠加5次。获得层数不会刷新持续时间。100级元素专精天赋。
元素:
怒雷:闪电箭产生的漩涡从15点下调至6点,熔岩爆裂产生的漩涡从15点下调至8点,闪电链产生的漩涡从6点下调至3点。大地震击不再消耗漩涡来造成额外伤害。
精通:元素过载:元素过载现在产生较少的漩涡,而不是75%。
元素/恢复:
熔岩奔腾:触发几率从10%上调至15%。
增强:
治疗之涌:消耗的基础法力值从22%上调至25%。
术士
天赋:
牺牲之魂:每消耗一个灵魂碎片将使暗影箭和恶魔之箭的伤害提高5%,持续10秒,最多叠加5次。
战士
天赋:
震耳嗓音:产生的怒气从60点下调至49点。
防护:
盾牌格挡:消耗的怒气从35点上调至40点。