《魔兽世界》设计师Phalanx:
大家好,
相信你们已经注意到了,近期我们正在对奥特兰克山谷和征服之岛进行调整。我们的目的是希望这些调整能够提升大家的游戏体验,同时也想要延长战场的持续时间。我们认为如果战斗时间边长的话,玩家就有更多的空间来调整战术,不断地切换攻防等等。总之,就是希望能够带来一个更加史诗的体验。
基于此,我们欢迎大家对下列即将到来的改动提出自己的反馈意见。
以下是即将到来的调整内容(它们会以在线修正的方式实装,所以很快就会到来):
奥特兰克山谷
援军数量上调100个。
NPC的生命值和伤害将由玩家等级和装备决定,使难度更加趋近一致。
征服之岛
援军数量上调100个。
大幅提高了城墙的生命值。
提高了攻城机车、攻城车、投刃车和要塞火炮对玩家的伤害。
提高了攻城机车和攻城车的攻城伤害。
提高了精炼厂和采石场产生援军的频率。
提高了首领的生命值。
欢迎大家分享自己的想法!尤其是关于地图玩法、战场节奏、以及不同机制平衡方面的内容。谢谢!